榮耀戰魂 裝備攻擊防禦及精力消耗屬性詳解 裝備屬性作用說明

榮耀戰魂 裝備攻擊防禦及精力消耗屬性詳解 裝備屬性作用說明 ,《榮耀戰魂》中的裝備的屬性大家有沒有研究過呢?這些屬性在戰鬥中是很重要的,這次就為大家帶來了榮耀戰魂裝備攻擊防禦及精力消耗屬性詳解,讓大家看看這些屬性到底影響什嗎?還不了解的朋友可以參考,希望對大家有幫助。

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之前那個是別人發給我的,我修正成了這樣

1、刀刃-防禦力屬性測試

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1.1:首先,刀刃防禦力為最低,吃了一個民工三連

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1.2:然後,防禦力為默認值吃了一個民工三連

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1.3:最後,防禦力為最高吃了一個民工三連

對1進行總結:武器—刀刃—防禦力是一個很不錯的屬性,加成效果非常明顯,推薦

2、拋擲距離屬性的測試

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這裡我只截了兩張圖,最低拋擲距離和最高拋擲距離開場起手抱人後的距離對比。個人感覺。。。意義不是很大的樣子

對2進行總結:武器—護手/盾牌—拋擲距離,理論上來講是突擊者、征服者、女武神等適用的屬性,但實測感覺意義不大,看個人喜好選擇吧

3、刀刃—攻擊力屬性測試

(直接劇透:這個差的實在是太小了,一刀看不出差別,原諒我必須砍三刀,前兩刀就不截圖了)

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3.1:攻擊力為最低,民工三連後敵人的血量

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3.2:攻擊力為初始值,民工三連後敵人的血量

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3.3:攻擊力為最高值,民工三連後敵人的血量

對3進行總結:武器—刀刃—攻擊力是一個基本看不見的屬性,三刀重擊啊,才差了這麼一絲絲。我好失望的說。個人認為如果有心理影響的話,就

<攻擊力>=

<防禦力>+

<減少體力消耗>-

如果是頻繁輕擊的職業可以直接考慮

<攻擊力>-

<防禦力>=

<減少體力消耗>+

個人意見昂,你們自己看著辦

4、刀刃—減少精力消耗屬性測試

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突擊者的火焰斧是一個消耗精力爆炸的技能,我們拿這個來進行測試:

4.1:減少精力消耗屬性為最低,施放一次火焰斧(ps:突擊者真他媽的後媽養的,耗這麼多精力,還這麼慢,容易被招架,打中了傷害才這麼點,有毒啊)

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4.2:減少精力消耗屬性為最高,施放一次火焰斧(再ps:第一張圖是滿攻擊的斧子放火焰斧,這張圖是最低攻擊的斧子放火焰斧,你們看出區別了嗎)

對4進行總結

武器—刀刃—減少精力消耗,感覺這個屬性還是有那麼些意義的吧,默認值和最低時突擊都只能放兩次火焰斧,但是最高的話突擊就可以放三次火焰斧。這個是個「量變引起質變」的東西?不過一般貌似也沒有這麼耗體力的技能吧。玩家請根據自己英雄的實際情況選配。

 

來源:gamersky

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