絕地求生 超低配備優化教學 低配備畫面暗怎麼辦

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絕地求生 超低配備優化教學 低配備畫面暗怎麼辦 ,《絕地求生》對硬體配備有一定的要求,有些較低的配備會造成遊戲卡頓甚至崩潰閃退。那麼低配備該怎麼設定《絕地求生》呢?今天就為大家分享一篇「誠灬萱」講解的《絕地求生》超低配備優化教學,希望對大家有所幫助。

絕地求生 超低配備優化教學 低配備畫面暗怎麼辦

首先說本文只針對玩不上遊戲的和能玩遊戲體驗極差的各位難民同胞,高配備的玩家請不要食用。

先附上我的電腦配備:

絕地求生 超低配備優化教學 低配備畫面暗怎麼辦

你們注意到重點了嗎,我是筆電玩家……所以你們放心只要你們配備比我好按我的優化方法肯定是沒問題的。

1.Steam屬性

(其實我覺得這項可有可無)

前往你的STEAM遊戲庫->選擇Playerunknow’s Battleground->右鍵點擊->遊戲性->Steam讀取選項

複製這個:

-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES

2.配備PUB設定(很關鍵)

注意!複製和粘貼後請把配備文件設定為只讀。

用文件資源管理器打開使用者/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor

然後打開 GameUserSettings.ini

修改以下選項:

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=70

sg.ViewDistanceQuality=0

sg.AntiAliasingQuality=0

sg.ShadowQuality=0

sg.PostProcessQuality=0

sg.TextureQuality=0

sg.EffectsQuality=0

sg.FoliageQuality=0

sg.TrueSkyQuality=0

sg.GroundClutterQuality=0

sg.IBLQuality=0

sg.HeightFieldShadowQuality=0

保存並設定為只讀

打開Engine.ini並修改以下設定:

[Core.System]

Paths=../../../Engine/Content

Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

[/script/engine.engine]

bSmoothFrameRate=true

MinDesiredFrameRate=60

SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=”ERangeBoundTypes::Inclusive”,Value=60),UpperBound=(Type=”ERangeBoundTypes::Exclusive”,Value=144))

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

bDisablePhysXHardwareSupport=True

[/script/engine.renderersettings]

r.SeparateTranslucency=False

r.CustomDepth=1

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

r.DefaultFeature.MotionBlur=False

r.DefaultFeature.LensFlare=False

r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

r.ViewDistanceScale=1

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.MaxResolution=256

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.DistanceScale=0.1

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.DistanceFieldShadowing=0

r.DistanceFieldAO=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=300

r.LensFlareQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.Upscale.Quality=1

r.TonemapperQuality=0

r.RefractionQuality=0

r.SSR.Quality=0

r.SceneColorFormat=3

r.TranslucencyVolumeBlur=0

r.MaterialQualityLevel=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.EmitterSpawnRateScale=0.75

保存並設定為只讀。

打開Scalability.ini並修改以下設定:

注意:以下修改你必須將遊戲中所有選項設定為【非常低】才有效果。

[ScalabilitySettings]

PerfIndexValues_ResolutionQuality=”50 50 50 50″

[AntiAliasingQuality@0]

r.MSAA.CompositingSampleCount=1

[ViewDistanceQuality@0]

r.SkeletalMeshLODBias=5

[ShadowQuality@0]

r.LightFunctionQuality=0

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

r.Shadow.MaxResolution=32

r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

r.Shadow.DistanceScale=0.1

[PostProcessQuality@0]

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=200

r.Upscale.Quality=0

[TextureQuality@0]

r.MaxAnisotropy=0

[EffectsQuality@0]

r.TranslucencyLightingVolumeDim=1

r.RefractionQuality=0

r.SceneColorFormat=3

[FoliageQuality@0]

r.ParticleLightQuality=0

保存並設定為只讀。

強調一下:

我參考了很多優化教學請參照這個代碼複製,其他教學存在優化後亮度過低,暗黑風格我在代碼里刪除了這一行:

r.EyeAdaptationQuality=0

實測可行!

顯卡的驅動還是要強調更新,例如A卡的Radeon和N卡的最新驅動(聽說針對絕地求生等遊戲優化了)。

A卡我是這樣設定的,我不是N卡,請諒解。

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另外附加steam顯示幀數的方法其實很簡單知道的就不要笑我啦。

顯示很詳細的那個是遊戲++

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下面是遊戲效果圖。

這是1600*800。

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開局需要等個不到一分鐘。

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1600*800的Fps穩定在30左右。

1280*720的Fps穩定在40左右。

解析度高當然清楚不過遊戲流暢度會降低至於怎麼取捨還要看你自己。

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以前玩兩局退一次,現在玩一天都沒事,不用擔心記憶體滿了,可能是官方優化了。

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