討鬼傳2 新角色及武器動作等內容圖文分析

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討鬼傳2 新角色及武器動作等內容圖文分析 ,《討鬼傳2》又增加了新的角色及武器動作等內容了,這些新的內容具體都是什麼呢,就為大家帶來了討鬼傳2新角色及武器動作等內容圖文分析,感興趣的下面我們一起來看看吧。

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新角色與新敵人

除上次公開的幾個新角色和兩種鬼外,本次追加了兩個新角色。

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負罪之英雄——紅月

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被許多人稱為真秀村(マホロバの里)的最強武士,活躍於大禍時的五人英雄「イツクサの英雄」的其中一人。在平日一直以溫和的態度而受人欽慕,但似乎會因為某件事而露出灰暗的表情。

吵鬧的流浪漢——焰

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流浪的武士。以偷盜為生業在各地流浪,被紅月制服后不得不跟從她。沒有受過任何正規訓練,自在自流使用著伸縮鞭。

大型鬼——呪詛(カシリ)

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紅鱗覆身,背披雙翼的大型鬼。

雙爪和吐息都含著能將人類變為鬼的詛咒,其名也來源於此。

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動作系統

鬼之手

上次新聞提到的鬼之手,是具有「將思念實體化」、形成巨大手形態的裝置。

(關於鬼之手,請叫本作「自由討鬼」)

鬼之手在戰鬥中的運用

飛撲攻擊

利用鬼之手抓住鬼的部位,然後向那部位飛去、進行攻擊。

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鬼返(おにがえし)

利用鬼之手對抗鬼的鬥法,格擋可能迴避鬼發出的強力攻擊,四兩撥千斤地將敵人拖垮在地。如果鬼之手的力蓄滿,可以強制將鬼推倒。

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鬼葬(おにはぶり

使用鬼之手對抗鬼的滅鬥法。引出蓄至極限的「魂之力」,其威力之大可完全消除鬼的部位內含的生命力。

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鬼之手在戰場上的使用

鬼絡(おにがらみ)

將鬼之手向目標伸出、快速移動,可在空中連續使用。

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鬼喰(can)(おにぐらい)

對聚集了構成自然界的五大屬性元素之地脈進行干涉,以鬼之手獲取自然之力。取得自然之力后可向前方射出可能附在自己的武器上。

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鬼潰(おにつぶし)

在鬼之手下,消滅阻礙前方之物的行跡。

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武士的力量

前作流傳下來的鬼祓、鬼千切等能力不再贅述。

新增加「鬼疾風」

屬於武士體術的一種,可使武士高速移動。

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武器系統

在本系列的前作中,玩家共可以使用太刀、手甲、雙刀、長槍、鎖鐮、金碎棒、薙刀、銃槍,長弓9種武器。本作還將新增盾劍、伸縮鞭兩種。

盾劍

攻守平衡的武器,可以切換出兩種形態,使近戰方式變得多樣化。

武器屬性:斬、突、碎

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【盾劍-守之型】

傾向于堅實防禦的形態,可以將敵人攻擊無效化后反擊敵人。儲存了鬼之氣后,可以在攻之型狀態下發揮出可怕的火力。

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特殊技「朧月」(おぼろづき)

集中精神,放出變幻無常的連續攻擊,隨著攻擊次數不斷增加威力,而後放出最終一擊。

【盾劍-攻之型】

釋放如波濤般洶湧攻擊的雙劍形態,無法防禦,但迴避能力較高。

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特殊技「一穿(ひとうがち)」

在劍尖聚力,最後落下強力一擊。

伸縮鞭

如長鞭外形,伸縮自由,變幻自在。關節部分會伸出刀刃。刀刃為所謂「苦無」,會四處飛射和刺中敵人來造成傷害,甚至會在刺中后爆發,攻擊範圍比較大。

武器屬性:斬、突

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特殊技「神樂(かぐら)」

向前方大範圍快速揮鞭連續亂打,破綻比較大,但能對大型鬼的所有部位造成傷害。將無數苦無刺入鬼的身體后可發揮出的威力是非常可觀的。

將過去英雄的力量化為己用——御魂系統

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討鬼系列的特色系統,御魂。御魂分多種類型,可使玩家以多種風格戰鬥。

擅長進攻的「攻」魂、防守見長的「防」魂……截至《討鬼傳 極》,本系列共有「攻防迅癒魂隱空賭獻壞」10種御魂,而在《自由討鬼2》中,還將新增一種「繰(qiao)」魂。

繰魂

特有技能「攻種召喚(こうしゅしょうかん)」,將追隨並攻擊敵人的繰鬼具象化,在鬼祓時會以角色為中心迴旋進行攻擊。

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ニギタマフリ

對安裝在防具上的御魂進行的一種降魂法。滿足特定條件后,能自行發動效果。

迅魂的「八咫烏(やたがらす)」

「八咫烏」,即減少迴避動作需要消耗的氣力值,也可以在攻擊中進行迴避。

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アラタマフリ

對安裝在鬼之手上的御魂進行的一種降魂法,增強攻擊效果。

攻魂的「破軍星光(はぐんせいこう)」

「破軍星光」,強化攻擊屬性,增加傷害值。在發動效果時,HP槽的紅色部分不會自動回復。

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來源:gamersky

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