最終幻想 15 Final Fantasy XV(FF15) 女主角史黛拉被刪除原因分析 史黛拉為什麼被刪除
最終幻想 15 Final Fantasy XV(FF15) 女主角史黛拉被刪除原因分析 史黛拉為什麼被刪除 ,《最終幻想 15 Final Fantasy XV》讓玩家期待了十年之久終於和玩家見面了,玩家開玩后發現最初公布的女主角史黛拉居然被刪除了,那麼史黛拉為什麼被刪除呢?今天我們為您帶來了最終幻想 15 Final Fantasy XV女主角史黛拉刪除原因,快來看看吧。
最終幻想 15 Final Fantasy XV(FF15) 女主角史黛拉被刪除原因分析 史黛拉為什麼被刪除
2016年11月29日,玩家們期待了十年之久的《最終幻想 15 Final Fantasy XV》終於發售。當玩家們沉迷諾克特和他的兄弟們搞基時,是否還記得曾經有個金色長發的女主史黛拉(Steall)呢。雖然新女主露娜(Luna)和史黛拉大家更喜歡誰可能各有爭論,不過可以肯定的是史黛拉的消失是跟前前作《最終幻想13》有密切聯繫的。事實上不止史黛拉,《最終幻想 15 Final Fantasy XV》本身就是《最終幻想13》的一部分,欲知詳情,還請聽筆者慢慢道來。
熟悉嗎?
十年從何而來?
讓我們回到十年之前,06年的9月,Square Enix(以下簡稱SE)就發布了《最終幻想13》(以下簡稱FF13)以及它的外傳——《最終幻想13Versus》(以下簡稱FF13V)的CG預告片,沒錯,這個FF13V便是《最終幻想 15 Final Fantasy XV》的前身。
最開始公布的諾克特形象
不過要提一下,雖然兩者都共用同一個世界觀,不過FF13V就和FF13故事完全不一樣,角色也沒有交際,只有幾個FF13召喚獸的名字相同。其實他們的聯繫不止於此:兄弟倆是同一時期開發的不同作品,製作人強調「同一個宇宙而兩個不同的平行世界」——就像是一個硬幣的正反兩面,當時也是給足了玩家們新鮮和期待感。
然而好景不長,先是大哥FF13從PS2平台拖到PS3平台,再是二弟FF13V製作組表示不便公布消息、無限延期。三年的開發周期說長不長說短不短,09年,FF13終於是發售了,和之前大熱的《精靈寶可夢:日月》相同的是,《最終幻想13》也是該系列的首次官方中文化。並且遊戲的內容非常豐富,對於改動較大的新作,媒體們紛紛給出好評,玩家們則是口碑褒貶不一。
FF13,於09年登陸PS3平台
在FF13熱潮過後,大家逐漸對二弟FF13V又重燃好奇心。12年,著名日本遊戲媒體fami通採訪FF13V製作人野村哲時,他表示大家需要耐心等待,遊戲正在開發中。各位,此時已經與06年公布遊戲的時候相距六年的時間了,遊戲史上開發周期超過6年的遊戲的不多,最主要消息內容還不能透露!在12年E3遊戲展上也沒有它的身影,於是一時間玩家、媒體都紛紛猜測,FF13V估計是胎死腹中了。
就是它,FF13V
出現轉機的是在2013年的E3遊戲展上,FF13V的開發和資源都轉移下一款遊戲,也就是《最終幻想 15 Final Fantasy XV》,平台也從PS3跳至PS4/XBOXONE。這就意味著,SE確實「玩脫了」,新的《最終幻想 15 Final Fantasy XV》到底繼承了FF13V多少,還是說完全推翻重做?兩年後,玩家們開始擔憂的事果然發生了。
史黛拉消失之謎
上文中也提到了,SE在開啟新故事《最終幻想 15 Final Fantasy XV》的時候轉移了FF13V的資源。開發團隊儘可能的保留野島一原劇本,但這並不能保證就能原封不動的保留下來原有的設定。
故事的女主角——史黛拉,就和劇情發生了衝突,製作組認為史黛拉角色的立場很難繼續留在遊戲中:原本設定是女主史黛拉從小就愛上了男主諾克特,可成年後的史黛拉所處國家日益強大,還甚至突襲了男主的國家。諾克特的國家被毀滅,作為亡國王子的他要復仇,就不得不和自己的青梅竹馬處於對立面。過於複雜的故事和人際關係讓新開發組覺得劇本寸步難行,於是原女主被替換成了現在的女主露娜,劇本也改為男主一開始就和女主要結婚,而不再處於尷尬的對立面。
史黛拉
筆者認為也許是角色性格所致:史黛拉溫柔善良,是標準的鄰家大姐姐形象;而新角色露娜,個性獨立、堅強,從SE發出的CG預告片里,露娜推開槍的動作就大家就可以感受到她的氣質。老玩家們一定深有體會,SE在《最終幻想7》以後的蒂法開始,就致力於塑造「堅強女角色」這樣的類型。也許更換女主不僅是交接遊戲開發組的關係,也是SE新老審美產生的衝撞吧。
推槍的時候帥爆了!
從蒂法、雷霆到露娜,都是《最終幻想》系列堅強、自立的女性
跳票史的終結
再回到《最終幻想 15 Final Fantasy XV》這邊,前身06年就早早的公布了遊戲,不得不佩服SE的「畫餅」功力,而之後連測試版都有三、四個之多:從14年的東京電玩展上就放出展會試玩;15年3月,SE就又放出與《最終幻想:零式重置版》捆綁的試玩版;2016年3月再放免費的DEMO測試;直到遊戲發售前的一個月,官方終於放出了最後的測試版本。遊戲發售時間也從15年推到了16年的11月29日,對於媒體大張旗鼓宣傳的「《最終幻想 15 Final Fantasy XV》又跳票」玩家們早已習慣,大家常開玩笑說《最終幻想 15 Final Fantasy XV》可能要做15年。後面傳來官方的封盤消息才讓《最終幻想 15 Final Fantasy XV》發售Dirt落定,10年跳票史至此終結。
16年與06年男女主的對比
結語
嚴格來說,真正開發《最終幻想 15 Final Fantasy XV》的時候應該是SE13年宣布遊戲開發進度后開始算,大概三到四年的開發周期。至今日,遊戲終於是發售了,《最終幻想 15 Final Fantasy XV》身上還殘留著FF13V的影子,而且它所面對的,也是期待值很高的兩批新老玩家。一批是被《最終幻想 15 Final Fantasy XV》CG畫面、(sha)角(ma)色(te)吸引過來的;另一批是從FF13V過來就一直追隨的,他們為史黛拉被刪除而憤慨,但卻依舊對這遊戲抱有強烈的好奇心。
總的來說,史黛拉的消失以及與前身FF13的關係都是老玩家們所在意的,其實除了新玩家,筆者建議老玩家也不妨用一個新的視角去品味《最終幻想 15 Final Fantasy XV》,畢竟期望越高,摔得也就越疼。