魔物獵人XX 勇氣風格近戰武器動作分析 勇氣與公會風格對比

魔物獵人XX 勇氣風格近戰武器動作分析 勇氣與公會風格對比 ,《魔物獵人XX》中新增的勇氣風格為各位劍手獵人們開闢了一種全新的戰鬥打法,下面為大家帶來了《魔物獵人XX》勇氣風格近戰武器動作分析以及勇氣與公會風格對比,希望對你們有所幫助。

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魔物獵人XX 勇氣風格近戰武器動作分析 勇氣與公會風格對比

魔物獵人XX 勇氣風格近戰武器動作分析 勇氣與公會風格對比

大劍

與公會風格相比

新增連段:

1、側迴避可派生橫毆。

無法連段:

1、蓄力斬(移至納刀取消攻擊)。

一般狀態

無法使用:

1、強蓄力斬。

2、強橫斬。

無法連段:

1、側迴避無法派生橫斬。

勇氣狀態

新增動作:

1、強蓄力移動斬(蓄力中A)。

連段改變:

1、直接X為強蓄力斬。

2、拔刀可進行高速強蓄力斬。

拔刀高速強蓄力斬

進入狀態後的”拔刀斬”會變為高速強蓄力斬,蓄力速度較快,同樣有強蓄力斬不會過蓄的特性一般的拔刀縱斬依然可以使出來,但若是有按住的話,就算是一下子也會進入強蓄的動作在節奏上要注意使用一般拔刀斬時別觸發了強蓄的動作。

強蓄力移動斬

一般拔刀時的強蓄力斬蓄力時按A,可派生強蓄力移動斬(一樣可接強橫斬)會向前大幅踏步,且可調方向較廣。注意拔刀高速強蓄力斬時不可派生。

心得簡評:

簡單暴力,大劍獵人絕對會喜歡,狀態前雖然無法直接使用蓄力斬、拔刀蓄力斬,但是縱斬、拔刀斬派生納刀繼續很快,可以馬上使用納刀取消攻擊的蓄力斬,且此動作積蓄值非常高(依蓄力段數)! 可以非常非常快速的發動勇氣狀態。狀態後可以直接派生強蓄力斬,且距離太遠時可以改為使用強蓄力移動斬!拔刀斬則能使出拔刀高速強蓄力斬。但要注意此動作派生納刀繼續的硬直與一般拔刀斬不同,且無法派生移動斬。兩個強蓄力斬都能派生強橫斬,且強橫斬派生滑步迴避較以前快,可多加利用這點走位,勇氣狀態時滑步迴避後派生的橫毆會變為非常快,可快速接強蓄力斬。但要小心不要按太久,避免只想用橫毆時卻誤發動強蓄力斬。

太刀

與公會風格相比

新增動作:

1、一文字斬。

新增連段:

1、移動斬→刺擊。

無法使用:

1、氣刃大迴旋斬。

無法連段:

1、移動斬→氣刃踏前斬。

一般狀態

無法使用:

1、移動斬(移至納刀取消攻擊)。

2、氣刃踏前斬(同上)。

勇氣狀態

新增動作:

1、剛氣刃斬I、II、III。

新增連段:

1、移動斬→氣刃斬I。

2、氣刃斬II→剛氣刃斬II。

3、氣刃斬I→格檔成功→剛氣刃斬I。

4、剛氣刃斬I→剛氣刃斬II

5、剛氣刃斬II→剛氣刃斬III

6、剛氣刃斬III→移動斬

勇氣狀態氣刃斬I,剛氣刃斬I、II、III

進入勇氣狀態後會無法使用氣刃斬III,但會新增剛氣刃斬I、II、III。

氣刃斬I 的動作初始會有GP判定格檔成功後會自動派生剛氣刃斬I並回復些許鍊氣,而且拔刀氣刃斬I 同樣有GP判定,剛氣刃斬I跟II後可以接一般的上斬,所以可以再次派生氣刃斬I來格檔,格文件性能目前看來是無視防性有無,必定不會後退及扣血,大部分需要防強的攻擊似乎也能檔生剛氣刃斬II時,推模擬會往前進行不短的踏步,近身很方便,但想調方向常常衝過頭。

