戰國BASARA真田幸村傳 劇情及人物等試玩心得 真田幸村傳好玩嗎

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戰國BASARA真田幸村傳 劇情及人物等試玩心得 真田幸村傳好玩嗎 ,《戰國BASARA真田幸村傳》好玩嗎?很多玩家對這款遊戲都不是很了解,下面蝦米攻略小編就為大家帶來《戰國BASARA真田幸村傳》劇情及人物等試玩心得,希望對各位玩家有所幫助。

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前言:

CAPCOM旗下的動作遊戲戰國basara系列最新作《戰國basara:真田信村傳》已在25號正式發售。這部最新的「戰國大香蕉」同以往系列百花繚亂的戰國名將群像劇不同,本次將視角匯聚到了號稱「戰國第一兵」——真田幸村的身上,講述了真田信村作為戰國名將其波瀾壯闊的一生。

三國時期和戰國時期都是一段充滿傳奇色彩的歷史,期間誕生了無數流傳後世的知名英雄,相關題材的遊戲不計其數。許多玩家也喜歡將三國和戰國的知名武將做比較:一代梟雄的曹操和織田信長,第一武將呂布和本多宗勝,而最喜歡和真田信村做比較的,便是膾炙人口的常山趙子龍。

倒敘開始的悲情序章:

在日本,真田幸村的影響力就等同於亞洲區的趙雲。三國有長坂坡之戰趙雲的七進七出;戰國有大阪城之戰真田幸村以寡敵眾。而遊戲的序章一開始,便是其人生最後一戰——大阪城之戰。

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因為是序章,為了讓玩家更好的體驗遊戲戰鬥,系統直接將真田信村能力值設定到最高,解鎖了絕大部分招式技能,任務目標也非常簡單,就是儘可能打到敵人,玩家可以盡情的「割草」。

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直接能力值MAX讓玩家痛快戰鬥

戰鬥也繼承了戰國basara一貫的爽快,連續交替輸入□和△,操控幸村可以達到腳不碰地的無限連擊,動作招式十分華麗酷炫。不過本作的畫面筆者覺得還是有點「寒磣」了,比起一年前發售的《戰國basara4:皇》提升實在有限,人物場景上都能明顯看到鋸齒,雜兵的臉部模型有點慘不忍睹。作為一款類似無雙的遊戲,同屏人數還是略微少了點,序章中並沒有很好的感受到幸村大阪之戰以寡敵眾的壓迫感,不過搭配上壯烈的BGM和凜然的旁白解說,就此拉開了這位戰國末代悲劇英雄的人生序幕,還是非常令筆者動容。

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幸村最後的吶喊

幸村的人生起點:

序章結束后遊戲也正式開始,第一章時間線就回到了我們主角真田幸村的少年時期,跳轉如此之快令筆者一時沒反應過來。

年幼的真田幸村,被父親真田幸昌帶往戰場接受真田家代代相傳的「試煉」,其實說白了也就是一些雜兵戰。少年時期的幸村戰鬥方式和成年的並不相同,且能力值回歸初始,招數也非常少,讓剛剛還在上竄下跳各種姿勢「割草」的筆者不太適應。不過畢竟是第一章,戰鬥基本沒有難度,目的就是為玩家熟悉系統操作的。

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多邊形的「光頭」…

武心是遊戲中一個非常關鍵的系統,想要角色連擊更加豐富順暢,首先必須要累計武心值。武心值可以通過打到武心敵人獲得,累積一定的武心值后,便能提升武心等級。武心等級一共分為六個階段,每提升一階段除了能強化能力值外,還可以解鎖相應技能。除了打到武心敵人外,在獲得「傳心玉」后按下L1+R1還可發動「武心傳心」,此模式下所有敵人打到后都可獲得武心值,是大量累積武心值的方法,戰鬥中一定要善加利用。

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武心是影響玩家戰鬥最重要的因素

戰鬥中還會出現頭頂顯示「七虹屋」的NPC,攻擊後會觸發虹色獎勵機會,此時會出現彩虹屏障限制玩家移動範圍,並給出相應任務,在限定時間內達成任務便能獲得報酬金錢,玩家在關卡中遇到了可千萬不要錯過。

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雖然獎勵不錯,但指定任務並不容易達成

推進第一章,幸村的老對手伊達政宗也就此登場,少年時期的政宗玩家同樣可以操控。少年政宗的△十分好用,膝頂前突刺可以無限連擊還是範圍攻擊。兩位「孽緣死黨」一面互相合作打倒民兵一面相互吐槽,最終來到關卡目標地點,此時玩家會操控真田幸村來和伊達政宗經行本章的最後較量。伊達政宗一共兩條血,第一條血打光後會進入強化狀態,但整體都沒什麼難度,□和△交替使用便能輕鬆解決。

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第二條血后政宗進入「二階段」

搞定之後進入劇情,兩人的決鬥被打擾而不得不終止,臨走前政宗向幸村定下「男人的約定」——這場戰鬥之後一定要分出勝負。看來也是為最後的大阪之戰埋下伏筆,也讓筆者十分期待後面的劇情發展。

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雙方立下的約定(FLAG)

總結:

試玩到這裡便告一段落,這部最新的戰國basara,雖然可操控角色沒有以前的系列那麼多,但角色的動作技能卻要豐富不少,再以高人氣的戰國名將真田幸村熾熱、璀璨的一生作為主線故事,還是非常能夠吸引玩家的。而且本作還是戰國basara系列第一次中文化,那麼你無論是動作迷、無雙迷還是戰國迷,都大可嘗試一下這部《戰國basara:真田幸村傳》。

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