俠客風雲傳前傳 全角色屬性及四維詳解 角色攻擊及防禦屬性

俠客風雲傳前傳 全角色屬性及四維詳解 角色攻擊及防禦屬性 ,各位玩家對《俠客風雲傳前傳》中各個角色的屬性數據了解多少呢?下面蝦米攻略小編給帶來的是一位玩家分享的《俠客風雲傳前傳》全角色屬性及四維詳解,不了解的玩家,快跟蝦米攻略小編一起來看看吧。

俠客風雲傳前傳 全角色屬性及四維詳解 角色攻擊及防禦屬性

俠客風雲傳前傳 全角色屬性及四維詳解 角色攻擊及防禦屬性


角色相關配備

1、NpcData.txt

角色的表現相關配備,如:圖片、文字介紹等

2、CharacterData.txt

角色的戰鬥相關配備,如:屬性、掉落等

先介紹NpcData.txt的字段

#iID 表示角色索引,每個角色獨一無二

s3DModel 表示角色3D模型編號索引,如果能解壓Model文件夾裡面的包,可以看看3D模型格式

sMaxImage、sAllImage 估計是半身像、全身像之類的2D圖片編號,圖片位置估計在Image文件夾內

sMemberImage、sSmallImage 估計是隊伍界面和戰鬥中血條頭像的2D圖片編號,圖片位置估計在Image文件夾內

iFriendly 表示友好,1是友方,0是非友方

sNpcName 表示NPC名字

sIntroduction 表示NPC文字介紹

iGenderType 表示性別,1是男性,0是女性(浪果然是男性)

iMartialType 估計是戰鬥AI的類型,遠程和近戰等不同分類的目標選擇、走位和技能選擇有差異

sTitle 表示角色的稱謂,也顯示在角色訊息中(大師兄是逍遙拳不平,二師兄是刀劍雙絕)

後日談ID 意思不詳,所有配備都是0

再介紹CharacterData.txt

#CharID 表示角色ID 和 NpcData.txt表的ID一一對應(本表條目沒有後者多,因為不是所有NPC都戰鬥)。

#CharID 意思不詳,直接是前一個字段*1000+1。

WeaponType 表示武器類型, 1劍、2刀、3劍、4掌、5氣 、6索 、7鞭、8槍 。

#imoney 表示攜帶金錢,當NPC的道具全部使用完可能被偷光后,再偷只會得到金錢。

Cost 意思不詳,所有配備都是1。

vMoveStep 表示移動格數,每次移動的最大格數,該值為初始值(內功和裝備會影響實際移動格數)。

vHp、vSp 表示初始氣血和初始內力。

vStr、vCon、vInt、vDex 表示初始臂力(力)、初始根骨(耐)、初始悟性(智)和初始身法(敏)。

mStr、mCon、mInt mDex 表示最大臂力、最大根骨、最大悟性和最大身法。

vCtirical、vFightBack、vDodge、vCombo 表示初始暴擊、初始反擊、初始閃避和初始連擊。

vMartial 是由8個數字用逗號隔開的字符串,8個數字分別代表:劍法、刀法、箭器、拳掌、氣功、軟索、鋼鞭和槍棍的攻擊。這裡補充一句:角色諮詢(隊伍界面里打開)顯示3項攻擊類型應該是這個數值中排名前3的類型。

vMartialDef 也是由8個數字用逗號隔開的字符串,8個數字分別代表:破劍、破刀法、破箭、破掌、破氣、破索、破鞭和破槍。和上面的一組vMartial數值,分別構成對應傷害類型的攻擊和防禦。

Weapon、Armor、Necklace 分別代表角色初始裝備的武器、防具和飾品。

Item 表示角色初始攜帶的道具,可以使用也可以偷取。對應ItemData.txt的編號和數量。乘法表示同時共存(「與」邏輯),下同。

RoutineID 表示角色初始的武學。對應RoutineNewData.txt的編號和等級

NeigongID 表示角色初始的內功。對應NeigongData.txt的編號和等級

Talent 表示角色初始的天賦。對應TalentNewData.txt的編號

Voice 表示角色配音,具體用法不詳(點擊人物音效、技能音效等)


夥伴戰鬥屬性及氣血內力

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夥伴初始四維和最大四維

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夥伴初始二級屬性

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夥伴攻擊

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夥伴防禦

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夥伴初始裝備

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夥伴攜帶道具和金錢

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夥伴初始天賦

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夥伴初始武學

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夥伴初始內功

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非夥伴NPC的數據

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來源:gamersky

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