惡靈古堡7 三種難度分析 不同難度有什麼區別

惡靈古堡7 三種難度分析 不同難度有什麼區別 ,《惡靈古堡7》將有三種不同的難度供玩家選擇,下面為大家帶來《惡靈古堡7》三種難度分析,一起來看看不同難度有什麼區別吧。

惡靈古堡7 三種難度分析 不同難度有什麼區別

近日,Capcom旗下恐怖大作《惡靈古堡7》的三種難度細節被正式曝光了,此外Capcom還表示,他們將在今年春季推出一個名為「Not A Hero」的免費DLC,相關詳情會在之後公布。

惡靈古堡7 三種難度分析 不同難度有什麼區別

《惡靈古堡7》將包含「輕鬆」、「普通」和「瘋人院」三種難度,其中第三種的「瘋人院」據說是力求還原老一代《惡靈古堡》的體驗,在原版遊戲里它需要玩家通關一次后才能解鎖,不過使用港版特典之後就可以直接體驗了。

輕鬆

癒合速度加快

自動檢查點存檔很多

敵人AI比較笨,行動遲緩,攻擊力降低

沒有儲存限制

普通

癒合速度緩慢

自動檢查點減少

敵人的AI更聰明一些,行動更敏捷,攻擊力提升

沒有儲存限制

瘋人院

受傷后無法自然癒合

沒有自動檢查點

敵人的AI非常聰明,行動敏捷且兇狠,攻擊力也更強

敵人擁有特殊攻擊動作

很難通過隱藏來躲避敵人

儲存必須使用「磁帶」道具,類似前作中的打字機墨水

來源:gamersky

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