緋夜傳奇 連招推薦 萬能弱點連擊推薦

緋夜傳奇 連招推薦 萬能弱點連擊推薦 ,《緋夜傳奇》弱點連擊應該怎麼搭配招式?很多玩家覺得總是調整招式搭配十分麻煩,想要找一套萬金油的連招,下面蝦米攻略小編就為大家帶來《緋夜傳奇》萬能弱招連段推薦,一套連招打遍所有怪物,希望大家喜歡。

緋夜傳奇 連招推薦 萬能弱點連擊推薦

作為新手+強迫症,不打出弱點連擊總覺得渾身難受,一味追求弱點又容易連不上,讓戰鬥反而更加噁心。在看了幾個大神的攻略

後設計了一套比較普適的連段,基本上能對所有怪物打出弱點連擊,而且視覺效果尚可,靈活使用也能打出較高的hit數。由於由於我自己也剛接觸遊戲沒多久,這裡拋磚引玉了。

這套設計從前期就可以適用,影片中所有連段均在無派生技能,無額外設定技能,4SG(優勢遇敵),初期裝備的情況下進行。影片中都是危險遇敵,怪物等級始終比我方高接近10級。因為之前練了挺久combo,我方等級較高,但裝備都很差,可以看到連擊的前20hit根本打不動怪,如果自動戰鬥,或者沒有適合的連擊基本上很快就會團滅。但通過設計連擊,即使貝姐一人也能單挑群怪~~

連段的一些基本知識:

在連段時人物心魂的菱形會有白色輪廓,每出一招消失一個。剩餘的數量表示還能出招的數量。使用靈魂爆發BS會將可出招的數量補充到當前心魂上限數,並從頭開始出招,而不是繼續出招。所以如果心魂上限只有3,那麼最多可以出3+2=5招(不算BS自身),同時下面圖中的第四列的招數永遠發不出來。

影片示例:

本來是針對小兵的,不過貌似打打BOSS效果也還行,2P更新打BOSS的效果

影片原址:點擊進入

緋夜傳奇 連招推薦 萬能弱點連擊推薦

1 ↑  説破——旋月華——陰昂流——墮天衝

2 ←  魔王炎撃破——真月——割砕竜閃——飛天翔駆

3 →  円抉——水蛇葬——四葬天幻——縛氷幻霧

4 ↓  無律排反——旋月華——空破絶掌撃——無律排反

下面從弱點連擊和連段兩個方面分析一下設計思路:

從連段的角度,1和4是起手連段,3是銜接連段,2是浮空連段。總體思路是從地面到空中,基本的連段順序是:視敵人種族1可能4起手,接3,接2,然後重複2(小兵一般到這裡就死了)。

3的前兩段是円抉——水蛇葬,這兩個位移追擊技能保證了不管之前你和敵人離了多遠,都能追擊到並保持連擊不斷。這也是3作為銜接連段的資本。

2作為浮空連段安排在最後,因為此時幾乎肯定已經達成了弱點連擊,再往後就可以追求一些視覺效果了,而且浮空連段也更安全。

從弱點的角度。弱點連擊要求攻擊覆蓋怪物所有弱點,包括種族和屬性。而要萬能最簡單的方法就是:在一套連段中包含所有的種族和屬性。屬性就5種,而且高階招式很多包含兩種屬性,所以包含所有屬性非常簡單。

要包含所有種族更加困難,所以我分成了兩套連段:1對應無形,受人,有翼,野獸;4對應盔甲,人類,野獸。而銜接連段3包含甲殼、無足、不死、惡魔。可以看到,1-3或者4-3的組合基本涵蓋了所有出現的種族組合,以實現幾乎萬能的弱點連擊。如果對面有龍的話也可以用2-3起手。

同時還可以進行靈活運用。例如4的起手無律排反並不一定真的要作為起手,更多時候考慮消耗可以改用円抉。把無律排反放在第一個的原因主要是,如果運氣好打出了狀態獲得了5心魂,那麼最後一下可以選擇↓的無律排反(如果自己的位置已經能銜接下一套連段)或者→的円抉(如果自己的位置不好,需要拉近敵人)。

進一步,根據不同情況也可以微調其中的某些技能,只要動作幅度類似即可。例如1的第四下墮天衝直接連BS如果沒靠牆的話容易把敵人打得太遠,雖然接3還是能接上,但有時円抉會打不上(水蛇葬還是能打上的)。可以根據情況考慮用4的無律排反,或者換成岩斬滅砕陣之類的。有興趣的可以多換換測試一下。比如我試了所有的技能發現只有BS和無律排反能把被空破絶掌撃擊倒的敵人撿起來,其他技能都會顯示「抵抗」,不知道是什麼原理。。。

最後說明一下,本作戰鬥系統相當複雜,很容易讓像我剛開始一樣的新人茫然。這裡的「萬能連段」更多的是提供一種模板和思路,讓大家以之為基礎進行想象和改進,是開始而不是結束。真正的樂趣是在熟悉了戰鬥系統以後發揮創造力自己設計連段,另外幾個大神的文章都是很好的參考。再次感謝一下論壇的各大神!!

來源:gamersky

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