榮耀戰魂 各職業武器及能力圖文介紹

榮耀戰魂 各職業武器及能力圖文介紹 ,《榮耀戰魂》中有,維京、武士以及騎士三大職業每個種族又有各自的職業,每個職業又有不同能力和武器,下面蝦米攻略小編就為大家帶來《榮耀戰魂》各職業武器及能力圖文介紹,看快來一起看看吧。

榮耀戰魂 各職業武器及能力圖文介紹

眾所周知,榮耀戰魂是一個寫實的格鬥遊戲,其中的兵器用法招式參考了現實中各國的古武術。恰好在下平時喜歡關注這些,於是以一個冷兵格鬥的粉的角度分析一下各職階的打法。

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刺客職階

騎士-維和者

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騎士: 維和者

武器:手半劍 + 匕首

通過影片觀察,可能是身法最為靈活的英雄。擁有讓人眼花繚亂的騰轉挪移能力,以及快速拉開距離的招式。

手半劍是一種常見兵器,可單手亦可雙手使用。這種劍匕雙持的用法,在中距離上以劍進攻,以匕首防禦,架鎖武器,保護身體。在近距離上,則以劍架格兵器,以匕首攻擊。這種用法可能配合英雄本身的快速移動能力,閃退閃攻,以靈活游鬥式的打法為主。

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手半劍 長度1.1-1.3m 重量1.1-1.5kg 歐洲劍劍身普遍較薄

武士-大蛇

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武士:大蛇

武器:太刀

太刀是日本戰國時代的常見武器。

英雄特點是出手迅速。(攻擊前搖小)移動和閃避也較為靈活。

特殊條件下可觸發拔刀斬等佔據先攻的突襲招式。

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太刀,重量1.2-1.8kg 長度1.1-1.5m 日本刀刀身普遍很厚

維京-狂戰士

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維京:狂戰士

武器:雙持手斧

狂戰士本就指維京傳說中那些無畏,瘋癲,勇猛,不懼死亡的戰士。他們渴望著在戰鬥中英勇犧牲,以期死後能夠魂歸瓦爾哈拉

狂戰士的手斧兇狠而凌厲。斧刃的形狀可以方便勾住對手的盾牌和武器。

這種手斧難以格擋,可能賦予狂戰士捨棄防禦全力進攻的特性,以暴風驟雨般的快速連擊擊倒對手

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先鋒職階

騎士-守望者

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騎士:守望者

武器:雙手大劍

雙手大劍打法特殊,在古代是少數精英才能掌握的兵器。

在中遠距離上,他能以大範圍的揮砍制敵。也能一手握柄,一手握劍身。(要帶手套)以‘半劍術’化劍為短矛,在近距離靈活地刺殺對手。同時他的劍格,劍柄末端的配重球,都能當做鈍器攻擊對手,可說是靈活應變的武器。正如一位劍術大師所說‘劍無一處無用’。

遊戲中的打法,相信大家也看得比較多了。守望者風格平均,攻守兼備,無明顯弱項目。善於格擋后的快速反擊。

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雙手大劍。(不同地區形制和叫法不一樣) 長度1.5m以上,重量2.5-4KG

另外說歐洲劍大部分不開刃是一個流傳已久的謠言,歐洲古戰場出土了大量被平滑切斷的骨骼,可見當時的武器一樣鋒利。(不開刃為何不用鈍器?)