心得簡評:

氣刃斬防反快又狠,各動作派生納刀繼續也快,整體安全性幾乎可以說大贏武士道風格勇猛風格的太刀相當強勢,個人認為甚至比武士道太刀還要具侵略性ww,且不得不再提一次剛氣刃斬I反擊真的很帥www無論是不是太刀獵人都非常推薦玩玩看。

一般狀態時不難發動勇氣狀態,三個納刀取消攻擊積蓄值都不錯,但需要習慣不能直接移動斬,注意納刀取消攻擊的氣刃踏前斬,要有練氣時使用積蓄值才會高,平常可是低於一文字斬的,而且絕對要留意這三個納刀取消攻擊派生納刀繼續都非常慢。平時一文字斬及氣刃踏前斬一定要記得馬上派生上斬,移動斬則是刺擊,避免無法馬上發動納刀繼續被攻擊的危機。

注意剛氣刃斬1、2後接的上斬是一般的上斬(不像一般氣刃斬後的追加攻擊是接下段氣刃斬)因為是一般連段的上斬,所以可以再次派生氣刃斬1來準備格檔,是對付連續攻擊的重點,進入勇氣狀態後就可以直接使用移動斬了,氣刃斬I也可以發動格檔,安全性提高不少。值得注意的是剛氣刃斬III後可以派生移動斬,如此太刀無法做定點持續輸出的缺點也緩和不少。

片手劍

與公會風格相比

無法連段:

1、迴旋斬(改為納刀取消限定)

2、後跳蓄力斬(同上,改為簡易的跳躍連擊)

一般狀態

無法連段:

1、迴避後→上斬

勇氣狀態

新增動作:

1、迴避斬

2、迴避斬後踏前返回斬

3、真迴旋斬

新增連段:

1、迴避斬→上斬

迴避斬、踏前返回斬

進入勇氣狀態後,部分動作後X+A可派生迴避斬,可推模擬往任意方向派生(不推時預設向後),動作後會面對原本位置的方向。自動派生的踏前返回斬同樣可推模擬往任意方向派生(不推時預設路徑為迴避斬移動的路線)。迴避斬後可馬上按X接上斬(不進入踏前返回斬)。同樣也可以推模擬面對任意方向使出踏前返回斬後X+A可使出跳躍連擊再向前一段距離。

真迴旋斬

踏前返回斬後按A可派生真迴旋斬,注意此動作稍有硬直且無法繼續派生動作。

心得簡評:

這個片手的機動性突破天際了。

狀態後的迴避斬系列動作都有可向任何方向派生的特性,操作得當能夠達成無點不打無攻不閃的境界,但是移動的距離以一般的片手來說算非常遠,需要好好練習才能上手而且節奏非常快,一個晃神可能就會失去自己對相對位置的方向感,非常吃技術的一個風格。非常重要的一點是迴避斬後可不派生踏前返回斬,改為派生上斬,同樣可以往任何方向派生,善用這點在魔物身邊周旋,也不用怕踏前返回斬移動距離太遠反而遠離打點一般狀態時雖無法使用迴避斬,但是基本的5刀COMBO還在,雖然少了迴旋斬,但從納刀繼續派生也算快的,進入狀態的速度也不慢,利用片手動作多半能快速派生納刀繼續的特性,多在連段中使用納刀取消攻擊能有效累積勇猛能量,也能在緊急時納刀卸勁迴避掉。習慣使用5刀COMBO、而且想體驗看看超敏捷舞鬥家片手的獵人可以試試看。

雙劍

與公會風格相比

新增動作:

1、鬼人衝刺

  

無法使用:

1、鬼人化(狀態、動作及攻擊使用不可)

