尼爾 自動人形 武器及戰鬥系統介紹

尼爾 自動人形 武器及戰鬥系統介紹 ,《尼爾 自動人形》的戰鬥系統包括衝刺、迴避、組合技等動作遊戲的經典系統,主角可使用的武器也豐富多樣,下面為大家帶來關於《尼爾 自動人形》武器及戰鬥系統的簡單介紹,感興趣的朋友一起來了解一下吧。

尼爾 自動人形 武器及戰鬥系統介紹

戰鬥系統介紹

戰鬥的基本1

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作為開放世界動作RPG的本作,在場景上的戰鬥是以無縫銜接的形式展開。

操作比看起來要簡單很多,按□是快速攻擊。

只要和△按鈕的重攻擊組合,誰都可以使出高速的戰鬥動作。

另外,使用R2一個按鈕可以迴避敵人的攻擊,迴避後可以移動衝刺。

戰鬥的基本2-1

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快速攻擊(□)和重攻擊(△)里,可以進行片手劍×兩手劍、格鬥武器×片手劍等的組合。

武器組合可以最多帶2種,2個武器的組合即使是在使用技能的途中也可以瞬間切換。

武器切換結合蓄力攻擊等技能的話,戰鬥會更加豐富。

戰鬥的基本2-2

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在敵人攻擊過來的瞬間進行迴避(通稱:瞬間迴避),成功後,身體會有粒子狀的變化,會生成一段無敵時間。在這段無敵時間內攻擊的話,可以使出專用的技能。

小型劍

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攻擊的威力、速度、範圍都很平衡的易上手的單手武器。技能的變化也很豐富,也很容易打出連段,能對應各種戰況。

大型劍

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很重、很大的雙手持的劍。擁有很大的威力和誇張的長度,但是攻擊速度很慢,容易暴露動作縫隙硬直,對人物的立回操作很重要。

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擁有平均線以上的攻擊速度、高威力以及長度的武器。但是因為該武器是直線攻擊,被包圍的時候往往會顯得不利。

格鬥武器

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雖然攻擊範圍很狹小,但是出拳數很多,有著高頻率高靈敏的魅力武器。很容易進行連擊,在1對1的情況下,很有優勢。

自動模式

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本作有搭載面向動作遊戲苦手的人的自動模式。啟動這個模式後,攻擊和迴避都會自動進行,自動模式可以隨時解除回歸手動操作。

BOT程式

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BOT里可以搭載被稱之為「BOT程式」的特殊機能。搭載這種機能後,BOT可以使出通常射擊以外的各種動作。BOT最多可以帶3台,各自可以搭載不同的程式,臨機應變使用的話可以一直保持戰鬥的有利趨勢。

可拆卸晶片

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主人公們所屬的夜刃部隊中的人工智能可以安裝一種被稱為「可拆卸晶片」的晶片。

用該晶片可以強化自身的能力。從正統的【武器攻擊力上升】、【物理傷害減輕】等到【將有益的情報視覺化】等看起來好像沒有什麼意義的能力,變化多樣。晶片可以在各種地方撿到也可以在道具屋購買。晶片的安裝有容量限制,需要玩家合理地運用。

攝影機視角

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作為本作的特徵,攝影機視角會從無縫進行側視圖俯視圖的切換。為了能讓遊戲更加流暢的進行,基本的操作感不管是什麼視角都沒有變化。

來源:gamersky

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