《榮耀戰魂》PS4版幀數測試 穩定30幀優化出色

《榮耀戰魂》憑藉著其獨特的遊戲風格和出色的畫面受到了不少玩家的關注,此前遊戲的測試版線上人數甚至闖入了Steam榜單的前五。今天國外媒體帶來了一段PS4平台的遊戲幀數測試,看起來這一次Ubisoft的優化做得還不錯。

《榮耀戰魂》PS4版幀數測試:

在整個遊戲的過程中,幀數都穩穩地保持在30幀,無論是在打鬥過程中還是場景切換,都沒有絲毫的波動,難能可貴的是,幀生成時間也一直保持在33.3毫秒,也就是說從理論上來看,遊戲達到了鎖定30幀下能夠獲得的最佳體驗。不過在影片中,玩家只是在和電腦對戰,實際連線狀態下遊戲的體驗還需要玩家們在發售後自己去體驗。

《榮耀戰魂》將於2月14日正式發售,將登陸PS4、Xbox One和PC。

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