緋夜傳奇 一周目通關圖文心得 緋夜傳奇好玩嗎

緋夜傳奇 一周目通關圖文心得 緋夜傳奇好玩嗎 ,《緋夜傳奇》是該系列首次以女性作為第一主角的作品,主題是「感情」與「法理」的對立,講述主角貝露貝特與利益一致的同伴們一起對抗王國的實際統治機構聖寮的故事。那麼《緋夜傳奇》究竟有哪些亮點呢?下面就分享一篇由星空守望的勇者為大家帶來的緋夜傳奇一周目通關心得。

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春節期間花了40小時左右的時間把傳說系列的最新作緋夜傳奇給通關了,由於現在還買了錄製盒所以還錄了遊戲的劇情流程影片=0=,記得2016年的第一款jrpg是熱情傳說,今年的第一款就獻給了緋夜傳奇,當然兩作的世界觀都是有聯繫的,緋夜傳奇可以看成是熱情傳說的前作吧。作為一個通關了不少傳說系列的老玩家來說,不難發現從這款傳說系列上發現了其他傳說系列的影子=0=,這次緋夜傳奇的主題是感情與理,主角一行感情用事,充滿著人情味,但是這也更符合人類的本質,而高高在上聖潔無比的理法卻成為了虛偽的代表,所以我此次的副標題是用利爪撕碎這虛假的天空還是很恰當的說。下面就由筆者來為大家細細品讀一下本作的方方面面,反正比起toz真的是好太多了。

遊戲畫面

傳說系列的畫面一向不怎麼樣,而且一直走的是卡通渲染的風格,所以在畫面上和ps3上面的傳說系列看起來還是差不多的,而且就算把tob的ps3版畫面和ps4版畫面進行對比的話,也會發現兩者差別不大,估計只是遊戲幀數的問題吧,看來日廠在畫面上面還是要進一步提升自己啊,不然jrpg的未來要越來越沒落熱,之前玩的ff15可以看出來在畫面上下足了不少功夫的說

遊戲中的各種雪景,草原,熔岩,遺迹等畫面風格也是延續了傳說系列一貫的風格吧,倒是有幾段遊戲的過場還是讓我印象深刻的說,首先就是在地脈女主角薇兒貝特看到了大地記憶以後整個人壞掉的感覺,聲嘶力竭的吶喊真是辛苦cv惹,還有一個就是六郎和大哥時雨的對決,幾次的打鬥都很精彩。

遊戲劇情

本作的世界觀是和toz一脈相承的說,但是在時間線上早了很多,在toz橫行的導師在tob里才是剛剛開始初代,之前都是對魔士,然而人類由於有著各種各樣的負面感情就會散發出汗穢,積累到一定階段就會發生業魔病,從而變成怪物,對魔士就是為了對抗業魔而存在的一個特殊群體。還有不少由對魔士控制的使魔–聖隸,天生會使用自然之術的種族,大多是由緋紅之夜轉生而來,下面會提到的說。而緋夜傳奇的世界給我最大的感覺就是地圖上面都是一個個島嶼,來往都靠船隻,突然想到大航海時代惹233,而在天空中的交通工具還沒有出現。不像其他傳說系列裡面可能多可能少都有的說。

