魔物獵人XX 全技能效果中文翻譯

遊戲攻略子目錄
贊助商連結

魔物獵人XX 全技能效果中文翻譯 ,《魔物獵人XX》中有很多很多的裝備可能貓飯附屬技能,很多玩家不知道這些技能都是什麼效果,下面為大家帶來了《魔物獵人XX》全中文技能效果,希望對你們有所幫助。

贊助商連結
  1. 魔物獵人XX 全技能效果中文翻譯
  2. 基礎能力值相關
  3. 體力
  4. 攻擊
  5. 防禦
  6. 屬性相關
  7. 屬性攻擊
  8. 屬性耐性
  9. 屬性會心
  10. 火屬性攻擊
  11. 火耐性
  12. 水屬性攻擊
  13. 水耐性
  14. 水屬性攻擊
  15. 水耐性
  16. 雷屬性攻擊
  17. 雷耐性
  18. 龍屬性攻擊
  19. 龍耐性
  20. 異常狀態相關
  21. 特殊攻擊
  22. 特殊會心
  23. 麻痹
  24. 睡眠
  25. 氣絶
  26. 裂傷
  27. 聴覚保護
  28. 風庄
  29. 耐震
  30. 對防禦DOWN
  31. 細菌學
  32. 狂撃耐性
  33. 道具相關
  34. 運搬
  35. 回復量
  36. 氣まぐれ
  37. 食いしん坊
  38. 廣域
  39. 効果持続
  40. 高速設定
  41. 採取
  42. 肉食
  43. 食事
  44. 茸食
  45. 節食
  46. 盜み無効
  47. 野草知識
  48. 地圖探索相關
  49. 狩人
  50. 氣力回復
  51. 氣配
  52. スタミナ
  53. 耐寒
  54. 耐暑
  55. 腹減り
  56. 護石王
  57. ハチミツ
  58. 剝ぎ取り
  59. 走行継続
  60. 戰鬥系技能(遠近通用)
  61. 迴避性能(※原本是0.2秒)
  62. 迴避距離
  63. 回復速度
  64. 加護
  65. 観察眼
  66. 減氣攻擊
  67. 體術
  68. 達人
  69. 溜め短縮
  70. 納刀
  71. 炮術
  72. 本氣
  73. 底力
  74. 爆弾強化
  75. 痛撃
  76. 重撃
  77. 裝填數
  78. 無傷
  79. 根性
  80. 逆境
  81. 闘魂
  82. 剩り
  83. 研磨術
  84. 跳躍
  85. 會心強化
  86. 逆上
  87. 窮地
  88. だるま
  89. チャンス
  90. 無心
  91. 英雄の盾
  92. 泡沫
  93. 連撃
  94. 里會心
  95. 我慢
  96. 護石強化
  97. 刃鱗
  98. 秘術
  99. SP延長
  100. 龍氣
  101. 戰鬥系技能(劍士專用)
  102. 劍術
  103. 研ぎ師
  104. 抜刀會心
  105. 抜刀減氣
  106. ガード強化
  107. ガード性能
  108. 鈍器
  109. 納刀研磨
  110. 戰鬥系技能(遠程手專用)
  111. 貫通弾追加
  112. 散弾追加
  113. 榴弾追加
  114. 擴散弾追加
  115. 速射
  116. 反動(輕弩重弩都適用)
  117. 精密射撃
  118. 強撃瓶追加
  119. 屬強瓶追加
  120. 接撃瓶追加
  121. 毒瓶追加
  122. 麻痹瓶追加
  123. 睡眠瓶追加
  124. 減氣瓶追加
  125. 爆破瓶追加
  126. 裝填速度
  127. 通常弾強化
  128. 貫通弾強化
  129. 散弾強化
  130. 射法
  131. 調合數
  132. 弾薬節約
  133. 重撃弾強化
  134. 変則射撃
  135. 貓強化技能
  136. 采配
  137. 號令

魔物獵人XX 全技能效果中文翻譯

《魔物獵人XX》全複合技能與二名技能效果:

