絕地求生 畫面遊戲性及跳傘機制試玩心得 絕地求生值得買嗎

絕地求生 畫面遊戲性及跳傘機制試玩心得 絕地求生值得買嗎 ,《絕地求生》最近非常火熱,這款生存競賽遊戲得到了很多玩家的認可,這次就為大家帶來了絕地求生畫面遊戲性及跳傘機制試玩心得,還帶有武器、優化方面的心得,想詳細了解這款遊戲的朋友不要錯過,希望大家喜歡。

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遊戲介紹

《絕地求生》是大逃殺類型的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,玩家可以任意選擇跳傘的地點然後降落,然後展開一場贏家通吃的生存競賽,最後只會有1個人存活。當然,和其他生存遊戲一樣,玩家需要在廣袤複雜的地圖中收集武器、車輛、物資,遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的新鮮與緊張感會更加強烈。

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前言

本作採用虛幻4引擎製作,是Bluehole與《H1Z1》、《武裝行動3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown合作的一款大逃殺類型的遊戲。Playerunknown是大逃殺類遊戲的開拓者。 他的大逃殺模式成為了ARMA系列與H1Z1的基礎。

現在, 他為了開發真正的大逃殺遊戲而在Bluehole開發了絕地求生。末日逃生這種遊戲風格的遊戲深受玩家們的喜愛,作為一款高級配備版的《H1Z1》,究竟有哪些方面的提升,會給我們帶來一番怎樣的體驗呢,跟隨筆者一起進入今天的遊戲評測吧!

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跳傘機制

整個絕地求生的地圖非常的廣袤,地圖上的資源也極其豐富,由於遊戲的機制,安全區是隨機的,有時候你和安全區在南北兩頭,所以奔跑吧,兄弟!(此時需要交通工具)玩過《H1Z1》的玩家都清楚遊戲地圖較小,且出生的地方都是系統隨機決定的,無法人為干預。而在絕地求生中,每局遊戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,你可以自由的選擇跳傘地點。

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▲廣袤的地圖

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▲選擇跳傘地點

選擇在何處跳傘可是遊戲極大的亮點,你可以選擇在資源豐富的軍事基地降落,在血雨腥風中殺出一條血路,玩慣H1Z1的玩家可能會喜歡這種硬剛方式;你也可以在人煙稀少,資源貧乏處猥瑣發育慢慢壯大自己。可能是筆者比較菜的緣故,還是覺得慫一點比較好可以輕輕鬆鬆的進入前20,你選擇剛正面的話可能會被直接「射擊」的乾死。

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▲調整跳傘方向和落點

畫面細膩、場景豐富

比起前作《H1Z1》有些隨意的畫面,《絕地求生》進步最大的一點就是它的畫面極為細膩,遊戲畫面給人最直接的直觀感覺,絕地求生的樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。給玩家的代入感更強烈,在如今這個追求畫面的遊戲時代,無疑比《H1Z1》有著更強的市場競爭力。

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▲細膩的畫面

地圖上每一個場景的建模都極為真實,小鎮,住宅區,軍事基地及防空洞等。雖然地圖只有一張,但是耐玩性還是非常高的,主要是因為遊戲場景極為豐富,十幾個小時下來可能你都還沒有走遍每一個場景。整張遊戲地圖筆者還在慢慢探索之中。

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▲精緻的畫面

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▲有趣的牆繪

武器種類配件豐富

遊戲中分為治療物品、防具、服飾、冷兵器、槍械及一些武器配件。當然經常會有補給箱從安全區空降,是極為重要的物資。

H1Z1就那幾種槍,也沒有配件,絕地求生槍種類多,配件多。讓遊戲可玩性更高。不過也讓有些搜刮狂魔會搜得更久了吧。(別發育太久哦!)

關於遊戲中的槍械就不具體介紹了,總之無論是從種類、貼圖質量和射擊手感來說都比H1Z1高出一大截,這點還是值得點讚的。

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▲房屋內各種物品

介紹一下遊戲主要構成的槍械配件

補償器、消焰器、消音器。

全息瞄準鏡、4倍鏡、8倍鏡、15倍狙擊。

槍托(增加穩定和射速)。

直握把、三角握把

擴容彈夾(加10發子彈)

快速彈夾(增加換彈速度)

快速擴容彈夾(增加換彈速度同時增加10發)

消音器配瞄準鏡這兩個配件神器,撿不到的話也別怪自己非洲人了,洗把臉重新開一把吧。

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▲人物裝備欄

貼近現實、代入感強

遊戲中很貼近現實的設定了晴天、霧天、雨天三種天氣場景,不要以為只是僅僅天氣換了一下,三種不同的天氣都會有不同的實況效果,晴天就是正常情況下,霧天能見度降低,雨天則有更細節的表現,不過筆者要吐槽的是可能由於優化問題,雨天卡頓感特彆強烈。

遊戲中有越野車、卡丁車、快艇這三種交通工具。(不知後期是否會增加),一個需要注意的細節是你在選擇駕駛的時候,人物必須要靠近駕駛座才可以駕駛,不像H1Z1站在車邊上就能進入。

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▲雨天

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▲駕駛快艇

駕駛這些工具時的代入感也更為真實。當你駕駛越野車行駛時的顛簸感特彆強烈,加速狀態下非常容易翻車,當然人物會少血,要是你習慣了H1Z1中的跳車,那在絕地求生中完全屬於作死狀態直接被車碾壓死,game over了(這個設定筆者認為也是極為寫實的)。

駕駛快艇時兩邊飛濺的水花的感覺也非常不錯,筆者覺得遊戲中各方面比起最近大紅大紫的H1Z1都更貼近現實,代入感更強。

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▲人物的細節動作

遊戲優化

說了那麼多遊戲優點,那筆者就也談談遊戲的優化問題。

首先網路優化方面,遊戲分為三個大區:亞區,美區和歐區,筆者用科學上網體驗了一下,三個服的網路延遲都差不多,即使連了代理,也經常會容易出現卡頓嚴重的狀況。

遊戲優化方面,筆者測試用的是GTX960的電腦,在怒剛了一波高畫質以後還是選擇放棄了,遊戲卡頓及網路延遲兩個因素下,想愉快的玩耍簡直是做夢。

想要入手的朋友們還是建議以推薦配備為主,希望官方在網路和遊戲優化上儘快採取措施修復,整體的遊戲體驗還是不錯的。

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總結

拋去遊戲優化來說,作為一款大逃殺類型的遊戲新作,可以說與H1Z1的玩法風格極為相似,但在地圖設計、畫面和槍械和遊戲可玩性上做出了極大的提高。在遊戲的設定上也更接近於現實,多種類的武器各槍械配件也大大的增加了遊戲的可玩性。98的售價雖然比H1Z1貴了30,但考慮到遊戲實際的畫面和體驗效果都還是值得的,喜歡這類風格遊戲的玩家不妨入手體驗一下。(亞區基本還是被國人佔領的)

來源:gamersky

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