武士-劍聖

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武士:劍聖

武器:野太刀

野太刀尺寸巨大,在軍隊兵器史上經常被提及,主要活躍於鎌倉末期至室町中期這個年代,但在武術史上精於此武器技巧的人則寥若星辰

在使用方式上,以剛勁強力的揮砍為主,以發揮武器長度和尺寸的優勢。

遊戲中的特點是攻擊範圍巨大,難以閃避。以一敵多的群戰應該也比較優秀(守望者的左右方向進攻是斜劈,而劍聖是一個很大扇形範圍的橫劈)其他方面比較平均。

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野太刀 長度1.5m以上,重量2.5-5KG

維京-掠襲者

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維京:掠襲者

武器:雙手斧

雙手斧的斧刃一頭勢大力沉,讓對手難以招架,也可勾,拉對手的兵器。同時另一頭的木柄可快速突襲近身的對手,拉開距離,也可用于格擋。兩頭交替進攻是雙手斧的基本打法。

遊戲中的特點是攻速較慢,但威力大,破防能力強。破防以後有用斧柄架住對手,可能用身體衝撞等強大控制技能,在地形複雜的地方可以輕易將敵人打下高台,或者打到機關上

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重裝職階

騎士-征服者

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騎士:征服者

武器:盾牌 + 鏈錘

鏈錘的作用主要在於越過對手的兵器和盾牌,直接砸到人的身體上。

這應該是種威力巨大,難以防禦,但攻擊速度和距離都比較弱勢的武器。

這時候盾牌的作用就體現出來了,迎著對手的攻擊頂盾衝鋒以縮短距離,衝撞對手致其失去平衡,再給予致命一擊,這是影片里展現出來的打法。

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武士-護衛

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武士:護衛

武器:鬼金棒

木棒上鑲入鐵釘,可以理解為加長版的狼牙棒。

可能是最為緩慢,沉重的英雄了。

在維京戰役影片中出現過,體型巨大,出手的前搖后搖都很長,但一棒下來直接破防,群戰的話應該很不錯。。。攻擊距離也不短,估計血也比較厚,容易占點。。最後被維京掠襲者兜圈子打敗了。。

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維京-督軍

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維京:督軍

武器:維京劍 + 圓盾

根據早期宣傳影片,以及裝備來看,督軍應該是重裝職階裡面最輕型的一個。

由於維京人早期物質貧乏,能擁有劍的都是有一定地位的人物,這應該是一個頭領。

在與薙刀武士的戰鬥中,攻防節奏不輸對手,且在盾防禦住的瞬間出劍擊殺,預測這個英雄的防反速度一定很快,面對靈活但缺乏保護的輕裝英雄時表現會很出彩,不容易被戲耍。但破防和衝擊據點能力應該不如其他兩個重裝英雄,混戰也會差一些。

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維京劍 長度0.7-1m 重量1.1-1.3kg 從長度來看,比後世的西歐單手劍厚重一些。喜歡維京風格的花紋。

混合職階

騎士-執法者

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騎士:執法者

武器:斧錘

歐洲長柄武器的一種,兼具槍頭的刺殺,斧刃的劈砍和鎚子的鈍砸於一體的混合長柄武器。在格,鎖,絞上也有出彩的表現。

又是一個平均化,多功能,注重於以技巧靈活應變的英雄。

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重量2 – 4KG

武士-野武士

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武士:野武士

武器:薙刀

日本長柄刀,最早作為僧兵護院的武器,后成為戰場主流,最後由於不適合密集陣型戰鬥,被長矛取代。到江戶時代,輕型化為武家女子的武器。

混合型英雄裡面最為身法靈活的一個,在影片中看到各種輕快的近身格鬥技巧。

武器很長,因此攻擊範圍應該很大,預測也許耐力和血量會比較少。

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維京-女武神

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維京:女武神

武器:短矛 + 格鬥盾(不太清楚這個盾牌是什麼,希望懂的告知具體出處和名字。。)

預測應該是非常注重於防守反擊的英雄。首先盾牌的設計應該就是為了在防禦中勾鎖住敵人的兵器,再以短矛刺殺。

短矛單手使用,出手速度快。(攻擊前搖小)但是回手速度應該很一般。(后搖大)這就需要配合盾牌,在防守中尋找機會,抓住對手破綻出刺。因為武器較長,所以應該容易在安全距離試探,一擊不中後撤再來。

影片中還出現過刺腿把對手撂倒的招式。

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來源:gamersky

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