聖騎士之戰 Xrd -SIGN- 上手體驗心得

0

聖騎士之戰 Xrd -SIGN- 上手體驗心得 ,今天為大家帶來格鬥遊戲《聖騎士之戰 Xrd -SIGN-》的一些上手體驗心得,希望各位玩家喜歡。

聖騎士之戰 Xrd -SIGN- 上手體驗心得

新作xrd玩了幾天,談一下作為一個系列老菜鳥對於本作的淺顯認知,相信這裡太多是老玩家,說不上是評測,算是一個個人的主觀看法吧,也算是拋磚引玉,歡迎大家一起來聊聊

個人與GG

第一次接觸系列是DC上的GGX,第一印象就是——這遊戲好華麗好爽快,不管是音樂還是畫面、人設、系統,當時就覺得這是我最愛的2Dftg了。

後來每一作都玩,用模擬器簡單補了一下PS上的GG初代,玩的最多的應該是藍印和AC,當時在宿舍一個玩KOF的同學被我成功安利,戰的不亦樂乎,也用過網站補丁和人打打,但網路和水平太差

水平嗎,癮大技術差orz,學校所在城市小,沒有街機,最多打打最高難度電腦。後來的AC的生存模式能打過1000級。

也混過一段罪工研和kofia這樣的論壇,斗劇每年的錄像現在還在硬盤裡,看了一遍又一遍

後來畢業了,經常來北京找工作,第一次有機會摸到GG的街機。現在還記得凌晨坐火車來北京,上午去招聘會,下午去西單77街打一下街機,然後再坐火車回家,當然還是碰見高手我就秒跪了orz

後來到北京工作了,正值GG因為版權問題沒能出新作,ARC出了BB當初確實想轉BB,搖桿都買了,結果發現各方面實在不適應……幾次買過家用版,但對這系列還是完全提不起興趣。周末時去西單打打那個破舊的AC,依然是碰見對戰就秒跪的節奏。

因為工作的關係,在國內的遊戲展會上接觸到了幾次ARC的老總和一個來當翻譯的國人員工,後來與他一直有些聯繫。有一天看到“ARC買回GG版權”的新聞后,立刻內部詢問,果然GG新作在開發中。

等了幾年,直到今天

開始我對於本作還是觀望態度的,一是擔心過了這麼多年,還能否有當年的風格,會不會被BB同化掉,還有就是DLC與版本更新速度問題,大家都懂的╮( ̄▽ ̄”)╭這遊戲我一定會買實體版收藏,但不是現在。再有就是,現在我自己已經變成了遊戲雜食動物,首發GG,可能更多是情懷吧。

發售前下了demo,手感、基本系統都沒變。可以說給我心裡有了個底,前兩天買了正式的數字版,確實給我這個老菜鳥很多驚喜。下面分類說說

畫面

說是目前最強的格鬥畫面不為過吧,新的技術與表示方式,無愧於最華麗格鬥遊戲的稱號,絕對是又一次走在行業前端了。很多不玩GG的朋友,一看影片就被鎮住了。但是動畫方面稍微有點小掉幀

角色

這是我起初比較不滿意的,一是太少了,有少一半人都不在,這應該也是系列第一次“砍角色”吧,尤其是我喜歡的JA、ABA不在,怨念啊

二是人設比起AC,稍微宅向了一點,畫風多少有點BB的影子,不過時間長了,還好。

音樂

是新曲,真是沒有想到,而且有好幾首是有歌的,可以說是很有誠意

但目前感覺,不如之前的老音樂那麼上口了,旋律聽一兩遍記不住,以前幾乎都是神曲啊

據說家用版可以選老音樂?我還沒有找到,順便求設置方法orz

系統

數值啊平衡性啊什麼的我這菜鳥就不多說了,大神們太多

總體感覺,上手比之前容易了,比如RC的變化,以前一個技能的FRC都要專門練習一下子,不過這也可能是為了方便網路對戰吧。

關於根性,前半掉血快,後半掉血慢,我覺得是有意為之,這樣即使水平差距較大的兩個人,戰鬥后剩下的血量從視覺上看着差不多哈哈哈

遊戲模式

主要說說MOM吧,可以說是一大驚喜

開始我以為還是之前那種一關關打,沒有生存模式是為了以後的版本加入,今天一玩才發現,是把這兩個模式和在一起了,系統挺完善,當然很耗時間,估計很難刷,但是這次能存檔了,所以就可以慢慢刷了。之前生存模式一打幾個小時不能斷,是真累啊

其餘的挑戰、任務,更多是參考了BB以來的模式,完全就是一個新手的練習過程,不僅有基礎連續技,還有每個角色的針對對策,很詳細,我覺得這些都練習熟練了,再加上實戰,就能成高手了吧

網路連線

這也是我之前比較擔心的一點,因為之前PS3上的ACR就不是很好

沒想到這次又給我一個驚喜

先是連線有了北京區,這是玩了這麼多年,第一次看到的!

然後就是那個類似街機廳的對戰模式,坐在機台對戰,輸了下場,旁邊觀戰,感覺就和自己在街機廳一樣。這個估計也是格鬥遊戲首創吧。而且觀戰時就像看高手影片一樣,很是過癮。不知道未來會不會有官方的比賽在上邊做

最後是連線質量,我這網路不太好,連日本的玩家,延遲最多8F,好的話3、4F,況對我來說已經相當流暢了,從沒碰到過中途掉線的情況。但是那個信號的指示好像不是太準的樣子,經常0格信號的連上比3格的還流暢……

故事模式

萬萬沒想到啊,真的好贊,單拿出來說,剛剛一口氣看完,才有了寫這個帖子的衝動。

起初我以為是BB那種,鬆散的、不知所云的角色對話形式,沒抱太大希望,結果一看,根本停不下來。

不管是角色塑造、劇情鋪墊、轉折、台詞,鏡頭運用,都非常專業,故事和表現形式甩BB幾條街,可以說是原創FTG最強的里故事模式了吧,雖然一些橋段看見開頭都能猜到結尾,我覺得已經超越不少劣質JRPG和動畫片了

希望能出個TV動畫,不需要多改,就按現在的內容,動作豐富一下足以,之前BB那個動畫我都看不下去……

總結

目前遊戲時間還不夠30小時,總體來看除了角色少點,各方面都很滿意。很多地方也感覺到了ARC的誠意,確實是用心做了,對於一個人數不過百人的小公司來說,初期角色少點,也可以理解。畢竟我之前擔心的地方,不但完美解決了,還有一些創新大大出乎我的意料。已經有再去收個限定版的衝動。打分的話,給9吧

對於未來的期望就是,趕緊把那些經典角色補完,盡量少做系統上的大調整。希望遊戲大賣,GG能再次火起來。

來源:gamersky

更多《聖騎士之戰 Xrd -SIGN-》攻略文章:

匿名留言版:

Please enter your comment!
Please enter your name here