一般狀態

勇氣狀態

新增動作:

1、研磨斬(真鬼人衝刺成功後)

2、真鬼人亂舞

新增連段:

1、車輪斬→六段斬

動作改變:

1、狀態常駐鬼人強化

2、鬼人衝刺→真鬼人衝刺

鬼人衝刺/真鬼人衝刺、研磨斬

(納刀時R+X+A)R派生鬼人衝刺(記得狀態前是沒有GP判定的喔)會極快速消耗耐力,經過段差會跳起(真鬼人衝刺會發動空中迴轉亂舞)。

動作中可以派生上斬,勇氣狀態後會變為真鬼人衝刺,動作初始會有GP判定,且不受防性與防強限制,格檔不會後退,也可以格檔需要防禦強化才能防禦的攻擊(ex:炎戈龍的射線)格檔成功會發動研磨斬。發動研磨斬會回復些許斬味,並可朝任意方向派生鬼人突進連斬、上斬。

真鬼人亂舞

類似公會風格的鬼人連斬,可在連段中派生,期間會消耗耐力(消耗速度相當於一般鬼人化時),斬味掉到橘斬後會弱化(比照一般亂舞),動作後可派生鬼人突進連斬、迴避,比較特別的是,動作初始時的鬼人化動作,此時也有攻擊判定,所以手數會較一般鬼人亂舞多。

心得簡評:

勇猛風格的雙劍使用起來節奏更快了,因為狀態後攻速會提高,個人覺得比武士道更緊湊,但是背後(後頸((誤)是弱點,因為真鬼人亂舞跟納刀卸勁無法格檔後方的攻擊,要注意且真鬼人亂舞與真鬼人衝刺的連段也相當需要練習來掌握。一般狀態時就等於沒有鬼人化及鬼人強化的雙劍,機動性稍減雖然攻擊的積蓄值不高,但能藉由高攻速來彌補,就算多用一般攻擊來發動狀態也還不算慢,納刀取消攻擊的鬼人連斬積蓄值不錯,前兩下與最後兩下特別高,可以注意一下多使用,但要注意兩個納刀取消攻擊發動納刀繼續的硬直都很長。如果是用突進連斬記得趕快接上斬來縮短硬直(發動納刀繼續、迴避較快)鬼人連斬也要好好評估破綻後使用,狀態前無法派生其它攻擊,迴避也較以往慢喔。

比較特別的一點是,狀態後的鬼人突進連斬並不能像其它風格一樣快速派生迴避其它風格幾乎都是在動作結束前就可以迴避,而勇氣狀態的較慢,結束後過一段硬直才能迴避,無論情況,在使用鬼人突進連斬後記得順手派生上斬,如此的話派生任何動作(納刀繼續、迴避)的硬直都會降低,反而是提高安全性。

大槌

與公會風格相比

新增動作:

1、回身撈擊(納刀取消攻擊)

無法使用:

1、蓄力攻擊III (大地一擊、旋轉敲擊)

2、全壘打

一般狀態

無法連段:

1、蓄I→拔刀撈擊

勇氣狀態

新增動作:

1、剛蓄力攻擊

2、真蓄力攻擊

新增連段:

1、剛蓄力I→橫敲擊

2、剛蓄力II→縱敲擊II

剛蓄力攻擊、真蓄力攻擊

發動勇氣狀態時,使出蓄力攻擊後再按R可以派生剛蓄力,剛蓄力攻擊後同理可派生真蓄力,簡單來說就是把蓄力攻擊本身當成連段來使用。要記住,若是攻擊後沒有繼續派生,下次蓄力就得再從蓄力攻擊開始連段派生(一定要一段一段上去),每個蓄力攻擊都有兩個階段,繼續蓄力不會再更高,也不會跳到下個蓄力攻擊階段(剛、真蓄力),蓄I、蓄II、剛蓄I、剛蓄II都有推模擬會向前踏步的特性,不過真蓄I及真蓄II不可。