劇情方面的話前期復仇向,女主薇爾貝特和姐夫阿托利斯還有弟弟來菲瑟特和平的生活在一個小山村裡面,直到三年一次的緋紅之日的降臨,改變了這三個人的人生軌跡,作為師父的阿托利斯覺得薇爾貝特沒有成為對魔士的天賦,還經常問女主鳥為為什麼能在天空飛翔,師父認為鳥能飛的原因是因為他有著飛翔的天賦,而女主的弟弟則是天生具有很強的靈力,女主覺得弟弟能成為不輸給姐夫的優秀對魔士,平時的女主也是個典型的弟控,直到緋紅之日,村名變成了業魔,女主也看到了阿托利斯刺殺弟弟的悲慘畫面,自己由於憤怒和絕望變成了噬魔,從那天之後,雖然阿托利斯為人們帶來了許多對魔士,也被人民愛戴,並且被封了導師的稱號,但是他是用弟弟來菲瑟特的生命換來的榮譽,作為姐姐的自己完全無法容忍他的行為,並開始了復仇之旅。在脫離監獄島的路上邂逅了,同樣是業魔的武士六郎還有奇怪平胸魔法師,並且之後邂逅了死神船長愛傑恩,愛哭鬼對魔士艾雷諾亞,以及和弟弟很相似的聖隸,女主給了他來菲瑟特的名字=0=。事實證明他也是本作的男主,傳說系列都走正太路線熱=0=,從受控制的聖隸,慢慢開始變的有人性,而且逐漸成熟起來,好幾次都是他保護了女主,無疑是一個巨大的轉變。劇情中後期可以說是高潮不斷,聖寮的計劃不斷浮出水面,女主也從單純的復仇被稱為災禍的顯主到打倒聖寮打倒阿托利斯成為救世主的轉變,而被人們認為救世主的彼之主卻是他的弟弟,彼之主的鎮靜儀式只是單純的把世界變成一個沒有感情的世界,人們都像木偶沒有意志的存活,這雖然不會產生業魔病,但是剝奪了人類最起碼的本性= =。所以女主悟出了鳥為什麼能在天空飛翔的最終答案,那就是鳥因為自己想飛翔所以在天空飛翔,而這飛翔的動力來自於名叫意志的源泉。最後一行人打倒了導師,來菲瑟特成為新的聖主,消除了大部分的業魔病,而女主和弟弟則相互擁抱抵消力量陷入了沉睡。 劇情說了這麼多談談和其他傳說系列的相似點。首先是女主是最終boss的徒弟,而最終boss又是一個高高在上的存在,這點我覺得和深淵傳說好像,但是深淵傳說裡面的師父從很後面才開始暴露本性,然而本作卻是太早揭露了他身為最終boss的存在。六郎和大哥時雨的對決看的十分過癮,不但是兩人個人實力的對決,更是兩把刀的對決,光與影的刀的對決,他們家族一向是大哥才能繼承正宗的刀,而其他兄弟只能繼承到影刀,這點也讓我想到了toa的複製品和正品的對決,最後六郎戰勝了大哥。而最終Boss神依化的形態像極了仙樂傳說最終Boss米特斯。。

人物設定

系統方面本作感覺把女主設定的太強,以至於我基本上一路女主用到底,然而第三秘奧義只能等到二周目才能看了不開心,幾個同伴的第一第二秘奧義都看了,個人覺得最帥的是艾雷諾亞的秘奧義。而且本作的秘奧義連攜比起單放秘奧義好用多了。心魂爆發的設定也不錯,六郎的心魂爆發以後接秘奧義比較難,因為他不能連擊而是防反= =。本作的小遊戲系統還加入了傳說系列卡牌遊戲,就是把相同傳說系列的人物放在一起就能連攜得分,還挺好玩,其他還有送餐這種常規的小遊戲。本作的交通工具除了自帶的船隻意外,還有就是在大地圖上能夠用滑板滑行,這樣就可以直接撞掉怪物,避免了瑣碎的戰鬥。還有就是本作的航海系統吧,每次海域探索要花去半小時的時間,不過我通關的時候還差某些海域沒有探索完。探索的寶物裡面居然還有裘達斯的面具,換裝系統的話由於玩的時間比較急,所以沒集全,支線任務也是完成了某些吧,獎盃列表一看都是支線的慢慢補吧準備。

遊戲音樂

Bgm給我印象深刻的有三首,一首是在監獄島解放以後的那首,曲風像極了ff系列的風格啊,還有首就是回憶裡面經常出現,還有就是女主一個人想問題的時候的主旋律吧,最後一首就是最終迷宮的那首惹超級好聽。

遊戲截圖

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女主可愛的弟弟萊菲瑟特=0=

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其實我覺得女主的村姑裝扮只有比後面好看啊2333333

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反派裡面的這個姐姐也挺好看和女主一樣是個弟控=0=

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整體大於個人,追求法理的導師阿托利斯!!

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彼之主和神依化的導師阿托利斯,背後的翅膀像極了tos的天使米特斯=0=

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六郎和時雨大人的愛恨情仇= =

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後期泡澡居然一點也沒露太失望熱,連個泡溫泉的畫面都不給。。

來源:gamersky

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