文明帝國 6 種田流好用國家推薦及分析 種田哪個國家好用

未分類

文明帝國 6 種田流好用國家推薦及分析 種田哪個國家好用 ,《文明帝國 6》對於喜歡種田流的玩家來說,哪些國家好用呢?相信玩家們還在逐一嘗試,今天蝦米攻略小編帶來的《文明帝國 6》種田流好用國家推薦及分析,供大家參考。

文明帝國 6 種田流好用國家推薦及分析 種田哪個國家好用

文明帝國 6 種田流好用國家推薦及分析 種田哪個國家好用

種田流國家推薦

俄羅斯

ua城市拍下就有信仰收益,俄羅斯開局地形關聯凍土,保證能搶到萬神殿教條。

凍土丘陵樹開局4產出,等於1個獎勵資源。

因為這代的區域要佔格子,開局多送的格子保證了後期建設的最優選擇,強迫症首選。

建城送的9塊地差不多值450塊,也就是你拍個移民就回本了,civ5肖肖尼ua多強大家都知道。

ub保證搶大文大藝。

ul是過高難度的保證,難度越低越白板。

亞洲區

ul大於等於埃及的ua,差不多相當於埃及ua加半個金字塔。

uu是有限制條件下移動力加成(移動1格再打複雜地形相當於3移動力,能隔河打的話相當於更多)無反擊傷害的肉搏單位。

ua的上限是文化+25%,科技加25%;下限麼,10%總有了吧。

羅馬

ua、ul鋪城送商路送紀念碑送道路。

爆鋪流首選。光送商路就完爆俄羅斯ul,不過俄羅斯強的不是ul。

ub加健康(不過引水渠優先級不高),可以把引水渠看成一個更早解鎖的社區。

uu能鋪路,配合征服打法。據說還能砍樹,相當於鎚子打折。

阿芝特克

征服流的uauubl,可以互相配合。打殘1-2家轉種田。

但有多強取決於遊戲對早期戰爭的懲罰力度。

至少從移動力算法的改變這點上看遊戲是不支援的早期戰爭的。

剛果

ub是civ5的種田砍二的思路。

ua據說很強,但前期怎麼湊出5個文物是個問題。

ul是躺洗的極致,不能建聖地也算變相的省鎚子吧。

其他的有特色的文明包括

阿拉伯

ua保證能創教。但這犯傻不是嗎?想要好教條必須搶在電腦之前創教,想躺洗我幹嘛不選剛果?

ul有便宜的宗教建築,加科研。

ub加信仰。

德國

多解鎖一個區的閾值還是挺好的。

但高難度你有這麼多基建嗎?

多一個軍事政策槽等價於造兵打折。

埃及

civ5的埃及和摩洛哥的ua。

但埃及ua強嗎?摩洛哥ua強嗎?

(高難度下摩洛哥的ua是還行。)

uu是戰爭向的,civ5的馬車流都是把埃及ua當白板用的。

uu是真強。不過這代的移動力和路吧。

印度

ua圖越大越強,18civ幾乎就是最強ua了。

ul圖越大越強,這代信仰可以當錢用。

uu是civ5代的人妖象。人妖象強嗎?強。

日本

本質上還是個種田文明,你又不能永遠在海岸上打仗。

ua送的鄰接獎勵攢起來也不少,大後期。

ul有打折的基建。

ub是大後期,可以逼死強迫症.

贊助商連結
蝦米攻略

小蝦米 「蝦米攻略網」編輯兼重度玩家,充滿遊戲熱情,希望分享全世界所有好玩的遊戲!給熱愛遊戲的廣大玩家。

蝦米攻略網

玩家留言

Copied title and URL