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DOTA2專題
因為在台灣火紅的Dota類型遊戲只有LOL,反而玩DOTA2的玩家少之又少,想打些文章來介紹Dota2的不同,與他的來龍去脈,希望日後對於有接觸Dota的玩家們有所功用!


什麼是DOTA2?

DOTA2是脫離了War3引擎,由DotA的地圖作者IceFrog聯手Valve遊戲公司開發的MOBA類游戲。DOTA2整個遊戲將會保持DotA原有風格不變。從某種程度上來說,DOTA2是現有DotA的技術升級版

歷史的傳承DOTA2遊戲介紹

DotA是Defense of the Ancients的簡稱(可譯為:守護遠古遺跡),是一個重視對抗的5V5角色扮演遊戲。遊戲目標是在隊友的合作下,摧毀對方的基地或迫使一方全部退出遊戲。

DotA地圖最早是由作者Eul創作的源自星際爭霸的一個RPG對戰地圖,後來地圖移植到了魔獸爭霸3上陸續有不同的作者更新DotA地圖。6.02版本後冰蛙(IceFrog)開始接手更新工作,使DotA成為世界上最流行的魔獸RPG地圖

以下介紹Dota2的文章

  1. DOTA2遊戲介紹 Part 1 野怪&常識
  2. DOTA2遊戲介紹 Part 2 怎麼尾刀?撿小兵?

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