“蓄力持續”迴避

在派生下一段蓄力攻擊時(普通蓄力攻擊→剛蓄力攻擊、剛蓄力攻擊→真蓄力攻擊),可以在槌子還沒到腰後定位的這段時間裡持續按著R並按B迴避,這時後派生的迴避不會中斷蓄力攻擊的連段(蓄力攻擊→按住R迴避→剛蓄力,剛蓄→真蓄同理),並會在迴避動作後馬上開始蓄力,可以利用這點快速改變位置且不用擔心要再次從普通的蓄力攻擊開始派生連段。

心得簡評:

與公會風格相比,少了熟悉了全壘打與大地一擊,而且在發動狀態前的蓄力時間非常非常久!

但在發動勇氣狀態後,蓄力攻擊的多樣性則會遠遠高於其它風格,動狀態前,雖然一般攻擊連段不起眼,但納刀取消攻擊相對優秀。身撈擊雖然發動速度慢,但可以利用魔物轉頭的空檔提前使用,而橫敲擊雖然傷害不比前者高,但有著發動快且積蓄量不低的優點,建議可以多使用來快速發動狀態。

值得注意的是,勇氣狀態的蓄力攻擊在派生下一段的時候可以插入迴避,且不會掉蓄力段數,在按R後,趁槌子還沒到身後定位的這段時間內迴避的話,蓄力攻擊的階段不會重置,意思就是說,使出第一段蓄力攻擊後按R再馬上迴避,此時仍會繼續進行剛蓄力攻擊!剛蓄力→真蓄力時同理,運用這項技巧便可以在攻擊後偏離打點較遠時快速拉短距離,或者做緊急脫離但仍保有蓄力的段數想練練勇猛風格的大槌獵人們不彷試試。

狩獵笛

與公會風格相比

無法連段:

1、起手式:前敲擊

2、起手式:撈擊

3、右敲擊←→柄攻擊

4、左敲擊、撈擊、連音攻擊外攻擊→右敲擊

5、前敲擊、大地一擊、連音攻擊外攻擊→柄攻擊

6、柄攻擊→前敲擊、撈擊、大地一擊外攻擊

一般狀態

無法連段:

1、柄攻擊→連音攻擊

2、一般演奏→重演奏(納刀取消演奏可)

勇氣狀態

新增動作:

1、強演奏

2、強重演奏

新增連段:

1、迴避後→左敲擊

2、迴避後→柄攻擊

3、迴避後→大地一擊

4、納刀取消演奏改為納刀取消強演奏

強演奏、強重演奏

勇氣狀態後新增的新的演奏攻擊,必須要由迴避可能納刀繼續派生,有演奏速度快、演奏後硬直短的優點,強重演奏派生納刀繼續非常非常快,可視為沒有硬直,可以馬上準備卸勁可能繼續納刀取消攻擊。

心得簡評:

擁有全勇猛風格近戰武器最快發動納刀繼續的速度,強重演奏、前方(重)演奏、垂直(重)演奏派生納刀繼續幾乎可視為沒有硬直,動作結束馬上納刀繼續,唯一一個納刀繼續派生速度有”最快”分類的武器,重點動作都在納刀取消攻擊,撈擊、連音攻擊、前敲擊都無法直接起手,但由納刀繼續派生的速度非常快,比一般派生要快,連段中可以多插入納刀取消攻擊,一方面累積勇猛計量表,也可快速使用重點輸出動作。

勇氣狀態後的強演奏攻擊非常強力,不像以往一般不會將演奏當作主要攻擊使用,緊湊的敲擊與硬直短的特性,可以一有旋律就用做攻擊手段強重演奏後又可以派生納刀取消攻擊來繼續輸出(因派生納刀繼續幾乎沒硬直)完美的在攻擊中插入演奏,且不影響進攻節奏。雖然一般連段中無法派生,只能從迴避與納刀繼續使用,但不影響其靈敏性,不過打點需要時間來習慣與熟練,發動狀態的速度也算非常快,一方面積蓄值優秀且派生快速,一方面是重點動作在連段中本來使用頻率就多,不用太擔心空窗期長。

