榮耀戰魂 戰鬥系統及多人模式試玩心得 多人模式好玩嗎

榮耀戰魂 戰鬥系統及多人模式試玩心得 多人模式好玩嗎 ,《榮耀戰魂》這款遊戲得到了很多玩家的好評,這款中世紀冷兵器對戰非常受人歡迎,這次就為大家帶來了榮耀戰魂戰鬥系統及多人模式試玩心得,讓大家看看這位玩家的想法,想了解這款遊戲的朋友不要錯過。

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經過了A,B測和大規模公測之後,《榮耀戰魂》如期在2月14日正式上市了,雖然這款全程連接網路的3A作品受自家土豆伺服器拖累,但不得不承認的是,《榮耀戰魂》是一款能夠非常出色的將中世紀冷兵器戰鬥所表現出來的遊戲。

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遊戲的單人劇情分別是三個陣營的故事,玩家可以從劇情模式中學習各個陣營的英雄操作。

然而實際上整個劇情模式完全是處於架空的世界,就像大多數競技遊戲一樣,《榮耀戰魂》中則是一個維京人,騎士,武士互相打打殺殺,無需生產和繁衍的世界。

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戰鬥系統

《榮耀戰魂》的戰鬥系統也是遊戲最出色的部分之一,名為Art of battle(戰鬥藝術)的系統掌控著玩家的戰鬥。普通模式與常規ACT區別不大,關鍵在於防禦模式下的操作,在這個模式下,將會鎖定單一目標,同時一個顯示攻擊(格擋)方向的方向盤會出現在角色身旁。

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玩家可以像玩騎砍一樣根據滑鼠移動方向決定攻擊、防守方位,並加入了閃避、防反、連招、完全防禦、破防、體力限制這些硬核要素,使得玩家在戰鬥時不能夠隨意的亂點滑鼠揮砍,而是要更加縝密的思考進攻方式和對手的防禦。所以《榮耀戰魂》的戰鬥系統雖然看似是在猜拳定勝負,但實際上卻是對於一個玩家反應、經驗、策略甚至運氣的綜合考驗。

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多人遊戲

多人遊戲才是遊戲的主要內容,其中模式有1V1,2V2,4V4,和合作PVE,相較於官方主推的帶有moba元素的4v4模式,大部分玩家還是更願意選擇2v2和1v1模式,在4V4模式里,玩家個人技術相當難以發揮,即使在1V1模式下的高手也未必能在4V4模式打出漂亮的戰績。

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性能幀數

最後再來看看更基礎的問題,硬體性能要求,就算遊戲內容再怎麼出色,一款優化稀爛的遊戲依然會被玩家吐槽。而《榮耀戰魂》的優化水平,確實值得令人稱讚,這次的《榮耀戰魂》PC版是由德國的Blue Byte工作室接手開發優化的,在如此精細的畫面與光與影表現下,仍能在中高配備的機器上保持穩定幀數。

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為了更直觀的展現測試結果,這裡做了一個圖表,分別是1080P,2K,4K解析度下最高遊戲畫質的幀數,使用的顯卡是GTX 1080。可以看到,除了4K解析度下幀數在40幀左右,1080P和2K都非常穩定的保持在很高的幀數。

《榮耀戰魂》是Ubisoft近年少有的精品之作,其對遊戲優化和BUG修復非常到位,出色的畫面表現增強了玩家的沉浸感,寫實的冷兵器對戰也同樣讓玩家感受到中世紀戰爭的魅力,但相對硬核的操作可能會將一些玩家拒之門外,但這並不妨礙它成為一部優秀的作品。

來源:gamersky

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