魔物獵人XX 全技能效果中文翻譯

※技能系統名稱放第一行,後面的±是技能點數達此標淮及發動的技能名字/效果※

基礎能力值相關

體力

+15:體力最大値+50

+10:體力最大値+20

-10:體力最大値減少10

-15:體力最大値減少30

攻擊

+20:攻擊力+20(※)

+15:攻擊力+15

+10:攻擊力+10

-10:攻擊力-5

-15:攻擊力-10

-20:攻擊力-15

※這就是就是版上大家俗稱的攻大

防禦

+20:防禦力×1.06倍+25

+15:防禦力×1.03倍+20

+10:防禦力+15

-10:防禦力-10

-15:防禦力×0.95倍-10

-20:防禦力×0.9倍-10

屬性相關

屬性攻擊

+10:一般屬性傷害(火、水、水、雷、龍)1.1倍

-10:一般屬性傷害(火、水、水、雷、龍)0.9倍

1.同時配單屬性攻擊強化+2時,屬性值為:

(該屬性x1.2)+6

2.同時配單屬性攻擊強化+1時,屬性值為:

(該屬性x1.15)+4

屬性耐性

+10:無效化屬性(火、水、水、雷、龍)造成的異常(像是被火燒傷/被水噴到影響耐力值回復那種)

屬性會心

+10:暴擊(攻擊有紅光)時屬性傷害提升

片手劍、雙劍、弓1.35倍

輕/重弩1.3倍

大劍1.2倍、其餘1.25倍

火屬性攻擊

+15:武器的火屬性傷害×1.1倍+6

+10:武器的火屬性傷害×1.05倍+4

-10:武器の火屬性値×0.75倍

火耐性

+15:火耐性+20,耐性値於25以上火勢不論大小都無效

+10:火耐性+15,耐性値於15以上無効化火勢小的燒傷

-10:火耐性-20

水屬性攻擊

+15:武器の水屬性傷害×1.1倍+6

+10:武器の水屬性傷害×1.05倍+4

-10:武器的水屬性値×0.75倍

水耐性

+15:水耐性+20、耐性値於25以上…(以下略)

+10:水耐性+15、耐性値15以上(略)

