超級機器人大戰V 額外動作與額外命令等新系統圖文詳解

超級機器人大戰V 額外動作與額外命令等新系統圖文詳解 ,《超級機器人大戰V》較前作來說新增添了四個系統,分別是額外動作、額外指令、單位特殊能力和副指令,它們分別都有什麼作用呢?下面就來看看超級機器人大戰V新系統圖文詳解吧,希望對大家有所幫助。

超級機器人大戰V 額外動作與額外命令等新系統圖文詳解

超級機器人大戰V 額外動作與額外命令等新系統圖文詳解

在這次的報導中介紹「額外動作(エクストラアクション)」與「額外命令(エクストラオーダー)」等新系統。在本作品中存在著稱之為 ExC(額外指數)的數值,當各單位於戰鬥地圖中達成特定的條件後將會使指數上升 1。藉由消耗最多可讓指數升至 10 為止的 ExC,就能夠使用「額外動作」。

其效果根據所消耗的指數,包含了使移動力及會心一擊率上升、增加行動次數等各式各樣的效果。同樣為消耗 ExC 來給予周遭的我方單位各種效果,稱之為「額外命令」的系統,是僅有戰艦單位才能使用的指令。

此外也將介紹 ZZ 鋼彈的「生化感應器(バイオセンサー)」及撫子號 C 的「系統掌握(システム掌握)」等單位固有特殊能力,以及讓未於戰鬥地圖中出擊的駕駛員實行指令,藉此獲得經驗值及資金的「副指令(サブオーダー)」情報。詳情玩家們可參考下列報導。

1. 系統介紹「額外動作」

在《超級機器人大戰 V》里存在著稱之為「 ExC(額外指數)」的數值,在戰鬥地圖中讓各機體單位達成下列的條件後,會使指數上升 1。

● 擊墜敵方單位(以地圖兵器來擊墜兩台以上的敵方單位,則會使指數上升 2)。

● 單位的主駕駛員升級。

另外戰艦單位則追加以下的條件。

● 該地圖內我方的總擊墜數超過 10 的倍數。

ExC 最大可上升至 10 為止。根據所消耗的指數,則能夠使用讓單位獲得各種效果的「額外動作」的指令。

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在特急勇者的個別指令列表中所顯示的「額外動作」的指令(實際上顯示為「Ex 動作」)。

此外在特急勇者的腳部所顯示的「ExC.7」,則是代表現在的 ExC(額外指數)為 7。

「額外動作」擁有下列的四種效果。

● 爆發衝刺(ブーストダッシュ):ExC. 消耗 2

移動力 + 2,無視地形使移動力下滑的效果,即使四周被敵方團團包圍也能夠進行移動。

● 直接攻擊(ダイレクトアタック):ExC. 消耗 2

僅限一次使對手與防禦有關的特殊能力(屏障及特殊迴避等)及特殊技能(支援防禦及防禦等)、以及被比自己還要大尺寸的機體攻擊時減輕傷害的效果失效。

● 碎裂打擊(スマッシュヒット):ExC. 消耗 3

一回合之間,攻擊將會確實變為會心一擊(給予的傷害為 1.25 倍)。能與精神指令「熱血」(給予的傷害為 2 倍)及「魂」(給予的傷害為 2.2 倍)的效果重迭。

● 多重攻擊(マルチアクション):ExC. 消耗 3

於下次攻擊中擊墜敵方單位後,將能夠再次行動。在未擊墜敵機的情況下會失去多重攻擊的權利,但採取攻擊以外的行動(如移動、修理等)的情況下,則會繼續持有權利。

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2. 系統介紹「額外命令」

「額外命令」是僅有在戰鬥地圖中的戰艦單位才能使用的指令,根據 ExC 的消耗指數來給予周遭我方單位各式各樣的效果。

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宇宙戰艦大和號的個別指令列表中顯示的「額外命令」指令(實際上顯示為「Ex 命令)。

僅有戰艦單位才能使用的「額外命令」擁有下列的四種效果。「氣力上升」以外的指令,皆無法使用在自身單位上。

● 緊急回收:ExC. 消耗 1

指定位於周遭 8 格內的我方 1 個單位(戰艦單位除外),將其回收至戰艦內。

● 氣力上升:ExC. 消耗 2

指定位於周遭 4 格內的我方 1 個單位,使其氣力提升 10。

● ExC 上升:ExC. 消耗 3

指定位於周遭 4 格內的我方 1 個單位,使其 ExC(額外指數)上升 2。

● 行動回復:ExC. 消耗 5

指定位於周遭 5 格內已行動完畢的我方 1 個單位,使其行動次數回復。

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3. 系統介紹「單位特殊能力」

介紹特定的單位所擁有,能於戰鬥地圖裡發揮的一部分特殊能力。

● 生化感應器

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為 ZZ 鋼彈所擁有的特殊能力,駕駛員的新人類 LV(等級)達 5 以上,氣力提升至 130 以上時發動。使單位的運動性及移動力等能力提升,並讓能夠使用的武器增加一種。

● 系統掌握

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撫子號 C 所擁有的特殊能力,能於個別指令內進行使用。

在一張地圖內僅限一次,對所有的敵方單位施加精神指令「分析」(在一回合內,給予指定的敵方單位的傷害變為 1.1 倍,從該敵方單位受到的傷害變為 0.9 倍)與「攪亂(かく亂)」(在一回合內,所有敵機的命中率減半)。

4. 系統介紹「副指令」

在中場畫面下能夠使用的「副指令」是藉由讓未能在下一張戰鬥地圖裡出擊的駕駛員實行 4 種命令,來賺取經驗值及資金等獎勵的系統。

一個指令最多能讓五位駕駛員參加,加以實行後,則會馬上得到結果。

● 訓練(トレーニング)

獲得參與此命令的人數 X 20 的 TacP(Tac Point。可使駕駛員的能力提升,可能是用於習得特殊技能所需的「技能程式」的開發、生產)。

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● 巡邏(パトロール)

參與此命令的各駕駛員將獲得 2 次擊墜數。

● 模擬戰(シミュレーター)

參與此命令的駕駛員將獲得 500 經驗值。

● 資金調度(資金調達)

獲得參與此命令的人數 X 5000 的資金。

來源:gamersky

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