女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧 ,《女神異聞錄》系列最新作《女神異聞錄5》終於發布了,不知不覺間這個系列已經走過了20個年頭,下面為大家的《女神異聞錄》系列作品評價與回顧,以及系列劇情簡介,一起來看看吧。

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

《女神異聞錄》系列正統續作《女神異聞錄5》受到了許多玩家的熱切關注,不過在初期《女神異聞錄》這部作品卻也不過是一款小眾向的遊戲,想必有許多玩家都是通過《女神異聞錄4》的動畫可能是PSV遊戲《女神異聞錄4:黃金版》才開始關注這一系列的作品的吧。但其實早在1996年這一系列就發售了第一部作品《女神異聞錄1》,到2014年冬天即將發售的《女神異聞錄5》,數年來一路上也經過了幾多發展變化。在這裡蝦米攻略小編就帶各位來小回顧一下這一經典系列前四作遊戲的歷程,來為即將到來的《女神異聞錄5》預熱吧。

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

《女神異聞錄》是ATLUS社的看家作品之一。雖然系列冠名為女神異聞錄,但是其實真正叫做「女神異聞錄」的遊戲只有1996年在PS平台上發售的第一作而已,後期的作品並沒有在很大程度上與這個名字直接掛鈎。在其後第一作也被改成了「Persona 1」的名字,因此《Persona》才是這個系列最正確的叫法。

另外還需要提及的一點,雖然系列四作都叫做這個名字,也基本都是在講述高中生成長的故事,但是各部作品之間卻有很大的不同,我們可以簡單地把《女神異聞錄》系列分為舊約和新約兩部分。舊約指的是由惡魔繪師金子一馬繪製人設,里見直擔當腳本的前兩作《女神異聞錄》遊戲,而新約就指的是大家相對比較了解的,由副島成紀繪製人設,畫面比較出色的后兩作了。

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

先來淺談一下本系列「persona」這個設定的含義,遊戲作品中的「Persona」指的是以神可能者惡魔的姿態出現的「另外一個自己的人格」,起初它是來源於榮格心理學中關於意識問題的探討,如果在這裡進行考究的話可能就長篇大論了,而且在舊約和新約中關於這一點的定義也不盡相同,姑且就在這裡把它理解為遊戲中各位角色心理反應與成長的象徵,也是其戰鬥技能(1、2部和3部以及4部之中覺醒這一能力的方式都不同)。

首先我們就來小談一下前兩部吧,雖然在目前A社官方的Persona頻道網站中,橋野已經將這兩作相關的連結完全拿下,不過依然不能否定兩作對於整個系列的影響,就連P3、P4中的不少設定也依然保留和繼承了許多前作內容,而兩作所帶給玩家感動和回憶也永遠存在。

女神異聞錄1

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

在當時一直以《真女神轉生》系列為中心活動ATLUS,開始想要出一部有別與女轉系列,並以描繪在現代生活的高中生左右年齡少年少女們成長為主的作品,於是《女神異聞錄》第一作就誕生了。系列第一次「Persona」的設定出現,這個靈感還是來源於荒木飛呂彥的漫畫《JOJO奇妙冒險》中對於「替身」的設定,金子一馬本人就曾經表示非常喜歡這部漫畫,並且在本作中把主人公第一個Persona「青面金剛」畫的與JOJO中空條承太郎的替身「白金之星」略有幾分相像,以表達對JOJO的敬意。

《女神異聞錄1》中引用了一個「莊周夢蝶」的典故,而這隻蝴蝶也貫穿了整箇舊約系列。在前兩作中主角們覺醒Persona的方式,就是通過某個儀式後進入無意識的空間,在空間中會出現一名戴著面具的男人向你詢問姓名,乍一看是個為主角起名的流程,其實蘊含深刻。主人公們如果能在無意識空間中,還可以知道自己是誰並報上自己的姓名,那麼就具有能夠覺醒Persona的潛質。需要說明的一點,在前兩作中,不僅是主角,其他角色都具有切換Persona的能力,后兩作中這個能力就變成了主角特權。

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

本作劇情大致講述了在御影町的聖愛盧敏學院高中2年級上學的幾位少年少女,在文化祭的準備活動中,進行了呼喚「Persona大人」的儀式之後失去了意識還做了一個奇妙的夢。醒來後為了以防萬一決定去醫院檢查一下,順便探望同班同學的園村麻希。但是在醫院突然發生了巨大異變,通路變得像迷宮一樣,太平間的屍體蘇醒過來開始襲擊他們,在這時少年們的身體中開始湧現出不可思議的力量,作為Persona使的能力覺醒了。從醫院好不容易脫出的少年們發現,不僅是醫院整個街道全體也被奇異的力量覆蓋了,沒有人能夠從街道出去,而且各處遍布惡魔。各位主人公使用Persona的力量開始尋求解決異變的方法。

