絕命精神病院2 劇情、玩法及遊戲性等遊玩圖文心得 絕命精神病院2好不好玩

絕命精神病院2 劇情、玩法及遊戲性等遊玩圖文心得 絕命精神病院2好不好玩 ,《絕命精神病院2》好不好玩?很多玩家並不了解,下面蝦米攻略小編就為帶帶來《絕命精神病院2》遊玩心得,從劇情、玩法以及遊戲性等方面觸發,一起來一場極致的恐怖體驗吧!

絕命精神病院2 劇情、玩法及遊戲性等遊玩圖文心得 絕命精神病院2好不好玩

三位分別來自 Ubisoft 以及 EA 蒙特婁工作室的遊戲製作人 David Chateauneuf、Hugo Dallaire 以及 Philippe Morin,在 2011 年創立了一間加拿大獨立遊戲開發商「Red Barrels 工作室」,並於兩年後的 2013 年以第一人稱恐怖生存遊戲 Outlast《絕命精神病院》一作在玩家間打響了名號,本作也成為了這間工作室目前為止最具代表性的作品,而在那一年後,他們也趁勢推出了這款遊戲的擴充內容 Outlast: Whistleblower《絕命精神病院:告密者》。

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接著又過了三年,在經過遭到一些國家禁止上市的風波後,Red Barrels 工作室終於在上個月正式推出了這款作品的正宗續作 Outlast 2《絕命精神病院2》。

雖然在現今大部分的恐怖生存遊戲中,開發商都選擇了讓玩家擁有可以反擊的能力,通常這類遊戲都有著令玩家滿意的成長曲線,雖然玩家在前期都必須謹慎面對所有敵人和自己的每一個決定,但往往到了後期這種驚悚恐怖的感覺就隨著玩家變強而漸次減弱了。

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但這款《絕命精神病院2》則延續了前代的傳統,讓玩家必須從頭到尾都小心自己的腳步,全力躲避每一位敵人的追殺,可能根本就別讓他們發現你,一旦被敵人追到,幾乎就是死路一條。

一進入遊戲後,玩家可以看到正式開始前的一小段文字畫面,稍微點出了一點劇情概要和血腥內容的警語,更重要的是,它也開宗明義的直接告訴玩家:「在這款遊戲中,你無法反擊,只能跑,只能躲」。

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接著玩家也從中得知了自己扮演的是一位名為 Blake Langermann 的攝影師,與記者老婆 Lynn Langermann 一同搭著直升機前往美國亞利桑那州調查一樁神祕謀殺事件,但開場不久,兩人就因為搭乘的直升機遇到某種干擾失事墜毀後而失散,故事也就這樣展開了。

有別於前作的密閉空間探索,這次《絕命精神病院2》帶著玩家前往了空曠又詭異的鄉村小鎮,當主角在墜毀的直升機旁邊醒來之後,必須拿起自己手上的攝影機,開始前往這神秘又詭異的小鎮探索並尋找自己失蹤的老婆。

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而由於遊戲發生在半夜,整體環境偏向昏暗,所以與前作的玩法一樣,玩家都必須利用攝影機的夜視功能來尋找正確的路,可能是看清楚自己眼前到底潛藏著什麼樣的危機,但同時也必須注意攝影機的耗電量,在較明亮的環境可以關閉夜視功能可能直接放下攝影機來節省電池,如果不幸沒電,畫面會變得非常模糊,一路上玩家也可以選擇探索小鎮中的房屋和地下室來尋找備用的攝影機電池可能治療用的繃帶-相信我,你會非常需要這些的。

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探索開始,一路上充滿著各種詭局的氣氛,不久之後,玩家就會遇上這款遊戲的第一位敵人-拿著某種鋤頭武器的神秘女子,如果被她看到,玩家只能立刻拔腿就跑,因為她有著幾乎可以直接秒殺玩家的力量(普通模式也一樣,但官方之後可能會釋出更新來調整難度),在經過這個下馬威一般的追逐戰之後,遊戲對玩家做好了基礎的心理建設,也讓他們開始好奇之後到底還會出現什麼樣的敵人。