-10:水耐性弱化水耐性-20

水屬性攻擊

+15:武器的水屬性傷害×1.1倍+6

+10:武器的水屬性傷害×1.05倍+4

-10:武器的水屬性値×0.75倍

水耐性

+15:水耐性+20

+10:水耐性+15

-10:水耐性-10

雷屬性攻擊

+15:武器的雷屬性傷害×1.1倍+6

+10:武器的雷屬性傷害×1.05倍+4

-10:武器的雷屬性値×0.75倍

雷耐性

+15:雷耐性+20

+10:雷耐性+15

-10:雷耐性弱化雷耐性が-20

龍屬性攻擊

+15:武器的龍屬性傷害×1.1倍+6

+10:武器的龍屬性傷害×1.05倍+4

-10:武器的龍屬性値×0.75倍

龍耐性

+15:龍耐性+20

+10:龍耐性+15

-10 :龍耐性-20

異常狀態相關

特殊攻擊

+15:狀態異常攻擊+2,毒、麻痹、睡眠、捕獲的積蓄値×1.2倍+10

+10:狀態異常攻擊+1,毒、麻痹、睡眠、捕獲的積蓄値×1.1倍+10

-10:狀態異常攻擊弱化,毒、麻痹、睡眠、捕獲的積蓄値×0.9倍

特殊會心

+10:會心撃【特殊】暴擊時狀態異常的積蓄値×1.2倍

+10毒耐性不會進入毒、猛毒狀態狀態。激毒狀態減輕成猛毒

-10:毒倍加,毒傷害×2

麻痹

+10麻痹無効,防麻痹狀態

-10:麻痹倍加,麻痹狀態持續時間延長

睡眠

+10:睡眠無効,防睡眠狀態

-10:睡眠倍加,睡眠狀態時間延長

氣絶

+15:氣絶無効,防氣絕狀態

+10:氣絶確率半減,本來要氣絕的情況有二分之一機率不會氣絕

-10:氣絶倍加,在要回復氣絕時必要的轉香菇頭可能按鍵次數增加

裂傷

+10:裂傷無効,防裂傷狀態

-10:裂傷倍加,裂傷傷害2倍

聴覚保護

+15:高級耳栓,版上俗稱的高耳,無效化各種魔物的吼叫

+10:耳栓,小吼叫無效化

風庄

+15:風庄【大】無効,大小風壓無效化

+10:風庄【小】無効,小風壓無效化

耐震

+10:耐震,不會因魔物引發的震動畏懼

對防禦DOWN

+10:鐵麵皮,對防禦力DOWN狀態有抗性

細菌學

+15:バイオドクター,こやし玉的調合成功率跟効果上昇、全道具使用不可狀態(被臭屁噴到那種)跟爆破狀態無効化、狂竜症發病減緩

+10:細菌研究家,こやし玉的調合成功率跟効果上昇、一部份道具無法使用無效化,不會引發爆炸狀態

狂撃耐性

+10:無我の境地,狂竜症發病變慢、克服後的能力增幅增高

道具相關

運搬

+10:運搬の達人,道具運搬中的移動速度提升、自一定程度的段差跳下去道具也不會摔壞

回復量

+10:體力回復量UP,體力回復道具使用時的回復量×1.25倍

-10:體力回復量DOWN,體力回復道具使用時的回復量×0.75倍

氣まぐれ

+15:神の氣まぐれ,捕蟲網・十字鎬・廻力標・笛(角笛、回復笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛)很難壞掉

+10:精霊の氣まぐれ,同上的消耗道具比較不會壞掉

-10:惡霊の氣まぐれ,同上道具容易壞掉

-15:惡魔の氣まぐれ,道具破壞狂4ni

食いしん坊

+15:拾い食い,まんぷく効果+吃下氣力回復道具以外的東西時、三分之一的機率恢復氣力最大値25

+10:まんぷく,在吃肉類道具時,氣力最大值增加量+25

廣域

+15:廣域化+2,薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実使用時,把效果100%完整傳給同區域的夥伴

+10:廣域化+1,同上道具使用時,在同區域的夥伴也能獲得一半的效果

効果持続

+10:アイテム使用強化,有強化作用的道具(怪力果實之類的,片手的刃葯也算)使用後效果維持時間1.5倍

-10:アイテム使用弱化,強化道具效果持續時間變成原本的三分之二

高速設定

+10:罠師,シビレ罠、落之し穴、大タ兒爆弾(G)的設定速度加快+陷阱及各種陷阱用肉(毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉)的調合成功率提升為100%

採取

+15:採取+2,於採取點採取的次數增加

+10:採取+1,於採取點採取次數稍微增加

-10:採取-1,於採取點的採取次數減少

肉食

+10お肉大好き,吃生肉也可以有氣力最大值+50的效果,吃肉類之後會有60秒強走效果

食事

+15:早食い+2,各種肉、魚等食物還有咳葯的食用速度變超快

+10:早食い+1,各種肉、魚等食物吃的速度加快

-10:スローライフ,當個慢活懶人,吃東西也要慢  慢  來

茸食

+10:キノコ大好き,可以生吃各種香菇,獲得特殊效果,效果如下:

アオキノコ=回復薬

毒テングダケ=栄養剤

ニトロダケ=鬼人薬

マヒダケ=硬化薬

クタビレダケ=強走薬

マンドラゴラ=秘薬

ドキドキノコ=原本的負面效果以外的所有效果隨機抽選

節食

+10:満足感,25%的機率吃東西不消耗道具(實際沒喝也可以靠想象的獲得道具效果的概念,腦補的極致,加速世界心念技能的體現)

調合成功率

+15:調合成功率+45%

+10:調合成功率+20%

-10:調合成功率-10%

-15:調合成功率-20%

盜み無効

+10:盜み無効,道具不會被魔物偷走

野草知識

+15:薬草超強化,食用藥草效果更加提升(回復量略低高級回復葯一點)

