異塵餘生4 運氣流 近戰流 配點推薦

異塵餘生4 運氣流 近戰流 配點推薦 《異塵餘生4》的配點是非常靈活的,其中包括各種流派,有重點加運氣的運氣流,也有主要加敏捷的近戰流等各種流派,下面蝦米攻略小編就為大家匯總了一下各種玩家的各種流派配點心得,希望對各位玩家有所幫助。

異塵餘生4 運氣流 近戰流 配點推薦

異塵餘生4 運氣流 近戰流 配點推薦

 

幸運弱智流

力量 3
感知 4
耐力 2
魅力 6
智力 1
敏捷 4
運氣 8

實用技能推薦

力量:3層的裝甲商
感知:3層的察覺力優先加,4層的鎖匠
耐力:1層的堅忍
魅力:3層的獨行俠(論壇網友說可以加了帶狗,但遊戲tips里說不行,待驗證)
智力:1層的V.A.N.S. (路痴必備)
敏捷:5層的行動派女孩
運氣:由於有無限金錢+子彈bug,尋寶者+行乞者可以不加,另外4層的神秘客不推薦加。5層的白痴學者優先加,3倍經驗觸發概率挺高而且不限於殺人獲得的經驗。8層死神的衝刺可以加。
 

小家碧玉流

力量 2
感知 2
耐力 2
魅力 6
智力 4
敏捷 4
運氣 8

實用技能推薦

運氣:一團混亂2級+10%傷害很通用。神秘客只能補槍一個很沒用,白痴學者有時候在任務結算時候激活最多一次1000多經驗。
 

潛行肉搏流

力量2
感知1
耐力5
魅力3
智力1
敏捷9
幸運7

實用技能推薦

生活技能:智力1配合運氣5技能快速升級,耐力5點出水下行動,魅力3點出獨行客。初始2點力量,吃書+1點拿娃娃加1點到4點,點出護甲和武器。
戰鬥技能:敏捷7忍者、敏捷9衝鋒、運氣6加強暴擊、運氣7穩定暴擊、力量2大聯盟,配合潛行秒天秒地
 

隊友流

力量:1【+2=3做裝甲】…(4做近武)
感知:1+3=4開鎖
耐力:1
魅力:1+7=8隊友傷害【9死亡爪乖】【10繳槍不殺】
智力:1+7=8黑機器人
敏捷:1+2=3潛行(4睡魔、消音傷害)(5行動點恢復)
幸運:1【2撿彈藥】(3加傷害)
點數:7+19=26
剩下2點,如果不考慮人偶,建議加到魅力10
回合制遊戲,V.T.A.S
 

射擊流

力量:1
感知:1+8=9穿牆瞄準…【10集中火力】
耐力:1
魅力:1+3=4狗肉輔助瞄準
智力:1
敏捷:1+4=5行動點恢復…【10我要打十個】
幸運:1+6=7暴擊儲存…【8我V我V我V】【9暴擊槽恢復】
點數:7+21=28
記得點弱智升級快,或者你可以加智力做槍…
 

弱智近戰流

力量:1+3=4做近武
感知:1…(4開鎖)
耐力:1+2=3生命
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近戰距離
幸運:1+8=9暴擊就是信仰…【10子彈反射】
點數:7+21=28
記得點弱智升級快
 

弱智徒手流

力量:1+2=3做護甲…〖4估計能做拳套〗
感知:1…(4開鎖)
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…(各種回血)
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近戰距離
幸運:1+5=6暴擊傷害…【都是神技】
點數:7+21=28
記得點弱智升級快
高達,站於大地!是男人就開扎古!哦咧哇肛大母!
 

動力甲輾壓流

力量:1+8=9不動如山【10肇事逃逸】
感知:1+3=4開鎖
耐力:1…【給我沖】
魅力:1
智力:1+8=9省電(10空血開掛)
敏捷:1
幸運:1+1=2撿彈藥【3加傷害】
點數:7+20=27
剩餘1點,不考慮人偶,建議加到力量10
買車容易養車難,動力甲也是這個道理
暫時只能想到以上的開局配點
大炮打蚊子
 

重武流

力量:1+6=7槍要拿穩…9(不動如山)
感知:1+3=4開鎖…7(能量抗性)
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…【各種回血】
魅力:1
智力:1…(其實還好)
敏捷:1…(6衝刺減傷)…(8快速填裝)
幸運:1+6=7暴擊儲存…【10子彈反射】
點數:7+21=28
記得點弱智升級快,或者點智力做槍、給動力甲省電、空血開掛等等,從感知、幸運里摳…
不知這一代重武器彈藥還會不會奇缺…
爆炸就是藝術,自殺式炸彈襲擊。
 

弱智爆炸流

力量:1+2=3做護甲…(9不動如山)
感知:1+4=5爆炸傷害、做炸彈
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨【8廢土貝爺】…【回血】
魅力:1
智力:1
敏捷:1+2=3潛行…【5行動點恢復】(6衝刺減傷)
幸運:1+6=7暴擊儲存(8我要一直V)…【10子彈反射】
點數:7+20=27
剩餘1點
你問我為什麼加耐力?萬一褲襠塞雷失敗,我就原地丟雷老母!另外沒有雷了還可以玩空手道,比較娛樂的玩法…
記得點弱智升級快
其實不加耐力加其它也好,按個人喜好選擇。例如:加力量玩近戰、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…
讓領導先走!你要是還覺得生氣,我給你做人肉沙包。
 

肉盾流

力量:1+2=3做護甲…【9站着擼】
感知:1+3=4開鎖…(7能量抗性)
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…【各種回血】
魅力:1+6=7不夠點…【8隊友傷害】
智力:1…(3做槍)…(6做能武)
敏捷:1…(6衝刺減傷)
幸運:1+4=5弱智流…【10子彈反射】
點數:7+21=28
覺得太費點是錯覺,因為肉盾不怎麼點傷害技能…
記得點弱智升級快,或者點智力,從幸運和魅力里摳…
聽說劍聖流受歡迎,於是有了這配點
裝完逼就跑,真TM刺激!快刀斬亂麻,我不喜歡浪費時間。
 

快刀流

力量:1+8=9站着擼(10動力甲)
感知:1(+3=4開鎖)
耐力:1【+2=3生命】…(7鋼筋鐵骨)…(10太陽之子)
魅力:1…〖7喝酒加幸運〗
智力:1…(10空血開掛)
敏捷:1(+4=5行動點恢復)〖6衝刺強化〗
幸運:1+8=9堆幸運【10差不多了】
點數:7+16=23
剩餘5點,按喜好分配
耐力影響衝刺體力條!敏捷6的技能要升滿才能跑更久…
魅力7的技能要升滿才能加幸運…
記得點弱智升級快,或者加智力玩控血…
 

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