我想有很多玩家都對這部作品不怎麼熟悉,一個在於當時作品發售的時間過早,即便是在之後推出了重製版也沒有引起大家的廣泛注意。在現在的玩家看來,以第一人稱視角進行迷宮戰鬥非常不習慣,遊戲的難度之高,惡魔交流、情感以及月齡等系統也非常繁雜,而且在廣泛追逐畫面效果的當前,很少會有人會再對這種看起來就很古董的遊戲感興趣。加之本作的日文文本量十分龐大,在國內的話如果不是有日文功底的玩家很難了解這部作品的劇情和詳意。

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

但是作為《女神異聞錄》系列第一作的這部作品,承載了太多玩家的感動和回憶。在當年PSP版的《女神異聞錄1》重製消息發表后,雖然其質量一般,但是仍然有不少日本玩家欣喜表示「童年再次回歸淚如雨下」。的確,本作中的不少設定現在拿出來看,大概只會有種梗都用爛的感覺。但在當時,無論是世界觀還是劇情都是非常新穎而且貼近生活的,由玩家自己作為主人公進行冒險,通過不同的選擇肢來影響劇情發展和人物關係等等,這些都對之後的女神異聞錄系列乃至其他遊戲都產生了很大影響。而且遊戲劇情中的很多片段,玩家看著那些曾經懵懂無知的少年少女們,擁有了夢想從身心都真正成長起來的時刻現在拿出來溫習都會覺得有所感悟。


經典系列大作

這裡將匯聚國內外一線遊戲大作,梳理系列遊戲複雜的劇情時間觀,提供最全的遊戲資料,蝦米攻略「系列遊戲百科」歡迎您的到訪。



女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

女神異聞錄2罪&女神異聞錄2罰

如果說第一作的《女神異聞錄1》還帶著青澀,劇本中當時還是新人的里見直那麼一些不成熟。作為第二部的這兩作,我想就代表舊約時代ATLUS的一個巔峰了。

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

在一作中主人公性格還沒有被特別定性,因為主人公=玩家自己這一點也是P系列的賣點之一。不過在第二作中,主人公的性格乃至名字都已經被事先編輯好了(雖然支援自定義),玩家只需要通過每作主人公的視點(罪中為周防達哉,罰中為天野舞耶)去了解故事的發展和角色們的成長。在前作讓初心者玩家望而卻步的繁瑣系統也進行了簡化,並加入了「合體魔法」以及使傳聞成真的「傳聞操作」系統。

遊戲故事發生在御影町事件3年後的珠間瑠市,起因是因為數個都市傳說,一個是主人公們上學的「七姐妹學園」,只要是戴著這個學校校徽的人臉就會崩壞,另外一個是如果用自己的手機撥打自己的號碼,實現夢想的怪人Joker就會在你的背後出現,如果不在限制時間內說出你的願望,就會變成影人類。而主人公們也進行了呼喚Joker大人的儀式,結果知道了自己被Joker深深的憎恨著,為了尋找被仇恨的原因和過去記憶開始了一連串冒險與戰鬥。而罰的故事則開始在罪之後,「罪」和「罰」兩作加在一起才能了解整部劇情所有的謎團和含義。

在遊戲方面,那個時代的特色就是迷宮比較複雜,雖然地雷式遇敵也讓許多玩家感到頭痛,但是種類多樣的合體魔法給遊戲帶來了更多樂趣。不過本作中最出色的還是其縝密的設定、故事劇情以及個性的登場角色。在《女神異聞錄2》的人物設定中,官方還特意採用了星座性格,並且每位主人公的Persona寓意,以及各處劇情設定,包括在「罪」中的傳言系統都相當用心謹慎,就連兩位只能通過選擇肢來表達感情的無口主人公的形象都非常豐滿。舉例來說遊戲中的象徵各位主角陰暗面的「影人類」這一點設定,在後來就被《女神異聞錄4》所繼承了。不得不說當時在製作P2時的A社,雖然沒有過硬的技術也沒有資金支援但的確可以讓各位玩家感受到十足的誠意。

