集火地獄 圖文攻略:遊戲操作 / 全兵種分析 / 全載具玩法 / 地圖介紹【遊俠攻略組】

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集火地獄 圖文攻略:遊戲操作 / 全兵種分析 / 全載具玩法 / 地圖介紹【遊俠攻略組】,【遊戲介紹】

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集火地獄 圖文攻略:遊戲操作 / 全兵種分析 / 全載具玩法 / 地圖介紹【遊俠攻略組】

來源:遊俠網

本作是以第二次世界大戰為舞臺的第一人稱視角的多人遊戲。遊戲采用虛幻4引擎進行開發,畫面上與人氣遊戲《絕地求生大逃殺》非常相似。遊戲中1:1規模的地圖參考史實資料和衛星照片重新打造,包含歐洲戰場上的各種著名戰役,專門提供給玩家進行大征服作戰。

遊戲設定最大100名玩家參與遊戲,每隊50人。玩家們將在其中展開側重於團隊合作和交流的50vs50戰鬥。在戰鬥過程中玩家們需要運用遊戲中真實再現的多種武器和載具馳騁占城,了解局勢正確佈陣分工,使用正確的戰術來引導隊伍走向勝利。

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【遊戲操作-普通】

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使用:F

上一個武器:滑鼠滾輪上

下一個武器:滑鼠滾輪下

團隊通訊:K

單位通訊:L

切換聊天:O

通話:V

單位電臺:C

領導電臺:X

戰略地圖:M

計分板:TAB

切換顯示界面:T

讚成投票:Y

投票反對:N

點標記:滑鼠中鍵

戰位槽1:F1

戰位槽2:F2

戰位槽3:F3

【遊戲操作-步兵】

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向前移動:W

向後移動:S

向左移動:A

向右移動:D

沖刺:左shift

跳躍:空格

下蹲:左ctrl

趴下:Z

射擊:滑鼠左鍵

瞄準:滑鼠右鍵

換彈:R

裝備欄1:1

裝備欄2:2

裝備欄3:3

裝備欄4:4

裝備欄5:5

裝備欄6:6

裝備欄7:7

裝備欄8:8

裝備欄9:9

裝備欄10:0

望遠鏡:H

手雷:G

機瞄:左shift

【遊戲操作-車輛】

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啟動引擎:E

加速:W

剎車:S

左轉:A

右轉:D

加檔:左shift

減檔:左ctrl

手剎:空格

炮手主武器射擊:滑鼠左鍵

炮手副武器射擊:滑鼠右鍵

換彈:R

炮手高低機上調:W

炮手高低機下調:S

炮手方向機左調:A

炮手方向機右調:D

炮手炮彈1:1

炮手炮彈2:2

【遊戲基本玩法】

遊戲基本玩法

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1.遊戲以雙方占領區域的征服製玩法為主,將敵方勢力的據點全部占領後獲得勝利。進入遊戲先選陣營再選小隊和兵種,一個小隊內每種兵種只能有一個。

