三國志13 v1.042多功能實用修改器V2.00(感謝遊俠會員fmanager原創製作)

三國志13 v1.042多功能實用修改器V2.00(感謝遊俠會員fmanager原創製作) ,《三國志13》免安裝繁體中文綠色版[v1.0.4.2正版含20DLC|官方中文]補丁:三國志13(Romance Of Three Kingdom 13)v1.042多功能實用修改器V2.00(感謝遊俠會員fmanager原創製作)

三國志13 v1.042多功能實用修改器V2.00(感謝遊俠會員fmanager原創製作)

使用說明:

1、打開遊戲,進入存檔可能者新遊戲;(須完成此步才能進入第二步)
2、打開修改器;
3、點擊選項完成修改;
4、如果你不打算在結束此次遊戲之前再進行修改,則可以關閉修改器,不然一定要繼續開著修改器。

FMG三國志13修改器2.00修復版本更新內容(建議開啟遊戲自帶的每月自動保存功能):
1、新增「武將統帥和武力老年化」。當武將達到一定年齡后(55,60,65三種選擇),統帥和武力有幾率逐年下降(並不一定是年初,也並不一定每年必定降),但是不會下降到低於其原始值減6(武力)和減4(統帥)。比如原始武力為98,則最多下降到92;如果是統帥98,則最多降低到94。原始值就是新開檔時候武將的數值,用V大修改器可以查看到。此修改與「全局屬性不再增長」搭配效果最佳。***注意,需要開新檔,並且在每次遊戲時都開啟此項修改才能確保計算無誤。***
2、將第二戰法功能獨立出來,不再與副將戰法整合,但是副將戰法是其開啟的前提,修改器有自帶提示。
3、友情提示:與保存和讀取設定相關的文件夾和文件的文件名稱必須為英文可能者數字。暫時只提供能打勾選項的保存。
4、修復兩處代碼錯誤。

如無重大BUG本月不再更新。

FMG三國志13修改器1.99版本更新內容:

1、修復雙戰法造成遊戲跳出的問題。感謝peijian的詳細測試和網友浮世の戀愛的反饋;

2、提供多次保存和讀取修改器設定的功能。注意:暫時只提供對「打勾」選項的保存;另外,副將戰法功能比較特殊,如果不重開遊戲直接讀取第二個含有「副將戰法」的設定的話會有較長的讀取時間,但是影響不大。

FMG三國志13修改器1.97版本更新內容:

增加主角雙戰法系統(與副將戰法整合)。請詳細查看修改器自帶說明。
主角通過師事之後學到的新戰法(以下統稱為「第二戰法」)不會替換掉原有戰法,也就是說主角可以同時擁有兩種戰法,戰鬥中可以選擇使用新舊兩種戰法。注意,師事後遊戲照樣會彈出「替換原戰法」的對話框,點擊確認即可,並不會實際替換。第二戰法在武將訊息界面不會顯示,如果想在非戰鬥界面查看主角的第二戰法,可以通過本修改器的查看功能查看第二戰法的戰法編號。戰法編號對應的具體戰法名稱可以用V大修改器查看。編號為65535則表示沒有第二戰法。另外,再次師事學到的新戰法只會替換掉第二戰法,主角的默認戰法永遠不會被替換掉。

FMG三國志13修改器1.96版本更新內容:

進一步修復傷兵死亡率的問題。
修改器重命名。

如無重大BUG本月不再更新。

FMG三國志13修改器1.96版本更新內容:
1、修復「傷兵死亡率」的BUG;
2、把「部隊攻擊與防禦和兵力掛鈎」功能進行細分為以下三個選項:
    1)部隊的攻擊力與兵力掛鈎;
    2)部隊的防禦力與兵力掛鈎;
    3)部隊的防禦力與兵力、主將的統帥和智力均掛鈎。相對於智力,統帥影響更大。
     防禦力計算方式僅能選一種。
3、加入遊俠論壇燈下的MOD。近日將發布。
4、加入選項提示小圖標,方便新手,但請勿因此而忽略修改器自帶的其他說明。有火焰圖案的適合所有玩家,有警告圖案的僅適合老玩家。
5、新增指揮值獲取速度加倍。