雖然有很多動作連段無法使用,由其是撈擊無法做為起手式,大多數笛獵人可能會無法快速上手,但只要習慣在攻擊前插入納刀繼續使用,重點動作的使用速度將會比一般以起手式使用快,加上強演奏很強力又帥氣狩獵笛獵人想換換口味不仿試試。

長槍

與公會風格相比

新增動作:

1、十字斬

無法使用:

1、橫掃

無法連段:

1、所有攻擊→突進

一般狀態

無法使用:

1、反擊突刺

無法連段:

1、突進FINISH→突刺

2、回身橫掃→突刺

勇氣狀態

新增動作:

1、盾橫掃

新增連段:

1、部分攻擊→盾橫掃

2、盾橫掃→突進

3、盾橫掃→反擊突刺

盾橫掃

進入勇氣狀態後新增新的盾橫掃,部分攻擊後X+A使出,會向前一小段距離,為打擊屬性,盾橫掃的動作初始時有GP判定,且是唯一可派生反擊突刺的動作,盾橫掃後的派生動作非常多樣,除了一般的突刺外,X+A可快速的進行突進,R+A則是反擊刺。

心得簡評:

自從長槍的第三下突刺改為強突刺後,長槍的風格就只剩下強襲一種了((X勇猛風格的第三下突刺依然是新的強突刺,但是有動作值優秀的十字斬而且不難使出,就連武士道都還要JG後才能使用,勇猛風格無論狀態都可以直接從納刀繼續派生,且重點動作派生納刀繼續也非常快。

雖然一般認為勇猛長槍的缺點是連段時盾橫掃位移頻繁,但用納刀繼續→十字斬→刺1→刺2還是有不錯的定點輸出能力,納刀取消攻擊的手段不多,但發動狀態的速度仍算不錯,突進的積蓄值不突出,除了特定打法會常用突刺finish外,平時也不會特別用來做為攻擊手段,十字斬積蓄值不錯,派生突刺也很快,可以利用突刺派生納刀繼續快的優點多使用十字斬。

但另一方面,一般動作能極快速派生納刀繼續的很多,就算一般狀態沒有盾橫掃可以檔,只靠發動卸勁也算很安全,且破綻時也能用十字斬做輸出,並不用太刻意於快速發動勇氣狀態,盾橫掃後可以派生反擊刺,遇到連續攻擊時別忘了使用來進行第二次防反。

銃槍

與公會風格相比

新增動作:

1、格檔快速裝填

2、填彈上撈

無法使用:

1、炮擊後快速裝填

2、蓄力炮擊

無法連段:

1、完全裝填(改為納刀取消攻擊)

一般狀態

無法連段:

1、龍擊炮(改為納刀取消攻擊)

勇氣狀態

新增動作:

1、勇猛龍擊炮

2、勇猛全彈發射

3、勇猛炮擊

新增連段:

1、格檔快速裝填→扣擊

2、特定攻擊→勇猛炮擊→連發勇猛炮擊

格檔快速裝填

勇猛風格的新動作,動作初始有GP判定,可派生炮擊,狀態後可派生扣擊、踏前上撈

會裝填一發彈藥,狀態後裝填數會提高:通常4發、放射3發、擴散2發

勇猛龍擊炮

勇氣狀態的龍擊炮(不是納刀取消攻擊的)準備時間會較一般龍擊炮短,接近1/3

勇猛炮擊

勇氣狀態後,特定攻擊後派生的炮擊會變為勇猛炮擊,可連發且射速及傷害會越來越快、高

勇猛全彈發射

勇氣狀態的全彈發射會帶有彈數自動加1的效果

舉例來說:通常彈裝填5發時全彈發射會算6顆的傷害

心得簡評:

勇猛風格最強勢武器之一,大幅提升了炮擊性能,由其是對通常型(全彈)、放射型(龍擊炮)彈種的銃槍,擴散因為少了蓄力炮相對少了優勢格檔快速裝填大大提高的銃槍的防禦能力,狀態後裝填數大幅提升,且還能直接派生扣擊!

