塔洛斯的法則 v284152升級檔+免DVD補丁BAT版 補丁下載

塔洛斯的法則 v284152升級檔+免DVD補丁BAT版 補丁下載 ,《塔洛斯的法則》免安裝簡體中文綠色版[整合地獄之路DLC]補丁:塔洛斯的法則(The Talos Principle)v284152升級檔+免DVD補丁BAT版

塔洛斯的法則 v284152升級檔+免DVD補丁BAT版 補丁下載

使用說明:

1.解壓縮
2.執行update目錄下的setup.exe安裝升級檔
3.複製crack目錄下的文件到遊戲安裝目錄
4.開始遊戲

升級檔安裝步驟:

1.安裝《塔洛斯的法則:地獄之路》RELOADED版遊戲:http://down.ali213.net/pcgame/thetalosprincipleiso.html
2.安裝《塔洛斯的法則:地獄之路》v244371升級檔:http://patch.ali213.net/showpatch/44949.html
3.安裝《塔洛斯的法則:地獄之路》v250756升級檔:http://patch.ali213.net/showpatch/50983.html
4.安裝本升級檔

注意事項:

安裝升級檔后需要執行遊戲目錄的update-clean.bat清除舊文件

更新說明:

機翻:

15.12 284152
————
改進:
– 更新中文本地化。
– 優化遮擋剔除系統。

12.12 277544
————
新功能:
– 增加了對最新AMD和nVidia卡的支援。

改進:
– 提高了Vulkan API的穩定性和性能。

Bug修復:
– 修復了在Linux上的Vulkan全屏渲染的問題。
– 修復了退出遊戲時罕見的崩潰。

17.10 269335
————
新功能:
– 實施PCF(百分比接近過濾)陰影。通過將新的cvar'shb_bVarianceShadowMaps'設定為0,然後將cfunc shaReloadShaders()設定為啟用。

改進:
– 提高了Vulkan API的穩定性和性能。

28.7 267252
———-
Bug修復:
– 提高了Vulkan API的穩定性和性能。
– 修復了啟動時可能發生的一些使用者在Direct3D 11.1 API上崩潰。

26.7 264510
———-
新功能:
– 添加捷克和土耳其本地化為道路Gehenna。
– 增加了對最新的ATI和NVidia卡的支援。

Bug修復:
– 修正了一個問題,Alienware LightFX鍵盤將保持點亮,就像遊戲仍然執行,即使關閉它。
– GI Solver現在將在D3D11上執行(當烘焙水平照明時由編輯器使用)。
– 提高了Vulkan API的穩定性和性能。
– 修復了各種小而罕見的視覺工件。

10.6.2016 260924
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新功能:
– 添加土耳其本地化為Talos原則。
– Vulkan現在也支援32位Windows和Linux(除了64位平台)。

Bug修復:
– 修正了阻止Serious Editor啟動的問題。
– Vulkan API的改進和優化。
– 修復了使用Xbox One控制器時的崩潰。
– 修正了一個罕見的崩潰,有時可能會發生在拾起一個干擾。

13.4.2016 258375
—————-
新功能:
– 在64位Windows和Linux平台上增加了對Vulkan圖形API的支援。要使用它,你必須在64位模式(當蒸汽的彈出啟動器提示)啟動Talos原理。然後,在遊戲的菜單中,選擇選項/圖形選項/圖形API,從下拉菜單中選擇Vulkan。當然,請確保您在開始遊戲之前安裝了最新的驅動程式。
– 增加了對最新nVidia,ATI和英特爾GPU的支援。
– 添加+ safemode啟動選項。

原文:

15.12 284152
————
Improvements:
– Updated Chinese localization.
– Optimized occlusion culling system.

12.12 277544
————
New features:
– Added support for latest AMD and nVidia cards.

Improvements:
– Improved stability and performance on Vulkan API.

Bug fixes:
– Fixed issues with fullscreen rendering on Vulkan on Linux.
– Fixed a rare crash when exiting the game. 

17.10 269335
————
New features:
– Implemented PCF (percentage closer filtering) shadows. Enabled by setting new cvar 'shb_bVarianceShadowMaps' to 0, then cfunc shaReloadShaders().

Improvements:
– Improved stability and performance on Vulkan API. 

28.7 267252
———-
Bug fixes:
– Improved stability and performance on Vulkan API.
– Fixed crash on startup that could occur for some users on Direct3D 11.1 API.

26.7 264510
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New features:
– Added Czech and Turkish localization for Road To Gehenna.
– Added support for the latest ATI and NVidia cards.

Bug fixes:
– Fixed an issue where Alienware LightFX keyboards would remain lit as if game was still running even after closing it.
– GI Solver will now run on D3D11 (used by Editor when baking level lighting).
– Improved stability and performance on Vulkan API.
– Fixed various small and rare visual artifacts.

10.6.2016 260924 
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New features:
– Added Turkish localization for The Talos Principle.
– Vulkan is now also supported on 32-bit Windows and Linux (in addition to 64-bit platforms).

Bug fixes:
– Fixed an issue preventing Serious Editor from starting.
– Improvements and optimizations for Vulkan API.
– Fixed crashes when using Xbox One controller.
– Fixed a rare crash that could sometimes occur when picking up a jammer. 

13.4.2016 258375 
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New features:
– Added support for Vulkan graphics API on 64-bit Windows and Linux platforms. To use it, you must start The Talos Principle in 64-bit mode (when prompted by Steam's popup launcher). Then, in the game's menu, select Options / Graphics Options / Graphics API, and choose Vulkan from the drop-down menu. Of course, make sure you have the latest drivers installed prior to starting the game.
– Added support for newest nVidia, ATI and Intel GPUs.
– Added +safemode launch option.

by BAT

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