文明帝國 6 區域生產力效果分析與影響

文明帝國 6 區域生產力效果分析與影響 ,《文明帝國 6》的區域影響力大家了解多少呢?今天就為大家帶來了文明6區域生產力效果分析與影響,從多個方面來分析區域生產力的效果,還不清楚的玩家可以學習下,一起來看吧。

文明帝國 6 區域生產力效果分析與影響

目錄

分為五個部分,附帶還沒有研究出部分的猜測。

第一部分,關於政策樹推進的影響

第二部分,關於科技樹推進的影響

第三部分,關於鋪城的影響

第四部分,關於其他城市區域的影響

第五部分,關於單一城市區域數量增加的影響

第一部分,關於政策樹推進的影響

文明帝國 6 區域生產力效果分析與影響

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可見,政策樹的推進毫無疑問會導致區域所需生產力的增加,這一點無需懷疑。

第二部分,關於科技樹推進的影響

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科技的推進也會導致區域生產力的增加,但關係尚不明朗,自己每兩個科技增加一次的推斷是錯誤的,這一點還有待商榷。

第三部分,關於鋪城的影響

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鋪城並無卵用,至少3城以下是這樣,更多的就不管了有識之士自己試(反正自己是精鋪黨,好吧其實是懶得鋪了)

第四部分,關於其他城市區域的影響

文明帝國 6 區域生產力效果分析與影響

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至少可以確認在一定的情況下,擁有的區域越多也不會有多大影響。

第五部分,關於單一城市區域數量增加的影響

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總的來講,生產力未必會隨區域數量增加。

總結和推測:

A文化和科技的推進是導致區域生產力數增加的主因。

B鋪城對區域生產力數並無影響(這一點並不完全確定,爆鋪10多城的情況我還要試試)

C增加的生產力數可能和難度有關係(這一點純猜測)

D其實我覺得只要可以砍樹的話也無所謂就是了(畢竟砍樹6)

來源:gamersky

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