若是不想派生硬直大的扣擊,也能派生踏前上撈繼續進攻,搭配勇猛全彈發射的特性,通常彈跟本炮不用錢的www比空戰更誇張,勇猛龍擊炮的準備時間非常短,幾乎接近霸山龍擊炮III的準備時間。

冷卻也較短,不只通常型炮不用錢,放射型炮不用錢的還是龍擊炮,一般狀態雖然限制較多,但仍可以使用格檔快速裝填,雖然只能裝一發,但防禦能力依然優秀。而且要發動勇氣狀態非常非常快!! 1發龍擊炮可以儲接近2/3,納刀取消炮擊更是只要4發就夠!而且派生納刀繼續硬直不長,可以快速發動勇氣狀態,空窗期極短,玩銃槍主玩炮擊的獵人一定要試試!! 由其是常用通常型與放射型的。

斬斧

與公會風格相比

無法連段:

1、劍橫斬後劍二連斬

一般狀態

無法連段:

1、變型斬只能由納刀繼續派生

2、X字揮舞→大迴旋斬

3、斧模式跳躍後→屬性解放突刺

勇氣狀態

新增動作:

1、強變型斬

2、屬解二連爆破(屬性解放二連FINISH)

新增連段:

1、迴避後→斧突進斬

2、迴避後→斧撈斬

3、迴避後→斧橫斬

4、迴避後→劍二連斬

強變型斬

進入勇氣狀態後,變型的靈活度大幅提升,除了斧撈斬、X字揮舞外,幾乎所有動作都能派生強變型斬。

斧模式→劍模式的變型斬改為劍二連斬,劍模式→斧模式的變型斬改為X字揮舞。

強變型斬的可派生動作等同原動作派生。

屬性解放二連FINISH

勇氣狀態後的屬性解放突刺,有屬解連段較短、可爆破兩次、結束後若還有劍擊能量則不會強制轉回斧模式的特性,但若是用提前簡易FINISH(模擬推後+X),則無法使用二連爆破,仍會是原本的弱化爆破(一次)。

爆破後仍留有劍擊能量的話,會繼續保持劍模式,動作後還能派生橫斬、撈斬及迴避。

滑步迴避與迴避派生攻擊

勇氣狀態後迴避攻擊的種類相當多樣,斧模式鋼彈3種、劍模式2種。有派生速度比連段中的原動作快的特性(劍撈斬沒有,反而比以前慢了(汗)、、、)。

滑步迴避的特性也間接強化的斧模式進行X字揮舞時的安全性,以往必須要在第偶數下才能派生迴避,進入勇氣狀態後就無此限制了。

心得簡評:

此風格斬斧最大的不同當然就是狀態發動前變型較麻煩,只能透過納刀取消攻擊來使出變型斬,但發動狀態後的變型靈活度絕對是全風格最高!!幾乎每個動作後都能變型,而且變形攻擊還會再強化!

斧變劍是以往的二連斬,動作值優秀且派生屬解快速,靈活變型後馬上送一發爆破非常爽快!變斧則是直接進入X字揮舞!發動狀態後的X字揮舞非常靈活,除了繼續A連打揮舞外,還可按X接縱斬,也可按R使出斧模式最強的大迴旋斬!而且更重要的是可以直接迴避了! 托墊步迴避的福可以不用像以往一樣要等到第偶數下才能迴避,在小失衡時馬上轉劍模式偷幾刀後轉回斧,能快速迴避又能切回輕便的斧模式走位!