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但在遇到這些其他敵人之前的路上,喜愛四處探索的玩家也大概可以注意到遊戲環境到處都充滿著許多那種遇到敵人時可以躲藏的地點,像是草叢、床底下、箱子、水桶可能是直接潛到水裡,除此之外,主角的攝影機還有一個可以利用麥克風來偵測附近聲音的功能,所以除了夜視功能之外,這個功能也需要玩家去調配在電力的使用上。但在之後的更新,官方將會移除麥克風的電力消耗。

身為一款成功的恐怖遊戲,除了要帶給予玩家大量的驚嚇和刺激之外,同時當然也要確保不要把玩家給直接嚇跑了,所以製作團隊當然也必須在遊戲中放入會讓玩家想要一直玩下去的誘因,可能是劇情也有可能是遊戲性所帶來的樂趣。在這款遊戲中,主角看到某些特定的事物時就會拍下影片,玩家可以在攝影機里選擇播放那些影片來聽取主角當下的感想可能是一些反應,甚至偶爾還會吐嘈一下。

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而隱藏著遊戲各種背景故事的文件也散落在遊戲的各個角落,等著玩家自行尋找,並一點一滴拼湊出整個故事背後謎團的真相,路上偶爾還會出現一道神祕的白光,出現後主角就會陷入某種幻覺,回到兒時回憶中的校園場景,除此之外,一個名為「潔西卡」的女孩也會一直不斷被提到,各種方式都吊足了玩家的好奇心,會想要硬著頭皮也要一直玩下去。

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再往前進一點,玩家大概就能發現這個鄉村其實是某種與世隔絕的異教聚落,所有村民都瘋狂崇拜著一位名為 Papa Knoth 的教主,並開始奉他的命令追殺主角夫婦倆,在上面提到的文件中,也有許多關於這個異教的介紹與線索,另外在遊戲的環境中也充滿著各種與宗教有關的圖畫可能符號。

音效當然也是恐怖作品的另一大重點,這款續作的配樂找來了曾經幫前作製作過配樂的 Samuel Laflamme 繼續擔任配樂師。另外除了緊張刺激的配樂之外,遊戲自然環境中的各種風吹草動聲也都相當逼真,所以不管是配樂、環境音效,可能是附近敵人口裡所念出的各種令人毛骨悚然的詭異話語,都絕對會讓玩家繃緊神經,隨時保持在最高的警覺狀態下。

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在畫面方面,遊戲所使用的是上個世代的 Unreal Engine 3 遊戲引擎,但畫面表現仍十分亮眼,雖然是一間獨立工作室的作品,也能有著符合次世代標準的遊戲畫面。無論是在遊戲環境各種物件的精細度、光影的表現、水面紋路的效果,可能是角色動作和表情動畫的細緻度都有著相當優秀的水準。

在遊戲性方面,也承襲了前作的潛行和攝影機的標準玩法,雖然筆者在序盤遊玩到的關卡幾乎都是在開放空間,但整體的設計和配備都非常直觀,並不會有迷路太久的情形發生,而室內區域的空間感也非常明確並利用的非常充分。

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作為一款第一人稱的恐怖遊戲,突如其來的嚇人手法當然也不會少,但除此之外,這款遊戲還充滿著各種不同的恐怖要素,其中最主要的還是整體環境、音效和劇情所營造出來的恐怖氣氛。像是被大量敵人追殺時的緊張以及無力感,躲藏起來時想不被發現的壓力感,背景故事那種令人毛骨悚然的感覺以及在探索環境時躡手躡腳前進的恐懼感,各種不同的恐懼感受充斥在遊戲中的每個角落。

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《絕命精神病院2》已經在2017年4月25日於PlayStaion 4、Xbox One以及PC平台上正式推出,如果你是那種喜歡追求各種刺激感,可能是喜愛利用各種線索來推測遊戲故事背後真相的玩家,千萬不要錯過這款驚嚇滿點的恐怖遊戲大作。

來源:gamersky

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