火線獵殺荒野 戰鬥連線與槍械載具試玩心得 火線獵殺荒野好玩嗎

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多人連線

獨樂樂不如眾樂樂,畢竟只要有朋友一起玩,魔獸RPG都能爽嗨一下午。

要是你沒有1~2個朋友和你一同購入,你又自覺自己可能找不到組織,我建議直接放棄這個遊戲。

自定義角色

可以自定義的細節很多,從服裝到配飾應有盡有。

但因為是正經的軍事題材,顏色都比較保守,沒有出現R6或者全境中那種粉色gaygay槍的情況。

不同於之前的自定義主角作品,這部荒野,主角的台詞異常的多。

劇情代入感倒是見仁見智了,感覺主角的性格和我預想的不太一樣。

槍械自定義其樂無窮

高度自定義的槍械。

就感覺,牛逼der。

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還算可以的駕駛手感

載具數量不少,海陸空全勤。

駕駛手感也算可以接受……還行吧。

謎一樣的物理

玩家不能趴在車頂,車發動後,會「滋溜~~~~~~~」的滑下來。牛頓的棺材板都壓不住了。

摩托車的坐墊就像有膠水一樣,坐上去隨便開。

車輛物理幾乎沒有,一輛車飛躍而下,落在地方彷彿天使降臨一般「啵~~~」的一下就落穩了。

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虛假截圖,假的。玩家根本不可能蹲在後面。

其他稀奇古怪的bug就不說了,隊友說我全程在鬼畜。

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二流的人物動作

人物動作僵硬、尷尬,簡直是火線獵殺系列倒退。

人物移動彷彿滑冰,動作表現簡直二流,和H1Z1五五開。

整體水平彷彿從全境封鎖、GR:未來戰士的水準,一下子倒退到了十年前GR:尖峰戰士的樣子。

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千萬不要和MGSV去比,荒野那人物動作要讓小島秀夫笑話的。

大而空,沒有多少內容

遊戲解鎖武器需要玩家進行探索,可無趣的平民AI和大而空的地圖,又勾不起我的探索欲,就很雞。

智障AI

玻利維亞民風淳樸,你敢站在馬路上,他就敢撞死你。

三個AI隊友,兩個被車撞死。就很服氣。

非常一般的射擊手感

射擊手感的確不算太好

無論是人物移動還是射擊,都像極了這個遊戲

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這裡可以對比當年未來戰士的帥氣動作:

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來源:gamersky

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