火線獵殺:野境 低配畫面設定與優化教學 畫面怎麼設定

火線獵殺:野境 低配畫面設定與優化教學 畫面怎麼設定 ,《火線獵殺:野境》畫面怎麼設定?對於中低配玩家來說,在流暢的同時享受最佳的畫質效果,需要大家不斷的調整設定參數嘗試才能得出結果,今天蝦米攻略小編帶來分享的《火線獵殺:野境》低配畫面設定與優化教學,幫大家省下這部分時間。

火線獵殺:野境 低配畫面設定與優化教學 畫面怎麼設定

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銳化度跟垂直同步:

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銳化默認的比較低,稍微調高點會有不錯的材質感受!

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這個選項算是個幀數提高的選項之一了,關閉了之後別的選項你調的再高在你面前首先看到的都是一片糊,要等時間慢慢刷新有點影響視覺體驗。開啟後就是跟畫面同步刷新了,你走到哪地形材質人物材質會第一時間刷新到你設定的哪一檔!

畫質:

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幀數大殺器,推薦跟我差不多配備的這測選中吧,幀數穩定30到40幀,個別地方還會掉,關掉垂直會變好!這選項低跟中完全倆遊戲,選中還行,高不是很推薦,反正我跟朋友是選高幀數只有十幾幀,沒法玩的爽!

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陰影也推薦關閉,幀數提高很大,對於整體畫質還是要看上面的貼圖選項,陰影關閉對視覺影響不是很大,關閉還能大大增強幀數!

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這個選項怎麼說呢就是字面上的意思跟提高幀數和畫質都沒關係,只是打開後你移動視角有種模糊感,讓本來我們配備低的玩家轉起來有種掉幀的很厲害的錯覺,推薦關閉!

別的選項。跟我差不多配備的或者比我低的都能開高,我反覆試了下別的選項調最低跟高沒什麼幀數區別!

不過不得不說畫質優化確實是此團隊的重點項目了,別的差不多類型的遊戲就算是低畫質也不能這麼簡陋,只能等後續優化驅動或者補丁了

推薦好用的選項:

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喜歡TPS視角的玩家福音,可以跟網路遊戲一樣的拉遠視角,默認太近有些玩家會玩的暈,拉到最大,你會發現好多了!

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這個選項比較霸道,跟電腦解析度差不多同理,你上面不願意關垂直同步,某些地方又感覺掉幀比較厲害,你可以把這選項稍微往下調1檔2檔,瞬間60幀,人物和地形材質的紋理沒變,就是遊戲畫面整體看起來模糊一點點,其實我也說不上來,還是要你們自己上遊戲體驗咯哈哈

看來沒什麼人信哈,我就發一張自己現在調配的,玩的順的畫質!

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這是我現在玩的設定畫面,就上面說得解析度縮放從1.0調到0.9幀數穩定40到50,還是開了垂直同步,夠玩了,總比昨天剛開始調全低玩的看的順眼多了!

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可以看到左上角幀數是40到45,不過有些地方還是那樣,比如到一個有燒火桶的地方幀數還是會奇特的使勁掉,不過低配玩還是可以接受了

還有公開測試官方把垂直同步這選項默認調「關閉」了,沒法開啟,所以請各位看帖的人士要玩這測的話,請把遊戲放進SSD硬碟(固態),材質會相應刷新的快點,放進機械還是老樣子,不管你開多高的材質,都會一片糊要等很久才會刷新

以下是我默認「中」情況下,稍微調試的結果!

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我把縮放比調下一檔0.9,陰影關閉才有這測差不多的幀數,這測還行,雖然超出預算300M,不過影響不大,貼圖這選項還是個幀數大殺器,我調高了幀數就30往下了,還是中貼圖吧哈哈

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接著我再原有的基礎上把這三選項調最高來試試!

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因為剛開了選項就到了夜裡就先發夜晚具體效果吧,下面的是三選項最高的打雷天夜景效果!幀數下降了3到5幀,下降的原因還是因為下雨跟打雷。

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如下是正常夜景,可以看到幀數又回到40到45!

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白天的效果幀數!遠景還是挺穩的40到45

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試了下再以上選項的基礎上提高幀數的唯一辦法「減少解析度」,先上幾張圖片供參考,後續再放低配各種場景幀數變化的影片

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提醒下各位低配人士,想要用此方法提高幀數的話,請按照遊戲選項調成無邊框模式,接著退遊戲到修改桌面解析度,接著再上遊戲,遊戲會自動調整成適合你桌面的解析度,千萬別反著來,我朋友就是就是為了省事把遊戲改成全屏,然後直接再遊戲里改解析度,第二次進遊戲的時候遊戲各種自動縮到最小化

此圖片都是1600*900解析度的:

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遠景視角45到50

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視角對山地幀數就50+

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這是跟朋友不小心觸發巡邏隊被堵到房子里的幀數,最低幀數就是38幀

請都選項原畫觀看,會清楚點,只能這樣了!再提醒下各位低配人士,官方有可能發售後也會把我們這檔次的顯卡都規劃成默認關閉「垂直同步」這選項會造成我們這檔次的顯卡地形會變成啥樣,上面已經多次說明過,我在這就不多廢話了。

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此次測試只分全屏開啟垂直同步和無邊框關閉垂直同步的1080P解析度,別的選項一概同步!

9號的N卡驅動對我們2G差不多顯卡的玩家算是福音了,可以開啟1920*1080全屏化垂直同步的玩,自動鎖幀化各場景30幀,剛下飛機固定掉5幀,看天60幀,角落也是60幀,固定掉幀的地方還是老樣子,不過比起無邊框好在地形不會再漿糊~~~戰鬥狀態進行機瞄不會幀數浮動過大,但是但是但是有很小几率在過境的時候遊戲將會卡住,推薦用固態幾率會小很多!

下是無邊框的幀數效果:

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幀數保持30、29,反抗軍個別據點下降到26、27不知道為啥

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幀數30到38浮動,地形材質是刷新過後的所以看起來跟上面沒啥區別

接著天上幀數:

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可以看出還是平穩30,只要看到大片地形材質的視覺都是29,30不會超30一點點,當然你視角往上拉看天上幀數立刻60幀哈哈哦對,上樓也說了此選項下機後的1秒至2秒都會固定掉幀5秒

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幀數13到16吧,好吧我已經不知道該說什麼了,算是負優化了,我在這等了好久才沒辦法載的這幀數圖,這也是我們這2G顯存關閉垂直的鬱悶點,有些地區要等地形材質刷出來幀數才有所回啦,沒刷新出來就這幀數先卡著了哈哈

這次是最掉幀的夜戰:

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這層就不分圖了,反正幀數差不多都是最低14到30了,只要有霧氣,有燈光幀數都會掉到20以下,這個我再前面測試的影片里已經展示過了,不過開啟垂直的差別就在於我們2G顯存有鎖幀的效果,地形100%不會糊,對於講究畫面的玩家有點好處,白天戰鬥平常都是30幀,一旦車子開始冒大量霧體就會開始掉到20到30,白天經過我測試沒掉到過20幀以下

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按照無腦設定來說,我所展示的只能是我配備的極限解析度了,再調高是可以不過已經完全沒法玩了,所以請2G顯存的各位按照顯卡天梯圖,來參照我的顯卡,再來慢慢調試適合自己的解析度,總會有看得過去又能穩玩此遊戲的選項,所以別輕易被秀顯卡的人士嚇走,其實沒那麼恐怖

來源:gamersky

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