火線獵殺荒野 優化地圖及操作通關心得 通關感想分析

火線獵殺荒野 優化地圖及操作通關心得 通關感想分析 ,《火線獵殺荒野》這款遊戲大家在關注嗎?今天就為大家帶來了火線獵殺荒野優化地圖及操作通關心得,讓大家看看這位玩家的通關感想,想了解這款遊戲的朋友不要錯過,一起來學習下吧。

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優化

先最基本談談這遊戲優化。有人說才b測,卡點很正常,正式出了就不卡了。首先我只能說你太天真,Ubisoft的遊戲,不可否認每個ip確實新穎,但你要說優化,我只能呵呵,我顯卡1070,1080p顯示,就全境封鎖和榮耀戰魂能最高畫質基本不卡,但你再看看其他遊戲,看門狗2,梟雄,虹彩六號,我搞不懂Ubisoft遊戲的陰影,抗鋸齒,環境光是怎麼搞得,根本沒有優化可言,是尤其狗2對高端顯卡的優化,簡直醉了,有多差買來到現在玩三個小時,抗鋸齒連基本的2x開的都卡你說你優化什麼了。

扯遠了,回到這個遊戲,畫質還行,在叢林里走有那麼些質感,1070最高畫質,1.0解析度倍數,全程40到50多幀,沒超過一次60以上。

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對了,忘說了,一個製作組說了前前後後做了4年的遊戲,到現在優化成這樣,你說給他最後一個月讓他優化,你就笨想,他能優化成什麼樣,他不是ea,這是Ubisoft,有些人會說了,狗2優化還行啊,我什麼什麼顯卡都能玩,畫面還挺過癮,是,Ubisoft對中低端顯卡優化有一定作為,但Ubisoft的高端顯卡優化簡直是渣,基本靠顯卡雞血驅動挺著。

行了,優化這方面我就不說太多了,雖說差強人意但我覺得還是比狗2強,Ubisoft大廠優化就這樣,那些買1060,480以上的也別抱怨了,老老實實等驅動吧,當然也不排除遊戲正式版加雞血驅動1070能穩定60幀以上,我對這個遊戲還是報一定希望的,所以說,優化這東西就這樣,根據自己顯卡情況量力而行。

地圖

再談談地圖,講道理這次幽靈的地圖的確給我大到了,是真的很大!你如果喜歡玩大地圖,我覺得你可以買來玩玩。但是現在沙盒遊戲的一貫特點,大而不細,華而不實,。只玩這一個區域的任務我也不敢妄下言論是否任務和梟雄,mafia3,那種一樣,,同一個任務根本就是分散到不同區域里,基本打的就是一個任務會讓玩家感到不新鮮和疲倦感,所以只能等到正式版才能讓玩家拭目以待。

地圖區域各自有各自的特點我也不贅述,能開飛機也是讓大家眼前一亮,畢竟很多所謂沙盒遊戲連飛機都不能開所以各位大沙盒愛好者我向你推薦這款遊戲。

談談AI

AI傻到不能再傻,我覺得AI的作用就是標記高處狙擊手同時能幫我清掉,還容易卡bug一動不動不知所措,開飛機開車什麼的幫我打打,尼瑪有時候忘記F這三個AI就看著敵人打我都不還手。

我不知道是不是因為我是簡單模式,AI智商就不夠,還是因為我的小隊指令操作不熟練,全程基本是我一個人打一群人,有時候你忘記指令,才發現3個豬隊友還在你下車的邊上蹲坑。總的來說,幽靈的AI還是差那麼一絲火候,畢竟是一款對4個隊友配合很看重的遊戲,我希望到正式版AI能再聰明一點,要有戰魂的AI那麼厲害就好了

當然買來和朋友玩的人就當我沒說,因為有的時候你會發現你的朋友還不如AI聰明

操作

操作,怎麼說,滑鼠我沒怎麼設定靈敏度,加速什麼的也沒看。默認瞄準設計手感一般,不如看門狗2和gta5,也沒有全境舒服,子彈打出來你適應之後就感覺還算舒服。這種東西一個遊戲一個樣不下結論,習慣就好。

開車,容易打滑但能拉回來,其實習慣就好,gta5,mafia3,狗2,幽靈,每個手感都不一樣,但你同時玩一個玩多了,再讓你突然換一個別的遊戲開車,你也不好適應,。開車手感我給8分,還算滿意,有人覺得不舒服的推薦你玩Dirt拉力賽

開飛機,好評,尤其是直升飛機,比gta簡化太多,落地也不用擔心爆炸,遊戲本身會給你一個大緩衝,但相反固定翼飛機和gta比就有點,過於簡化而不容易操作,這個東西具體你還要自己體會。

總之這個載具手感還是可以的,滿意

Ubisoft一直以土豆伺服器聞名,有的裸連彩虹沒問題,一玩全景就蒙B,我還沒和朋友試這個遊戲的連接網路情況,如何,加速器需不需要,所以有吊大的可以留個言說一下。不過你要真心真意想和朋友好好玩,我還是推薦你買個加速器,要不然總有突髮狀況,你鬧不鬧心

遊戲UI

再談談遊戲裡面的ui,沒仔細看,但還是Ubisoft的老樣子,該複雜複雜,該簡單簡單,捏人系統更加複雜服裝種類多樣,武器配件解鎖多元化,好評,玩起來整個畫面沒有多餘的hud,好評。

任務線系統操作有點不人性化,感覺頭一次見到用滑鼠鍵調出任務的。

致命一個缺點就是地圖,拉到最大會自動轉到boss聯繫界面上,這對於看地圖直接拉到最大的玩家簡直就是天災。

價格

最後談談價格,說實話Ubisoft遊戲對大陸態度一直不錯,PC上各種大作都是200出頭(不帶機票)還有各種小福利,這和ea一比簡直良心至極,我覺得Ubisoft遊戲能支援還是要支援一下,價格是真的公道。

當然買回來就打折當我沒說,這得看一個遊戲在一段時間內的銷量和公司預期銷量和遊戲成本的一個綜合比較,然後Ubisoft自己做決策是降價還是不降價,當然有時候會讓一部分消費者不滿意,但是Ubisoft總之都是從公司和消費者的共同利益出發。

如果你覺得遊戲不好玩,配備帶不動,沒朋友陪你玩,和預期差距大,沒買的先不買等正式版,看情況。

已經預購了的退掉也是等正式出了再買,當然我說的不包括土豪。這是我給大家的建議。

總結

最後再說點兒。這遊戲不錯,雖說是老ip,但還是感謝Ubisoft的遊戲創新總是走在前列線上。我還算對幽靈滿意,就等正式版出看什麼樣了,畢竟做出來一個真真正正的沙盒也很是不容易,再說也對得起這個價格。

本來我寫的時候想不推薦你們買,推薦買質量效應,隔了兩周,兩個都是3a,,藝電的優化也是有目共睹業界評價最高,但Ubisoft的價格優勢真是很強。我打算兩個都買來玩玩。手頭緊的自己衡量一下買還是不買,畢竟還有一個月才出正式。

總體看了一下,這遊戲哀嘆的比叫好的多,怎麼說,希望ubi到時候能拿出手讓大家看看自己的實力。

遊戲而已,喜歡就買不喜歡就不買,自己權衡一下,寫了這麼多就是覺得我真還挺喜歡這遊戲,要不然也不能費這麼多話,各位看看圖個樂,最後還是你做主,讓我們一起期待ubi後續的優化和改良吧。

來源:gamersky

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