修改器1.91版本更新內容:
1、修復狗頭MOD里AI互助內政結伴補丁的BUG(感謝peijian幫我連夜測試);
2、增加戰鬥中傷兵死亡率的修改。

修改器1.9版本更新內容:

1、增加「部隊攻擊和防禦與兵力數量掛鈎」修改;
2、在親密度達到條件的情況下,AI互助內政之後會自動結伴;如果已經有伴,則絆升級,最高為莫逆之交;
3、更新MOD圖標補丁,加入狗頭的MOD:San13 Historical Deduction。狗頭的MOD補丁自帶專屬的AI內政結伴補丁。

修改器1.85版本更新內容:
1、更新了MOD的圖標;

2、增加特技「神速」的修改。效果:在原有效果上增加以下效果:當兵力少於1500時,獲得額外速度加成。
3、增加特技「奮戰」的修改。提供兩種修改,只能選一:
      效果一:具有奮戰特技的武將所屬的部隊將一直處於奮戰效果中,但是兵力的數量會影響奮戰所增加的攻擊力,兵力越多攻擊加成越大。影響攻擊加成的兵力閥值為:3000,8000,13000,18000,23000。防禦效果本身加成不高,不做修改。
      效果二:僅僅取消了兵力限制,攻擊力的多少與兵力並不掛鈎。具有奮戰特技的武將所屬的部隊將一直處於奮戰效果中。

修改器1.80版本更新內容:

1、可以讓AI可能者玩家每個季度獲得額外的錢糧(基於內政總和:農業、商業、文化)
2、針對熱門MOD製作了新兵種圖標補丁,修正了MOD中的新建兵種只能使用輕槍兵圖標的限制。

修改器1.75版本更新內容:

1、增加每次戰鬥最大單挑次數修改;
2、武將頭像老年化年齡調整;
3、新屬性經驗獲得模式:拜師經驗保留,戰鬥和內政無經驗。

另外,由於時間原因加上光榮不斷推出新補丁,部分修改器功能在三國志13的遊戲版本穩定之前不打算更新了,至於是那些功能修改器都自帶了說明

修改器1.7版本更新內容:

1、修復了無限介紹會造成遊戲卡死的bug;
2、屬性增長率修改方式重寫,進一步修復了屬性增長率可能造成的bug(兵種適性)。因為只有少部分玩家存在這個問題,我自己測試沒能重現問題,所以只能進行理論上的修復,具體效果待該部分玩家實測。

修改器1.55版本更新內容:

1、修復超級屬性的bug和增加俘虜幾率的bug,現在屬性上限修改為255;
2、修正了高屬性下部隊攻擊力不增長的bug;
3、加入寶物效果疊加修改;
4、超級屬性數值可以由玩家自定義;
5、加入玩家部隊釋放戰法不消耗指揮值的修改;6、更新AI不處決俘虜。
另外,由於時間原因加上光榮不斷推出新補丁,部分修改器功能在三國志13的遊戲版本穩定之前不打算更新了,至於是那些功能修改器都自帶了說明。
6、修正了屬性增長率會導致經驗錯誤增加的bug(感謝吹羽懶劍的詳細測試)

修改器1.4版更新內容:

1、可以統一修改玩家勢力所有城市的商業、農業和民心上限;
2、加入全武將四圍修改,免除大家找其他屬性修改器的麻煩;四圍修改說明請詳見自帶的」屬性修改說明「;
3、玩家勢力任意屬性高於80的武將不會戰死;
4、AI不處決俘虜,玩家自身控制的武將(主角)除外;

修改器功能:

1、突破屬性上限到255。
2、超級屬性,提供多種選擇:300、500、1000和32767。需要同時開啟突破屬性上限功能。注意:變身超級屬性前需要武將的屬性達到255(是不算寶物和官階加成的屬性數值,也就是武將自身的純屬性),然後再按下相應超級屬性的快捷鍵即可完成變身。
3、增加俘虜幾率,不是必定俘虜。
4、快速建立好感度。

具體更新及優化可以前往論壇原帖查看:http://game.ali213.net/thread-6003157-1-1.html

修改器截圖:

三國志13 v1.042多功能實用修改器V2.00(感謝遊俠會員fmanager原創製作)

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