+10:薬草強化,食用藥草就有跟回復葯一樣的補血量

地圖探索相關

狩人

+10:ハンター生活,烤肉變簡單、釣魚魚咬餌必上鉤、不用持有地圖也能看到完整大地圖

氣力回復

+10:スタミナ急速回復,スタミナ回復速度兩倍

-10:スタミナ回復遅延,スタミナ回復速度×0.75倍

氣配

:+10 隠密,不易被魔物盯上

-10:挑発,變成容易遭魔物盯上的嘲諷體質

スタミナ

+10:ランナー,衝刺、雙劍的鬼人化、槌子跟弓的蓄力攻擊、等徐徐消耗氣力的狀態氣力消耗減半

-10:鈍足,上述情況的氣力消耗速度加倍

千里眼

+15自動:マーキング,可以常常知道地圖上魔物的位置及狀態(翅膀開闔/頭的方向之類的)

+10:探知,暫時知道魔物的位置跟狀態,一定時間過後就會變成跟千里眼藥一樣只能看到紅點

耐寒

+10:寒さ無効,寒冷狀態下的氣力最大值減少無效

-10:寒さ倍加,天氣一冷肚子餓得特別快的速度再加倍

耐暑

+10:暑さ無効,不會因為熱而減少體力,踩在岩漿上也不會受傷

-10:暑さ倍加,因為熱減少體力速度加快

腹減り

+15:腹減り無効,不會空腹也不會因為餓肚子降低氣力最大值

※但天氣冷還是會掉氣力最大值

+10:腹減り半減,因為餓肚子降低氣力最大值的需求時間延長(※原本的6分鐘掉一次→12分掉一次)

-10:腹減り倍加【小】餓肚子減少氣力的時間縮短

-15:腹減り倍加【大】餓肚子減少氣力的時間超絕縮短

護石王

+15:お守りハンター,挖護石有30%機率一次挖到2個

+10:お守り収集,挖護石有20%機率一次挖到2個

ハチミツ

 :+10 ハニーハンター,采蜜可以一次採到2個

剝ぎ取り

+15:剝ぎ取り名人,割肉的次數+1,割肉中不會被攻擊打斷

+10剝ぎ取り鐵人,割肉動作不會因攻擊被打斷

走行継続

+10:キープラン,衝刺跑狀態在氣力降到紅色區界線會停住,不會降低跑步速度

戰鬥系技能(遠近通用)

KO

+10:KO術,容易擊倒魔物,簡單來說就是把目標K.O.

(※這個擊倒是鎖頭打到魔物頭冒金星,給一般的失衡擊倒給騎乘擊倒不同)

迴避性能(※原本是0.2秒)

+15:迴避性能+2,迴避行動時的無敵時間大幅延長(0.4秒)

+10:迴避性能+1,迴避行動時的無敵時間が少し長くなる(0.33秒)

-10:迴避性能DOWN,迴避行動時的無敵時間縮短

迴避距離

+10:迴避距離UP,迴避行動的移動距離延長(但不影響無敵時間)

回復速度

+15:回復速度+2,受傷後可以回復的紅血條恢復速度大幅上升

+10:回復速度+1,受傷後可以回復的紅血條恢復速度上升

-10:回復速度-1,受傷後可以回復的紅血條恢復速度下降

-15:回復速度-2,受傷後可以回復的紅血條恢復速度大幅下降

加護

+10:精霊の加護,受傷時有四分之一的機率傷害量×0.7

-10:惡霊の加護,受傷時有四分之一的機率傷害量×1.3

観察眼

+10:捕獲の見極め,可以在魔物能抓起來的時候在地圖看到魔物圖標閃爍信號

減氣攻擊

+10:スタミナ奪取,攻擊時造成魔物更多氣力的減損

體術

+15:體術+2,迴避行動,格擋成功時,降低消耗的氣力(×0.5)

+10:體術+1,迴避行動,格擋成功時,小幅降低消耗的氣力(×0.75)

-10:體術-1,迴避行動,格擋成功時,小幅增加消耗的氣力

-15:體術-2,迴避行動,格擋成功時,增加消耗的氣力

(※隱藏效果:面對大型魔物也能做飛撲的緊急迴避,原只有收刀背對魔物奔跑按B才能發動)

