絕地求生 4月20日更新內容介紹 4.20更新了什麼

絕地求生 4月20日更新內容介紹 4.20更新了什麼 ,《絕地求生》4月20日將迎來一波大的更新,除了性能、伺服器、BUG方面,在遊戲內容上也有所變化,今天蝦米攻略小編帶來的《絕地求生》4月20日更新內容介紹,下面我們來提前了解一下吧。

絕地求生 4月20日更新內容介紹 4.20更新了什麼

絕地求生 4月20日更新內容介紹 4.20更新了什麼

已知問題

摩托車直行時會稍微靠向右邊,摩托車輪胎目前無法被打爆。

非英文界面玩家]目前存在一些翻譯錯誤,並且部分文本內容仍為英文。

客戶端性能優化

針對打開庫存界面掉幀的問題做了優化。

通過實時渲染降低了CPU的負載,GPU可以充分發揮其性能。

針對在Yasnaya及Polyana附近掉幀的問題做了優化。

在最低配備要求系統上的渲染性能得到了提升。

在最低配備要求系統上的圖形性能及質量得到了提升。

伺服器性能優化。

地圖中所有物品的渲染性能得到了優化。

武器裝備

增加了Vector衝鋒槍。這是一款火力強大的中近距離的武器,會在全地圖範圍刷新。

增加三輪摩托車。兩輪版本將在未來推出。

增加了2倍鏡。

增加了Ballistic面具。

為小轎車增加了3種顏色。

十字弩回歸遊戲。

世界

所有的圖形設定下的看到環境中的內容相同。

調整部分物體位置,防止玩家被卡住。

調整了樹木的位置,不會再和房子重合可能懸空。

調整了打雷音效的頻率。

界面

修改部分系統消息內容以及物品描述。

為配件增加了說明。

團隊模式,隊友死亡後超過一定時間可能距離,隊標消失。

地圖標記後,所有隊友均可見。

隊友的名字會出現在地圖上。

遊戲性

對待復活狀態進行了多項改進。

現在可以在待復活狀態前後移動。

當隊友試圖復活玩家時,倒計時將暫停。

當試圖救起隊友時,被救玩家也可以看到復活過程倒計時。

稍微調整了復活狀態的玩家位置。

針對觀戰系統做了改進。

針對觀戰視角抖動的問題進行了優化。

觀戰時現在可以打開世界地圖。

觀戰時能看到隊友使用醫療/能量道具的進度條。

水下現在無法使用醫療/能量物品。

戰鬥平衡與動作

調整了所有配件的整體平衡。

調整了突擊步槍的整體平衡。

我們在搶先體驗會繼續平衡所有武器與配件。

修復了車輛爆胎後暫時停止的問題。

現在可以在下蹲的狀態衝刺。

修復網路延遲時「武裝/空手」狀態未應用的問題。

現在流血效果會根據武器口徑變化。

現在可以在瞄準可能卧倒開鏡狀態移動。

修復了一個在吉普車右後座的問題。

修復了裝填AWM時左手位置錯誤的問題。

修復了在車內瞄準不準確的問題。

子彈命中位置現在不論對你自己可能是對其他人都一樣。

修復了一個問題,該問題曾導致爆頭判定範圍略大。

調整了被擊殺後的倒下動作,現在更自然。

修復了一個問題,該問題曾導致玩家在拿著手榴彈時瞄準錯誤。

修復了一個問題,該問題曾導致玩家在拿著手槍從高處落下時動作奇怪。

優化了放大後的畫面。

箭射出後會直接開始裝箭動畫,所以你可以在裝填完畢後儘快重新開火。

增加了向下及向下的游泳動畫。

修復了一個問題,該問題曾導致玩家在無法射擊的情況下也能看到準星。

持有近戰武器蹲著的時候會有不同的動畫。

優化M249裝彈動畫。

優化P1911裝彈動畫。

槍口的閃光比以前更明亮了,現在可以在遠距離看得見啦。

聲音

現在超音速和亞音速子彈的聲音效果差異明顯。

做了一些調整,現在近距離子彈從角色旁邊射過不會出現子彈聲音。

現在可以通過腳步聲判斷出對方在哪層。

調整了SKS的中遠距離開火音效。

調整了腳步音量。

其他

我們現在開啟了一個測試伺服器,為了更好地測試更新內容以保證正式伺服器更新的穩定。

追加的遊戲內文本內容更接地氣。

修復了某些建築物遠距離看不見的bug。

修復了一個導致武器穿過牆壁的bug。

修復了某些「褲子」圖標無法正確讀取的bug。

修復了PLAYERUNKNOWN鞋子無法正確讀取的bug。

修復了命中效果隨機的bug。

修復了光頭角色顯示頭髮的bug。

修復了一個進入比賽5分鐘後斷開連接的bug。

修復了一個角色彈出車輛後位置在車前的bug。現在如果從車裡彈出,位置在車的側面。

來源:gamersky

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