2.遊戲的語音模式非常必要,遊戲是以小隊為一個團隊出身和協作的,小隊內共同行動配合非常重要。

3.地圖沒有環境破壞,坦克開不過籬笆和樹叢只能繞路。

4.坦克操作和手動擋的汽車一樣,要先發動引擎然後掛檔位前進。

5.身邊有炮彈爆炸會進入被壓制狀態的黑畫面。

6.被子彈擦傷可以打繃帶治療,被直擊身體會直接倒地只能等醫療兵,被醫療兵扶起來後再次倒地也會死亡,被坦克炮彈這種命中會直接死亡。

7.坦克的移動比較緩慢並且比較脆弱,視野也很差(遊戲是坦克室內的主視角),移動的時候務必小心。

8.友軍的圖標有時候不會顯示,要瞄準一下確認不是友軍再開火。

9.手榴彈威力非常大不要對著隊友身邊丟。

10.煙霧彈非常實用,該扔的時候一定要扔。對著敵方坦克也可以扔。

11.壓制狀態可以讓對方抬不起頭視野變黑,有時候不一定要打中對方,只是對著敵人胡亂的掃射也能達到壓制的效果。

12.小地圖上橙色單位是自己,藍色單位是隊友,別打錯了。

13.目前載具只有坦克,德軍是黑豹美軍是謝爾曼,黑豹的裝甲比謝爾曼硬,地圖中載具數量是由地圖決定的,每一方的總部都是3個。

14.步兵小隊6人一組,裝甲小隊3人,偵查小隊2人。

15.坦克的炮塔轉的非常慢,所以駕駛員需要配合炮手轉車體而不是管自己亂開。

16.在地圖中間修哨所作為出生點可以節約很大的跑路時間。

17.戰區有油料,人力和彈藥的提供,油料能加快車輛刷新速度,人力則可以縮短士兵復活的時間,彈藥可以在據點內補給。所以多占領戰區對整體戰線的推進有很大的幫助。

18.遊戲地圖非常大,玩家可以利用裝甲突襲敵方側翼,也可以利用包抄或者正面推進的形式作戰,取決於戰場形勢和指揮官自己的判斷。

19.作戰時盡可能做到步坦協同,步兵可以為坦克提供情報和視野,坦克可以為步兵提供火力支援。

20.遇到炮擊或者其他攻擊立刻趴下,將可能受到的傷害降低到最少。

21.煙霧彈剛好可以提供一個坦克大小的遮擋范圍。

【兵種介紹】

兵種介紹-指揮官

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指揮官的標準裝備:沖鋒槍,手槍,繃帶,望遠鏡。

兵種玩法:指揮官是整個軍團最核心的職業,只能有一個人,他負責全軍團的指揮和領導,同時能在小地圖上呼叫空襲和火炮支援,需要無時無刻和隊友溝通了解前方戰場情況並提供支援。

兵種介紹-軍官

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軍官的標準裝備:沖鋒槍,手槍,手榴彈,煙霧彈,繃帶,懷表,望遠鏡。

兵種玩法:軍官是步兵小隊的領導,全步兵小隊都要聽從軍官的指示,軍官可以利用懷表在前線修築哨所據點供小隊成員復活。同時擁有煙霧彈和望遠鏡可以為整個小隊提供很大的視野輔助,借此指揮並安排小隊每個成員應做的工作。煙霧彈剛好可以提供一個坦克大小的遮擋范圍。

兵種介紹-步槍兵

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步槍兵的標準裝備:步槍,手榴彈,繃帶,彈藥箱。

兵種玩法:作為最基礎的步槍兵,負責為整個小隊提供最基礎的輸出,以及彈藥支援,最重要的是手榴彈不能亂扔,爆炸范圍挺大的很容易TK。

兵種介紹-突擊兵

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突擊兵的標準裝備:沖鋒槍(德軍是半自動步槍),手榴彈,繃帶。

兵種玩法:作為突擊兵負責為小隊提供近距離的沖擊火力,也可以負責繞側襲擊(未經指揮官同意不推薦這樣行動,戰場非常大很容易被打死)。

兵種介紹-全自動步槍兵

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全自動步槍兵的標準裝備:全自動步槍,手榴彈,繃帶。

兵種玩法:負責小隊的輸出作用,全自動的火力雖然精準度並不會特別高不過近距離的戰鬥輸出能力特別強,和突擊兵一樣適合沖鋒或者側襲。

兵種介紹-機槍手

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機槍手的標準裝備:機槍,手槍,繃帶。

兵種玩法:機槍一般需要腳架部署才能進行有效攻擊,雖然可以腰射不過精準度非常差,架設的時候可以為隊友提供非常可靠的火力支援,在關鍵的要道或者樓房這種掩體裡能對敵人造成非常可觀的壓制效果。

兵種介紹-支援兵

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支援兵的標準裝備:步槍,手榴彈,繃帶,補給箱。

兵種玩法:攜帶補給箱確保軍官所需的補給,補給放置完畢後加入步槍兵的戰鬥。

兵種介紹-醫務兵

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醫務兵的標準裝備:步槍,手槍,煙霧彈,嗎啡,繃帶。

兵種玩法:可以為受到非致命傷倒地的隊友提供醫療支援,同時擁有掩護作用的煙霧彈,這個兵種對小隊尤其重要沒事別亂浪,不然很容易一小隊跟著陪葬,建議保持在小隊後方移動。

兵種介紹-反坦克兵

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反坦克兵的標準裝備:步槍,火箭筒,手榴彈,繃帶,錘子。

兵種玩法:火箭筒可以對裝甲目標造成非常可怕的傷害,直擊甚至能一發上天,此外可以利用錘子在據點附近修建反坦克炮進行陣地戰,作為小隊內必不可少的反坦克力量也建議保持在小隊後方移動。

兵種介紹-工兵

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工兵的標準裝備:步槍,反步兵地雷,反坦克地雷,繃帶,扳手。

兵種玩法:滲透防禦型兵種,穿插敵方身後佈雷或者在己方防守點佈防,同時工兵也要負責裝甲單位的維修。

兵種介紹-狙擊手

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狙擊手的標準裝備:狙擊槍,手槍,手榴彈,繃帶。

兵種玩法:擁有帶瞄準鏡的狙擊槍,負責遠距離擊殺敵方關鍵人員,比如狙擊手,機槍手,反坦克兵等,為我方的突擊精準提供火力支援。

兵種介紹-觀察手

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觀察手的標準裝備:沖鋒槍,手榴彈,反步兵地雷,懷表,繃帶,望遠鏡。

兵種玩法:作為狙擊手的協同人員,要負責狙擊手的安全,清理狙擊手近身可能遇到的敵人,並且放置據點提供復活。不過狙擊手的鏡子沒有反光,比較適合遠距離偷襲戰術,但是一定要多轉移以防對方反壓制。