發動狀態後屬性解放突刺會變為更強力的二連解放!雖然二連屬解的耗瓶幾乎是原本的兩倍,但屬解連段時間較短,連續兩次的爆破攻擊更是暴力!不過這還不是最暴力的((笑)屬解完後若是還存有劍擊能量,便不會強制切回斧模式!這代表如果搭配狩技-劍鬼型態的話,便可以在效果時間內無限制的使出屬解→迴避→二連斬→屬解的超高輸出loop !!!!

滿瓶後發動劍鬼的時間不算太短,時間內絕對夠炸得魔物受不了啦,而勇氣狀態的優點還不只這些,不只變形攻擊,迴避攻擊的多樣性也是數一數二!!斧模式的高機動性搭配鋼彈3種的迴避攻擊派生使追擊變得更容易迴避後突進斬能夠再多延伸一段距離以利補刀,迴避後撈斬→縱斬的combo更是用來擊墜、斷尾的兇殘連段,若是怕打點偏移也可以使用橫斬來勾腿賭失衡。劍模式除了以往的迴避→撈斬外,更多了強力的迴避→二連斬可使用,搭配二連斬屬解快的特性,面對瀕死逃跑的魔物,直接賞牠一發屬解會是個帥氣通關的好選擇。

盾斧

與公會風格相比

新增連段:

1、特殊攻擊鍵→盾突

無法使用:

1、屬性強化迴旋斬

2、簡易屬性強化

3、劍模式迴旋斬後沒有GP判定(變型劍迴旋斬還有)

無法連段:

1、起手式→劍蓄力二連斬

2、屬解2→斧撈斬

3、屬解2→A→高解/超解(統一改由X+A派生)

一般狀態

無法連段:

1、變型斬(改為納刀取消攻擊)

2、劍模式攻擊→蓄力二連斬(改為納刀取消攻擊)

3、裝填(成功)→屬解1

勇氣狀態

新增動作:

1、屬性解放斬3

新增連段:

1、劍模式迴避後→牽制斬

2、劍模式迴避後→盾突

3、斧模式迴避後→屬解1

4、裝填(成功)→屬解2

無法連段:

1、盾突外其它劍模式攻擊→蓄力二連斬

勇猛屬性強化狀態(藍盾狀態)

進入勇氣狀態後常駐的特有屬性強化狀態,與一般紅盾的效果有不同之處。

1、GP以外的防禦沒有防性+1的效果,也就是說普通架盾防禦時是沒有防性+1效果的。

2、格檔時不會有爆炸反擊,無論是一般防禦可能GP格檔,都不會有瓶爆炸的效果。

3、持續時間與勇氣狀態綁定,不需要靠消耗瓶子來維持,所以也沒有屬性強化迴旋斬可以用。

4、使用超高出力屬性解放斬後不會掉屬性強化狀態,但瓶仍會消耗。

劍模式格文件迴避

發動勇氣狀態時,劍模式無論側向可能向前的滑步迴避都有GP判定,有吃到GP時防性+1的效果。

斧模式迴避後可派生屬解I

以往迴避後可派生橫斬,勇氣狀態後的迴避按A的派生屬解1(一般橫斬也還在,派生同屬解1)。

裝填成功後派生屬解改為屬性解放斬II

勇氣狀態後才可以派生裝填後解放斬,且原本的派生屬解1會改為派生屬解2。

屬性解放斬III

勇氣狀態後新增的屬性解放斬,可以重複按A與屬解2互相loop,按X+A也可派生高解/超解,只能在屬解2後派生,動作後也可派生撈斬、變型斬,尤其派生變型斬非常快,但要注意如果在第二刀的縱斬揮下前派生變型斬的話,會不進行第二刀的攻擊而進行更快的變型斬,如果是要在攻擊中進行變型斬的話記得別按太快避免沒打出攻擊。

心得簡評:

要注意高解統一由X+A派生,且狀態前沒有變型斬、劍蓄力斬,只能透過納刀取消攻擊使用,且一般與勇氣狀態的劍迴旋斬都沒有GP判定,但變型斬的迴旋斬還有,習慣用迴旋斬來格檔的獵人要注意,不過不用太擔心,因為納刀取消攻擊非常多樣化,可以快速進入勇氣狀態。

以下幾個重點動作能夠更快派生納刀繼續:

劍返回斬、盾突、斧扣斬、斧縱斬、屬解3→硬直:短。

牽制斬、斧撈斬、屬解2→硬直:稍短。

納刀取消攻擊的劍迴旋斬及斧撈斬積蓄量很不錯,而且斧撈斬發動納刀繼續硬直較短,也可以快速使出劍蓄力斬來累積劍擊能量,兩個最常使用的大輸出招:屬解2、高解也能透過納刀繼續派生。使狀態發動前也能有一定的殺傷力,且這兩個動作積蓄量也不錯。

發動狀態後就可以使用變型斬了,但是蓄力斬只能由盾突後派生,其它動作只會使出撈斬,不過值得注意的是,無論狀態,盾突都可以藉由下螢幕的特殊攻擊鍵直接派生,不用再接在其它動作後,記住這點可以更快的使用蓄力斬(當然也可以用納刀取消攻擊來派生)。

進入勇氣狀態後,解放斬會增加一個屬性解放斬3,可以跟屬解2做無限loop,傷害不錯而且派生變型斬及納刀繼續非常快,但要注意變換攻擊方向時角度較大,斧模式迴避攻擊多了一個屬解1可以用(迴避後A派生,X是以往的橫斬),雖然屬解1並不是那麼常使用,但快暈時馬上拍一下還是會派上用場的,而劍模式迴避自帶GP,並可以在迴避後派生盾突,要追擊可能魔物快暈時十分方便,不過要注意勇猛風格的藍盾效果跟一般紅盾有一些差異。藍盾格檔時沒有瓶爆炸,且只有在GP時有防性+1的效果(R防禦時是沒有的),但是超解後不會掉狀態,藍盾跟勇氣狀態綁定,所以也不用耗瓶來持續藍盾。

操蟲棍

與公會風格相比

一般狀態

無法使用:

1、印彈橫打

  

無法連段使出:

1、二段斬

2、撐竿跳

勇氣狀態

動作改變:

1、部分動作會發動獵蟲同時攻擊/獵蟲召回

獵蟲同時攻擊

螺旋噴射攻擊:

1、扣斬(飛圓斬)

操蟲:

1、前進斬(拔刀斬不可)

2、迴避斬(強迴避斬)

3、跳斬(強跳斬)

4、印彈射擊(空中可)

5、印彈橫打

召回:

1、橫斬(強橫斬)

心得簡評:

Ziv大的進階操作、獵蟲說明:

公會風格蟲棍的愛用獵人一定會喜歡勇猛風格,尤其是喜歡專心輸出不做跳躍攻擊的。

狀態前不能使用撐竿跳、印彈橫打、二段斬,不過某方面來說算是強化了,因為二段斬可以直接納刀繼續派生。且常用的基本連段都還在。

1、連續上斬→袈裟斬→橫斬/前進斬/迴避斬→連續上斬→loop。

2、突刺→橫斬/前進斬/迴避斬→飛圓斬。

狀態發動前還不算太難於使用。

狀態發動後動作就沒少了,追加的獵蟲同時攻擊也會使常駐精華狀態更容易(不時吸到精華就用),且獵蟲若是力蟲,追加傷害也會很可觀,尤其是螺旋噴射攻擊變得非常容易使出(扣斬/飛圓斬),值得注意的是,獵蟲同時攻擊不止有放出也有收回,使用橫斬(強橫斬)可以召回獵蟲,勇氣狀態的一個缺點就是獵蟲同時攻擊會在不知不覺間消耗大量蟲的耐力,但若是多在連段中使用橫斬可有效減輕獵蟲容易飛到沒耐的壓力。

來源:gamersky

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