緋夜傳奇 後期連招思路分享 後期怎麼連招

緋夜傳奇 後期連招思路分享 後期怎麼連招 ,《緋夜傳奇》後期怎麼連招?很多玩家在了解了緋夜傳奇的前期連招之後順利的進入有遊戲的後期,但是在遊戲後期,之前學過的連招都不太實用了,那怎麼辦呢?莫慌!蝦米攻略小編為大家帶來了《緋夜傳奇》後期連招思路,希望大家喜歡。

緋夜傳奇 後期連招思路分享 後期怎麼連招

《緋夜傳奇》後期怎麼連招?很多玩家在了解了緋夜傳奇的前期連招之後順利的進入有遊戲的後期,但是在遊戲後期,之前學過的連招都不太實用了,那怎麼辦呢?莫慌!蝦米攻略小編為大家帶來了《緋夜傳奇》後期連招思路,希望大家喜歡。

之前研究了一下緋夜傳奇前期的連段思路:

現在終於打到後期了,只除了天梯還沒去,感覺基本上對後期能實現連段也大概了解了,所以大概談一下對後期和前期連段區別的體會。

首先大體上來講前期的思路後期仍然能用,比如之前文章介紹的組合、替換、滯流物力組合連擊。總的來說後期連段比前期要簡單很多,因為心魂上限提高了,可以幾乎隨便的連段,BS,而且也很難再出現藍被打空的情況。打小兵的話可以說是完全隨心所欲,中間可以夾雜大量的滑步而不用擔心浪費連招數。之後有時間的可能會更新一些後期打小兵的影片。


影片原址:點擊進入

但並不是說後期打BOSS就能很容易的一套秒。很明顯可以發現後期BOSS的特點是都會在一定血量強制爆BS無敵,即使處於硬直也可以爆發,然後你的連擊就被強制中斷了。強力BOSS一般都是每1/4血量強制無敵一次,導致很難做到一套秒殺。

解決這個問題有兩個辦法:一個是貌似如果BOSS正好打到1/4血的時候處於特殊狀態(比如倒地),那麼雖然還是會無敵一小段時間,但並不會發動BS的攻擊動作。如果這段無敵時間夠短,那麼無敵前後的連段還是能接上的。但這對血量的把握有很高的要求,而且需要運氣。

如下面影片中的1P,BOSS在大概23秒達到3/4血,強制無敵,冥府之扉完全沒有打出傷害,但由於當時倒地(說實話我不能完全肯定到底是什麼原因,另一種可能是BOSS無敵後能承受一定次數攻擊不受傷害,而冥府之扉正好HIT數很高),無敵只持續了很短,所以後面的連段還是接上了(想知道BOSS正常無敵會持續多久的可以去試試,足夠你打完一套連段了)。

第二種方法是在BOSS血量打到無敵線之前就進入秘奧義連發,通過秘奧義直接秒掉BOSS。這要求秘奧義能打掉BOSS超過3/4的血。秘奧義的傷害受發動前BS次數增幅極大,但只有第一個發動秘奧義的人能得到加成,所以往往會出現其他所有人加起來傷害和第一個人打的差不多的情況。這種情況下,唯一能增幅其他人秘奧義傷害的辦法只有兩個:一個是弱點連擊,一個是氣絕。所以進入弱點連擊後,如果BOSS血量接近警戒線了,那麼一旦氣絕就要馬上進入秘奧義。這種情況下第一個人就不要想著放第三秘奧義了,來不及的,當然也可以通過堆裝備數值提升傷害,我還沒有開始刷裝備,影片中全身珍惜度15左右;所以暫時不予考慮。

這種情況相對操作比較容易,參見影片的2P。


影片原址:點擊進入

我基本上遇到所有BOSS都會試試連段,影片選取的BOSS是我覺得到現在最難連段的之一(天梯的我還不知道,至少比最終BOSS難),當然要除外那幾個不能弱點和不能連段只能因果報應+反射的。它的最大難點是甲巨高,極難打暈(混沌難度),還有巨長的霸體和免傷時間。人物用的是艾森,畢竟之前六郎和貝姐用的太多了,後期思路也差不多。而艾森打boss的連段難度絕對比六郎和貝姐高一個數量級(下面有對艾森的吐槽。)這也算是一個對後期連段的交代吧,畢竟現在玩的時間也不多了。如果有時間的話可能也會再更新一些華麗向的影片。

最後吐槽一下艾森的連段,打小兵還可以,各種延時法術和奧義的結合頗具視覺效果。打起BOSS只能用不給力形容,就算有50%的詠唱減免,就算用擴張詠唱(事實上,實測擴張詠唱並沒有比不用快多少,和正太的疾速擴張詠唱虛體形成了鮮明的對比),地動山搖和冥府之扉還是不可能在打BOSS的時候詠唱出來,除非配合滯流物力組合連擊。

更噁心的是倒地/氣絕才能BS的設定,對影片中的打不出氣絕的BOSS就只能倒地了。但倒地的問題是如果接的下一招不是BS,又不能把BOSS打起身,那麼BOSS一定會霸體導致斷連。如果把BOSS打起身了,那麼一段時間內都不會再倒地了,於是放不出BS,只能換人繼續連。所以不想斷連的話必須在看到倒地的瞬間,在發動下一招前馬上使用BS,需要極佳的反應;當然你也可以猜這一招會讓BOSS倒地,那麼你就需要極好的運氣。

來源:gamersky

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