兵種介紹-車組

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車組的標準裝備:手槍,繃帶。

兵種玩法:作為能上裝甲車輛的兵種主要依賴裝甲單位作戰。作戰時請務必選擇合適的炮彈,穿甲彈對坦克,高爆彈對人員。

兵種介紹-坦克指揮官

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坦克指揮官的標準裝備:沖鋒槍,手槍,繃帶,望遠鏡。

兵種玩法:負責坦克的索敵,和身邊的步兵積極交流戰場訊息,給炮手和駕駛員下達合適的指令,確保自身裝甲目標的安全和盡可能摧毀對方的目標。坦克在射擊角度不好的情況下可能造成跳彈的情況,最好垂直於敵人車體射擊。

【地圖介紹】

地圖基本介紹

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1.地圖可以通過滾輪縮放大小

2.補給點,據點,哨所,強化點和總部一樣全可以做復活點用,占領地圖上全部點後獲得勝利。

3.補給點可以補給油料,人力和彈藥這些資源。油料能加快車輛刷新速度,人力則可以縮短士兵復活的時間,彈藥可以在據點內補給。

4.總部會刷裝甲車輛。

5.地圖左側會有目標對照表,也可以手動吧光標挪到地圖上,會顯示目標是什麼單位/地點。

6.強化點可以增加占領效率,如果占領了強化點可以更快的占領其他點。

7.地圖上有些戰壕和溝壑都有鋸齒狀的表示,放大後甚至可以看清道路,注意利用地形。

8.指揮官可以對著戰區呼叫空投補給或者是轟炸和炮擊。經過炮擊,占領後的戰區一段時間內會被鎖定無法被對方占領。

9.遊戲內總部有3個復活點,不過需要攻占的總部只有主地圖上顯示的那個。

地圖介紹-賀根森林

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賀根森林地圖上80%的區域都是森林,很不利於裝甲車輛的移動,美軍擁有4輛坦克,兩輛在中央總部,兩輛分別在另外兩個總部。德軍只有兩個坦克都在中央總部。由於樹林茂密不利於裝甲部隊行動,主要依賴小隊的突擊和偵察兵的火力支援進行戰線的推進。

地圖介紹-聖瑪麗杜蒙

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聖瑪麗杜蒙地圖是大片的平原和田地。地圖中間有一個不大不小的村落,適合打巷戰,村落外的平原開闊地適合坦克打裝甲戰。美軍擁有5輛坦克,中央總部三輛,兩輛在另外兩個總部。德軍只有兩個坦克在中央總部。這圖搶下了城鎮可以作為有效的支援點對各個方向進行突擊,地圖整體比較依賴裝甲戰。

地圖介紹-佛依

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佛依地圖由於是冬季,視野較差,整體地圖為城市的廢墟,也不是很利於裝甲部隊的行進,更偏向依賴步兵的沖擊和滲透巷戰之類的戰術。美軍擁有5輛坦克,左方總部和中央總部各兩輛,還有一輛在右方總部。德軍只有兩輛坦克,分別在左方總部和中央總部。地圖整體打法還是以步兵突破為主,不過這個圖也可以打步坦協同,讓坦克在後方進行火力輸出支援。

【載具介紹】

目前雙方都只有一種坦克,德國是黑豹2,美軍是謝爾曼。黑豹的裝甲比謝爾曼硬很多,要注意謝爾曼的裝甲沒有黑豹硬,但是數量比黑豹多。

駕駛移動:坦克要先按E啟動引擎,接者才能加速,加速到速度不上升後按shift加檔位,如果坦克遇到障礙物停車了,則需要按ctrl減檔位重新移動。

火炮校準:坦克的高低機和方向機移動的非常慢,所以需要以保持遠距離在安全的距離上攻擊。滑鼠滾輪可以縮放準鏡的倍率。

彈藥選擇:對裝甲用穿甲彈,對人用高爆彈。

索敵和交流:要多和隊友交流,坦克本身視野非常差,多依賴身邊的步兵提供的視野作出判斷。

黑豹坦克

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Ⅴ型號“黑豹”式坦克(可能“豹”式)被推出的起因就是蘇德戰爭初期的“T-34危機”。德國原有坦克戰術性能偏重機動性,不太重視火力和防護,在“閃電戰”運用的初期其性能尚可,但進入蘇聯戰場,面對火力和裝甲強大的T-34和KV-1後,德國的Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ號坦克,以及35t、38t等就面臨被動挨打的地步。除加緊改進Ⅲ、Ⅳ號坦克外,古德裡安等將領在1941年底的時候強烈要求研製新型坦克。

遊戲中的黑豹坦克裝甲相比謝爾曼硬不少,並且可以保證擊穿謝爾曼,但是數量處於劣勢,在移動的時候要非常小心不要孤軍深入太多。

謝爾曼坦克

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謝爾曼坦克是指美國M4中型坦克,其命名來自美國北軍將領謝爾曼的名字。M4坦克型號眾多,改進型有50餘種。它在戰場上表現出色,在反法西斯戰場上發揮了重要作用,在世界坦克發展史上占有重要的地位。

遊戲中的謝爾曼坦克換裝了76炮,雖然數量較多但是裝甲和火力均遜色於黑豹坦克,如果射擊角度不好可能存在跳彈的問題。

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