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

對於舊約的總結,女神異聞錄這一系列的遊戲講述的就是關於高中生成長的故事,在這個方面我想應該是前兩作會較優秀一些,這兩作的主人公都是隨處可見的高中生,沒有P3主人公的洋氣也沒有P4番長一轉學就有美女來搭訕的萬人迷體質,主人公們心中所抱的煩惱,也是大家在現實生活中隨處可見,甚至是與自己身上發生的十分相像的問題,所以會讓玩家感到非常親切且有代入感,玩家在遊戲的過程中彷彿也跟隨者主人公一起成長了一般。就像是看到P2中P1的主角大家再次聚首等待那個人時的場景,想必當年有不少玩家都很感動。還沒有玩過的各位,如果有機會的話一定要嘗試一下。

不過剛剛從女神轉生分離出去的P1和P2依然還留有一些陰暗的感覺,設定以及金子一馬的畫風拿到現在來談,俗話說就是「缺少萌元素」,一個企業滿腔熱血,但是為了能讓自身活起來,商業化也是在所難免的。於是後面便有了在商業化、畫面、人氣上更加成功的新約系列「《女神異聞錄3》和《女神異聞錄4》」,在下面文章等待蝦米攻略小編慢慢扯來。

女神異聞錄3

就要開始介紹大家比較熟悉的新約作品了,遊戲畫面、系統、人設完全換血,可以說P3、P4與前兩部之間是不同作品也不為過。如果說風格還略接近女神轉生系列的P1和P2讓玩家覺得還是比較陰暗壓抑的話,從《女神異聞錄3》起系列開始走入一個較為明朗歡快,商業性氣息較濃的全新時代。

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

《女神異聞錄3》由製作《真女神轉生3》團隊擔當,如果玩過真3的玩家,就會對其中精緻的惡魔3D建模讚嘆不已,P3的畫面也因此非常出色。同時還加入了真3中的技能繼承系統,以及技能轉換系統。其他方面則繼承了前兩作以及女神轉生系列一些設定(例如桐條美鶴家族就是P1中的南條家分支),復活了《女神異聞錄1》中的persona合體系統,並在「天鵝絨房間」中追加了類似於惡魔全書的PERSONA全書。

而新約《女神異聞錄》系列最大特點,就是從傳統的故事發展打怪升級模式,變成了加入日期概念的全新RPG,主人公們白天是普通的高中生,在夜晚來臨前可以在街中自由移動享受日常生活,而在這些日常生活中還添加了類似戀愛育成AVG一樣的要素,也就是所說的「COMMU系統」,平時的日常生活也會對實際戰鬥及主線劇情產生影響。但是相對遊戲中一日內的行動是有限的,不能夠像通常RPG一樣自由往返於日常(比較於普通RPG的休息城鎮)與戰鬥區域之間,故事主線劇情的發生時間則為固定日期,這也是后兩作的最大魅力所在。

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

不管兩派鬥爭如何,副島成紀的畫風的確較於金子一馬來說,更容易能夠被並不是女神粉的其他大眾玩家所接受。遊戲音樂也啟用了《真女神轉生3》音樂擔當之一的目黑將司,較於傳統RPG來說,目黑為P3和P4所配的音樂非常具有潮流感,完全可以作為一般流行音樂來欣賞,想必有不少玩家就是因為大神的曲子而入坑的。所以如果說P系列真正讓更多玩家開始接觸,應該就是從《女神異聞錄3》開始了。P3的相關遊戲主要包括正篇發售前的預熱遊戲《女神異聞錄3前夜》 (PERSONA3 THE NIGHT BEFORE),PS2的《女神異聞錄3》,追加了後日談的《女神異聞錄3FES》,以及加入了女主角視點的PSP移植作《女神異聞錄3:攜帶版》。

遊戲大致講述了以學園都市為舞台,使用「Persona」這一特殊能力的少年少女們,在白天進行日常的校園生活,到了晚上就會出現「影時間」以及被稱作「暗影」的迷之怪物,而主角們的使命就是同這些暗影進行戰鬥。雖然本作中出現了許多比較「意識流」向的設定,而且加入的交流「COMMU」系統中所包含的日文文字量非常龐大,使得遊戲在起初PS2版發售時也並沒有特別引起國內的更多關注,反而是之後在2009年時發售PSP平台《女神異聞錄3:攜帶版》,可能也有當時PSP的普及性這一原因才開始被大家了解並喜歡上這個系列的作品。