達人

+20:見切り+3,會心率+30%

+15:見切り+2,會心率+20%

+10:見切り+1,會心率+10%

-10:  見切り-1,會心率-5%

-15:  見切り-2,會心率-10%

-20:  見切り-3,會心率-20%

溜め短縮

+10:集中,大劍、槌子、弓的蓄力時間-20%

雙劍、太刀、劍斧(斬擊斧)的特殊量槽上升量+20%

-10:  雑念,大劍、鎚子、弓的蓄力時間増加

雙劍、太刀、劍斧(斬擊斧)的特殊量槽上升量減少

納刀

+10:納刀術,收武器速度加快

炮術

+15炮術王:地圖設定的弩炮台、大炮、銃槍的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、徹甲榴弾(的爆炸傷害)威力增加

銃槍的竜撃炮冷卻時間縮短

+10炮術師,地圖設定的弩炮台、大炮、槍盾的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、徹甲榴弾(的爆炸傷害)威力增加

本氣

+15:力の解放+2,一定條件達成後觸發90秒之間的會心率50%上升・氣力消費量減至四分之一

+10:力の解放+1,一定條件達成後觸發90秒之間的會心率30%上升・氣力消費量減至二分之一

※條件

一跟大型魔物對峙達5分鐘

二合計受到有180點的傷害值(吃滿貓飯的體力為150)

底力

+15:火事場力+2,體力在40%以下時、防禦力+45・攻擊力×1.3倍

+10:火事場力+1,體力在40%以下時、防禦力+45

-10:心配性,體力在40%以下時、防禦力+21,攻擊力×0.7倍

爆弾強化

+10:ボマー,爆弾的傷害×1.3倍、爆破屬性的蓄積値×1.2倍

小タ兒爆弾、小タ兒爆弾G、大タ兒爆弾、大タ兒爆弾G、打上げタ兒爆弾、打ち上げタ兒爆弾G、爆薬、音爆弾的調合成功率100%

+10:笛吹き名人,笛系道具不易壞掉、狩猟笛的旋律効果時間延長

痛撃

+10:弱點特効,對肉質柔軟的部位(肉質45以上)攻擊時、會心率+50%

重撃

+10:破壊王,對可以破壞的部位攻擊時,破壞積蓄值×1.3

裝填數

+10:裝填數UP,弩系武器使用的弾裝填數、弓的蓄力攻擊段階、銃槍的炮撃、充能斧(盾斧)的瓶子裝填數増加

無傷

+10:フ兒チャージ,滿血時攻擊力+20

根性

+10:根性,HP值在64點以上時受到致命攻擊可以撐住一次不死

※要先被打死送貓車才能發動下一次根性

逆境

+10:不屈,貓車後攻防上升

補充:只對有技能且貓車的人才有效,第一次貓車:攻擊力1.1倍,防禦力提升15%,第二次貓車:攻擊力1.2倍,防禦力提升30%,第三次貓車無效果。

闘魂

+15:挑戦者+2,區域內大型魔物發怒的時候攻擊會心更加上升(發怒後三秒發動,攻擊+20,會心+15%)

+10挑戦者+1,區域內大型魔物發怒的時候攻擊會心上升(發怒後三秒發動,攻擊+10,會心+10%)

(※發動時獵人的左手部會發光)

剩り

+10:剩り名人,騎乘積蓄值1.25倍,騎上去之後用小刀狂砍的騎倒積蓄值1.25倍

-10:剩り下手,變得很難騎乘

研磨術

+10:剛刃研磨,劍士使用磨刀石之後一分鐘內不會掉斬味,遠程手的場合則是1分鐘內各彈種在會心距離內命中傷害1.75倍,非會心距離命中無效果

跳躍

+10:飛燕,跳躍攻擊的傷害與積蓄値×1.1倍

會心強化

+10:超會心,暴擊時傷害提升

(※通常會心1.25倍→超會心1.40倍)

逆上

+10:逆恨み,體力槽有紅條的時候攻擊力+20

窮地

+10:死中に活,中異常狀態的時候攻擊力+20(不可加迭,不會因為身上異常越多提升越多)

だるま

+10:だるま,雪・泡・骨等把人包住的異常無效化

チャンス

+10:切り札,跟大型魔物戰鬥中,機會來臨時狩技威力上升(這邊的機會大概是像騎倒之類的)

