缺氧 高效蒸餾污水凈化教學 污水怎麼凈化

缺氧 高效蒸餾污水凈化教學 污水怎麼凈化 ,《缺氧》遊戲中衛生間、淋浴室、電解氧氣機都是用水大戶,用沙子凈水效率非常低,而且資源有限,今天蝦米攻略小編帶來的《缺氧》高效蒸餾污水凈化教學,為大家提供最優凈化解決方案。

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若要大量迅速有效的獲得凈化水,地熱蒸餾是目前最的辦法辦法之一,但要形成完整循環,使用更少的熱源蒸餾更多的污水,需要做的事情是比較多的。之前不少人驗證過污水+高溫礦石可以生成水蒸氣,本存檔為了驗證此法的有效性和實用性搭建了一個龐大的污水蒸餾系統。目前的遊戲版本是208689,不知道後面會有哪些改動,但目前來講,地熱蒸餾已經基本可以實用,當然這個工程稍微有點龐大,而且有很多很多的細節問題需要處理……

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基地,4個複製人每日耗氧150kg左右,左側是真空隔離區,隔離各種發熱機械,同時保持種植環境溫度,右側是生活區,使用水封氣密設計保證內部氣體與外部隔離……這是複製人能夠專註在前方作業的關鍵。

為了獲取加熱水的熱源要先挖到地下,找到一些熔岩凝固的火成岩,儘可能多的收集這些材料。後期複製人的奔跑速度大概可以+400%,所以直線移動是飛一般的速度,儘可能挖掘直線通道,在工地制氧即可。

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火成岩又熔岩凝固而成,比熱容是0.2,每格大約1800kg,污水比熱容是6.0,沸點是120度,純水每格1000kg。如果按照火成岩700度,污水30度計算,需要2.15倍體積的礦石才能獲得1倍體積的純凈水,按火成岩的熔點1400度算,這個比例大概是1.1:1。相對於污水源,熱源並不充裕,而且收集起來比較費時費力,還要解決一個問題就是收集到的水蒸氣溫度有可能鋼彈300+度,甚至更高,不僅降溫費力,還浪費熱能。

所以我們需要使用水蒸氣以及冷凝之後的熱水加熱污水,試想一下如果回收純凈水的溫度控制在40-60度,其中的熱量全部用來加入新輸入的污水,那麼剛才我們計算的熱源比例需求會是多少呢。按50度估算,1體積火成岩可以獲得2.5-5體積的純凈水。不過這是後面要做的事情,由於是實驗機,第一步要先啟動蒸汽爐,經過初步選址,我直接將熱源礦區改造成蒸汽爐……

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使用之前要先抽氣……否則影響蒸汽通道

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上圖是蒸汽爐的鳥瞰圖,附帶一個熱交換平台……上方各種形態的磷,挖掘期間一定避開這些物質,否則擴散的到處都是,冷凝之後還運不走……

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礦石都收集在這裡,密封以便保持溫度……待蒸汽爐建好之後再打開。200噸礦石大約能沸騰40-50噸污水,當然這是理想情況,實際是蒸汽被加熱到300度,帶走大量熱能……

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高溫蒸汽直接迴流,冷卻的同時用於加熱後續的污水……

有個小插曲是,由於壓力過大,地板被污水戳穿了,雖然整體結構幾近報廢,但我們又獲得一個額外的熱源。經過100多天的改造,終於開始把蒸汽向上引導……

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使用真空管道避免蒸氣冷卻過快,並在中途收集獲得的純凈水,向上輸送。這裡我發現蒸汽上升的速度比較慢,但這個存檔已經很難再改造了,下一檔我會重新設計蒸餾塔解決這個問題。

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這是最頂端的熱交換平台,蒸汽在污水上方冷凝,污水被加熱到60度送去蒸汽爐,純凈水冷卻到污水的溫度,最大化利用熱能……這個熱交換平台雖然還有很大改進的空間,不過已經能夠提供足夠的純凈水了……大家有沒有發現,這裡特別適合造洗澡間,熱水用完直接丟回污水池。

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後面的改進就放到下一個存檔再做吧,例如只要上圖平台純凈水上方的隔熱牆換成透氣牆就能持續獲得冷凝水,當然可改進空間遠不至此。現在的煩惱是水泵的抽水速度不給力,我正在考慮用多台水泵同時抽水……還有就是怎麼解決污水和純水在運輸過程中的質量遺失問題……如果抽水和輸送水不會有任何損失的話,還可以搞更多的事情。

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然後在鍋爐後方繼續挖煤燒水……一套水封氣密門就可以隔絕蒸汽,但複製人可以全速通過,往返搬磚絲毫不受影響。如果礦區夠大,還可以把家都搬過來……

這個系統的關鍵點,就是利用熱管原理,降低水的沸點,如果密閉做的比較好,搬1塊磚可以轉化化2.5-5倍的凈水。而且不管你用地熱、電池發熱可能是拆發電機,都可以搭配這套系統使用。

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水位置如下圖,第一層是純凈水,第二層是污水,兩層之間只有熱交換

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這裡左邊的水泵,加熱模組是可以替換的,地熱是因為簡單。等我下幾個版本弄一下,我這邊重點是提升熱效率,地熱顯然多快好省,換電池加熱配合這套系統也是會有5倍效率提升。用電池的話,其實你可以考慮換成發電機,900度外加3*3格,我是覺得用來加熱蒸汽比加熱污水更好控制……電池顯然不是最快的,但應該是比較省事哪一類……

加熱是瞬間的,瓶頸在水流速度,所謂快慢,是只你想要省多少熱量,如果一點都不想省的話,直接蒸汽冷凝進水管即可。我現在一個水泵一天抽6000kg都不夠,電池加熱才是最慢的,還不如拆發電機。

不會的只有水不多他冷卻的特滿而且下面要有層數的火山岩,其實吧如果氣泵一次能抽2千KG排出去我就能一次冷

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這裡就是加熱模塊,你換成電池也是可以的,但是我用火山岩一天就產生了幾十噸水蒸氣,電池恐怕是以g或者kg計算。哪天我不想挖礦了,可以換成電池,但是如果做上百個電池的陣列是另一回事。我要表達的觀點是,全圖水資源在有限的時間內可以全部凈化,至於用地熱還是電池,地熱顯然是可以的,而且沒什麼難度。換成電池的話,問題就是,你想省事,但是不知道電池夠不夠快,要不要造很多電池。我的觀點是電池換成發電機,應該會少一些……

我並不優先選擇氣冷方案,氣泵用來疏通管道還可以,蒸汽應該也有排氣孔上限。蒸汽用方磚通道傳輸可以不發生質量損失,其實再往後做,終極方案碰到的阻礙都是類似的,加熱和冷凝一個都不能少……

來源:gamersky

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