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

在之後《女神異聞錄3》播出了與其世界觀共通的TV動畫《女神異聞錄:聖潔之魂》,雖然反響沒有P4動畫那麼熱烈不過質量也屬上乘,並推出了改編漫畫,以及多本以不同人物視點描寫的小說,同時本作也是系列中推出廣播劇CD數量最多的一部,可見當年遊戲受歡迎程度,也表現出了此次系列徹底變化的成功之處。現在《女神異聞錄3》也趁著遊戲改編動畫的熱潮推出了第一部劇場版動畫,第二部也預定於明年春上映,國內漢化也開坑了,想必本作還是可以繼續為ATLUS帶來不少收益。

女神異聞錄4

這一部遊戲想必了解的玩家就比較多了,本作也算是目前ATLUS最大的搖錢樹到現在為止還在不斷榨取著《女神異聞錄4》的剩餘價值,各類衍生作品也如雨後春筍一般。

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

要說P3時代還是新約系列的探索時期,剛剛採用的新系統雖然受頗受好評但仍然有部分不成熟的地方,而P4就是對於新約系統的一個完善。日常中加入了天氣的概念,無論是對於主角平時生活還是主線劇情都有影響。COMMU系統更加完善,與人交流時的選項增多可能發生的劇情也將不同。並加入了許多迷你遊戲要素,這一點在《女神異聞錄4:黃金版》中就更加明顯,例如釣魚,種植,摩托,換衣等。戰鬥系統方面則完全拿掉了P3時代的「疲勞值」設定這一點,主人公可裝備的武器種類固定,無法像P3主角一樣隨意切換。並消弱了一些P3中還存在的相對複雜的要素(例如物理攻擊副屬性概念等),反過來強化了一些比較有特色的元素,使的系統簡單明了化但仍不缺趣味。《女神異聞錄4》系統上的出色,使得ATLUS後來再推出的PSP《女神異聞錄3:攜帶版》時也採用了許多P4時的要素。

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

本作主要講述了主人公因為雙親工作原因而被迫寄宿到叔父家,新轉入的學校八十神高中卻流傳著奇妙的傳聞,「在午夜0點時收看沒有插著電源的電視,除了反射著自己臉以外還會映出命運之人的樣子」,在試驗傳聞的時候主人公們卻意外發現了電視機中還存在著異世界。同時小鎮發生了奇妙的連續殺人事件,感覺兩者之間有聯繫的主人公們組成了自稱「特別搜查隊」探索事件與異世界隱藏的真實。

劇情方面,《女神異聞錄4》是女神轉生系列遊戲中少有的一款推理要素非常濃的作品,到劇情的終盤,會根據玩家推理出的犯人發生不同的結局分支。也許你對P3還覺得以悲劇結尾的故事仍然略顯沉重,那麼P4就完全一掃陰霾,即便遊戲開頭還有殺人倒掛屍體奇異事件,但是隨著故事發展氛圍卻越發明朗,各種玩家喜聞樂見的元素應有盡有。就連劇本原本設計的讓好友天城雪子成為真兇這一點,也因為「遭受親友的背叛太過悲傷」這一點而被取消了。對於別離傷痛用死亡賺同情已經審美疲勞的玩家,卻可以在本作中享受到一個近乎完美的Happy End。

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

同時這也是本作非常適合改編為動畫的原因,在PSV黃金版遊戲發售前的TV動畫播出,雖不能說改編成功,不過的確令許多對女神異聞錄一無所知的人知道這樣一部作品甚至開始接觸遊戲,這對於商家來說自然是最開心不過的。之後再在黃金版中準備遊戲其他結局及後日談,讓好奇的玩家不得不買賬。加上各種周邊發售及衍生作品的推出,不得不說《女神異聞錄4》在商業運營上還是比較成功的。

女神異聞錄 系列劇情簡介 系列作品評價與回顧

第四作自2008年7月10日在PS2首次發售,為當時已經呈現衰退的PS2留下了濃墨重彩的一筆,而後《女神異聞錄4:黃金版》的推出,又為PSV的歷史增添了光鮮亮麗。但是黃金版也不過是移植加強作而已,不過現在ATLUS終於不負眾望地發布了《女神異聞錄5》,時隔多年的A社終將會交出怎樣的答卷呢,的確令人十分期待。

來源:gamersky

更多《女神異聞錄5》實用攻略:

  1. 女神異聞錄5 畫面音樂及劇情試玩心得
  2. 女神異聞錄5 畫面、音樂、劇情及遊戲系統試玩心得
  3. 女神異聞錄5 角色及劇情85小時通關心得
  4. 女神異聞錄5 新手常識與彩蛋問題解答
  5. 女神異聞錄 系列惡魔與Persona概念介紹

我來說兩句...