異塵餘生4 近戰流武器選擇及玩法技巧詳解 近戰流攻略

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異塵餘生 4 (Fallout 4)

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異塵餘生4 近戰流武器選擇及玩法技巧詳解 近戰流攻略

首先,武器上,由於慢速武器有濺射傷害,很多人推薦戰錘等武器,其實,小刀流的機動性更有遊戲樂趣

要保證有輸出,又不會被當成靶子,當然就要有速度,所以基本上來講,你要是幻刺或是jb臉的存在,這裡說的是非潛行近戰職業,不需要肉的小刀流成型更快

保證每一次遭遇時,都是你先奔跑的節奏,不是背向敵人,而是面向直接沖,一般而言,敵人的位置不會過於集中,衝過去打掉他的武器(棒球perk2級),他就連一次出手機會的幾乎都木有(alt重擊鍵連擊觸發控制)

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1.alt連擊,就是重擊鍵連摁幾下,會齣動畫,與天際不同,對位置判定是沒有的,只要距離夠近,面向敵人就可以,並且由於沒有了最後一個敵人才能觸發的限制,可以隨時隨地觸發,當然,針對的只是沒穿機甲的人類,但是這個機制對非潛行非V的近戰流來講很關鍵,是穩定的限制技能

2.小刀流的好處,小刀流節奏很好掌握,速度與激情,對於所謂的被格擋到不能自理,換小刀流是你很好的選擇,之所以不是拳師流,主要是前期對小刀的傷害加成的perk比較少,所以可以很快達到一個高傷害,1級近戰武器建模perk基本到了20級也是夠用的,棒球perk,生根,超人,減肢體傷害perk這些來回點,luck上去點反彈,敏捷上去點疾速炮減傷,基本上10級左右就可以笑傲了

3.對V的理解,畢竟是rpg,V的存在實際是對前作戰略模式的延續,V在一般情況下都沒有必要使用,比如1對1,1對2,甚至1對3,但是在暴露在更多人槍口的前提下,V可以減少不必要的被格擋而產生的輸出空白,和走位空白,前期對“時間與傷害”的比例把握很重要,一般情況下倖存難度,遭遇2個敵人,被一個人格擋超過3下,基本就gameover了,除了把握ALT連擊的2秒觸發時間外,要做到對一般近戰敵人直接觸發alt,對槍在手的敵人直接普通攻擊,免得因為觸發太多次動畫被“控制死”,當你只有不到20%的血量時,不要衝動,不管ALT鍵多麼好用,但要知道,你也會被高等級敵人直接出終結技

4.對葯的理解,嗑藥只有好處沒有壞處,近戰不會有上癮症,因為你如果依賴了葯帶來的提升,你不會停,但是要知道不嗑藥也是可以玩爽的,它不是必須補給,只是加強補給,在情況明顯無優勢的前提下,葯是有翻盤的效果的,所以可以不要急着點與藥效有關的perk,你會發現JET,瘋狂葯的實際作用是加大死局戰鬥時存檔的重玩價值

5.加了突擊perk(增加近戰V距離)后,你就真是幻刺了,用V捉單,用過度沒意思,白ap留些給ALT

來源:gamersky

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