※效果持續1分鐘,使用狩技的傷害可能持續時間1.2倍,此外,部分的狩技效果上升

無心

+10:明鏡止水,狩技/勇氣/煉金槽累積速度上升

英雄の盾

+10:英雄の護り,把小傷害無效化

(※5以下傷害無效化,還有屁股不會著地的功能)

泡沫

+10:泡沫の舞,迴避行動會纏上泡沫,不會進入泡沫大(整個人被泡泡包住),纏泡沫的時候帶有相當於迴避性能+1跟體術+1的能力,視為異常可以發動窮地

連撃

+10:連撃の心得,連續攻擊命中時會心率上升(5秒內,2hit+25%會心,3hit+30%)

※只要5秒內有攻擊命中,會一直重置5秒持續時間,效果消失前命中3次攻擊會心效果變成提升30%(一樣為持續5秒機制)。

※操蟲棍用蟲攻擊可以納入連擊計算的第一下,所以先用蟲撞過之後用棍子砍的第一刀(實則為第二刀)就能觸發效果

里會心

+10:痛恨會心,負會心一定機率翻轉成正值

※這技能只對負會心武器有效,負會心發動時,有25%的機率將負會心轉成超絕會心,將原本0.75倍的傷害轉換成2倍傷害,以-50%會心的武器而言,發動里會心的機率:50%(負會心機率)x25%→12.5%。

我慢

+10:虎視眈々,被打之後狩技槽、勇氣槽、錬金槽上升

護石強化

+10:護石系統倍化,護石的技能點加倍(包含插在護石上的技能珠)

刃鱗

+10:刃鱗磨き,拔刀中迴避翻滾會有一下效果

劍士:斬れ味少量回復

弓:接撃瓶強化

補充:輕弩、重弩拔刀中作迴避動作時,有機率裝填一顆彈藥,劍士必須作迴避動作數次才能回復一次斬味

秘術

+10:スキ兒配點+2,全身裝備的技能點+2

SP延長

+10:SP時間延長,SP狩技發動後的SP狀態時間延長

龍氣

+10:龍氣活性,體力三分之二以下時身上出現龍屬性異常(無效龍屬以外武器的屬性),附帶龍屬異常的時候全耐性升至50,攻擊力提升1.1倍

戰鬥系技能(劍士專用)

斬れ味

+10:業物,攻擊時、格擋成功時(只有大劍跟盾斧特定情況格擋會掉斬味)斬れ味的消耗減半

-10:なまくら,攻擊時、格擋成功成功時(一樣大劍跟盾斧限定)斬れ味的消耗倍增

劍術

+10:心眼,不會彈刀

+15:斬れ味レベ兒+2,斬れ味大幅延長

+10:斬れ味レベ兒+1,斬れ味延長

研ぎ師

+10:砥石使用高速化,磨刀動作只要做一下就磨好武器

-10:砥石使用低速化,磨刀動作要做5下才能磨好武器

抜刀會心

+10:抜刀術【技】拔出武器攻擊的那一下會心率+100%

抜刀減氣

:+10 抜刀術【力】切斷屬性的武器拔刀攻擊的那一下附帶打擊武器的減氣功能

(※命中頭部也會有氣絕效果)

ガード強化

+10:ガード強化,可以擋住平常檔不住的攻擊

ガード性能

+15:ガード性能+2,格擋時被打退的傷害大幅降低

+10:ガード性能+1,格擋時被打退的傷害小幅降低

-10:ガード性能-1,格擋時被打退的傷害增加

鈍器

+10:鈍器使い,武器斬味變爛的時候攻擊力上升

紫、白、藍斬味無效果

綠斬:攻擊力1.1倍

黃斬:攻擊力1.15倍

橘、紅斬:攻擊1.2倍

※基本上鈍器有算斬味的攻擊補正為綠斬時效益最好

納刀研磨

+10:挑戦者の納刀,魔物於憤怒狀態時納刀一定機率回復斬れ味

戰鬥系技能(遠程手專用)

