【GDC 2017】《網路奇兵:重製版》改用虛幻4引擎製作 畫面效果驚人

在經歷了跳票之後,由Nightdive工作室打造的《網路奇兵:重製版》在今日的GDC 2017上再次亮相,現場Night Dive宣布本作已經轉用虛幻4引擎製作,同時他們還公布了一段新的實機預告。

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此前《網路奇兵:重製版》採用的是Unity引擎製作,並且已經完成了很大一部分。如今遊戲轉用虛幻4引擎,雖然從展示中我們能看到畫面上的巨大進步,但這一的做法同時也令人有些不解,難道之前做的一切都要推倒重來嗎?

Nightdive工作室總監Jason Fader對此作出了解釋,「Unity引擎雖然很棒,但它不適合在主機平台上執行,所以轉用虛幻4並非是因為Unity會帶來不好的遊戲成品。」

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此外Nightdive工作室還表示,《網路奇兵:重製版》會在遊戲精神上與原作一致,比如保留經典怪物、武器、物品和場景,但呈現手法卻會有很大不同,無論是視覺效果,人物對話,還是戰鬥,都將更加符合現代玩家的審美。

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《網路奇兵:重製版》實機預告:

《網路奇兵:重製版》預計在2018年第二季度發售,登陸 PC/XboxOne/PS4 平台。


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