通常弾追加

+10:通常弾全LV追加,可以裝填各種通常彈

貫通弾追加

+15:貫通弾全LV追加,可以裝填各種貫通彈

+10:貫通弾LV1追加,可以裝填LV1貫通弾

散弾追加

+15:散弾全LV追加,可以裝填所有散彈

+10:散弾LV1追加,可以裝填LV1散彈

榴弾追加

:+15 徹甲榴弾全LV追加,可裝填各種徹甲榴彈

+10:徹甲榴弾LV1追加,可裝填LV1徹甲榴彈

擴散弾追加

+15:擴散弾全LV追加,可裝填所有擴散彈

+10:擴散弾LV1追加,可裝填LV1擴散彈

速射

+10:連発數+1,輕弩速射連發數+1

反動(輕弩重弩都適用)

+20:反動軽減+3,弩的反動大幅減輕

+15:反動軽減+2,弩的反動減輕

+10:反動軽減+1,弩的反動稍微減輕

-10:反動軽減-1,弩的反動稍微增大

-15:反動軽減-2,弩的反動增大

-20:反動軽減-3,弩的反動大幅增大

精密射撃

+15:ブレ抑制+2,全部的彈道不會偏離

+10:ブレ抑制+1,彈道大偏離變小偏離,小偏離無效化

-10:ブレ抑制-1,彈道偏離小變大

-15:ブレ抑制-2,怎麼打怎麼偏

強撃瓶追加

+15:強撃ビン全LV追加,可以裝填所有強擊瓶

+10:強撃ビンLV1追加,可以裝填強擊瓶LV1

屬強瓶追加

+15:屬強ビン全LV追加,可以裝填所有屬強瓶

+10:屬強ビンLV1追加,可以裝填屬強瓶LV1

接撃瓶追加

+10:接撃ビン追加,可以裝填接撃瓶

毒瓶追加

+10:毒ビン追加,可以裝填毒瓶

麻痹瓶追加

+10:麻痹ビン追加,可以裝填麻痹瓶

睡眠瓶追加

+10:睡眠ビン追加,可以裝填睡眠瓶

減氣瓶追加

+10:減氣ビン追加可以裝填減氣瓶

爆破瓶追加

:+10 爆破ビン追加,可以追加爆破瓶

裝填速度

+20:裝填速度+3,弩系武器的Reload大幅加快、弓的瓶子切換不用裝填

+15:裝填速度+2,弩系武器的Reload加速、弓的瓶子切換不用裝填

+10:裝填速度+1,弩炮的的Reload速度稍微加快、弓的瓶子裝備速度加快

-10:裝填速度-1,弩系武器的Reload跟弓的裝瓶速度稍微減緩

-15:裝填速度-2,弩系武器的Reload跟弓裝瓶速度減緩

-20:裝填速度-3,弩系武器的Reload跟弓裝瓶速度大幅減緩

通常弾強化

+10:通常弾・連射矢UP,通常彈跟連射矢的威力×1.1倍

貫通弾強化

+10:貫通弾・貫通矢UP,貫通彈之貫通矢的威力×1.1倍

散弾強化

+10:散弾・擴散矢UP,散彈的威力×1.2倍、擴散矢的威力×1.3倍

射法

+10:弾導強化,一部分的子彈/箭矢傷害最高的時間帶延長

調合數

+10:最大數生產,調和生產數有浮動的道具時(講白了就是子彈/瓶子類),必為最大生產數

弾薬節約

+10:弾薬節約,射撃時、背包里的弾可能瓶有機會不消耗(※不管你躺著射,坐著射,趴著射都有效)

重撃弾強化

+10:重撃弾・重射矢UP,重撃彈・重射矢威力提升

変則射撃

 :+10 特定射撃強化,特定的射撃(武器內藏彈、曲射、剛射)威力×1.2倍

貓強化技能

采配

+10:オトモへの采配,同行夥伴貓能力強化

號令

+10:オトモへの號令,夥伴貓會聽命令行動,做特殊動作時會跟貓一起回復

贊助商連結
蝦米攻略

小蝦米 「蝦米攻略網」編輯兼重度玩家,充滿遊戲熱情,希望分享全世界所有好玩的遊戲!給熱愛遊戲的廣大玩家。

蝦米攻略網

玩家留言

Copied title and URL