地平線期待黎明 畫面、人設及戰鬥系統體驗心得 地平線期待黎明畫面怎麼樣

地平線期待黎明 畫面、人設及戰鬥系統體驗心得 地平線期待黎明畫面怎麼樣 ,《地平線期待黎明》畫面怎麼樣?這是很多玩家關注的問題,那麼下面蝦米攻略小編就為大家帶來由玩家「liweijie」分享的《地平線期待黎明》畫面、人設及戰鬥系統體驗心得,簡單的介紹了這款遊戲,希望能夠幫助大家理解這款遊戲的質量。

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關於畫面和人設:

玩了近2個小時,完成了幾個支線,畫面美到了新高度,一個開放式沙盒rpg能做到神海的程度還有啥話可說,尤其這個開放世界並不像很多rpg看似地圖很大,其實是平面的,有很多場景需要像神海那樣跳躍攀爬高處,反正我只顧著拍照,很喜歡拍照模式,跟玩神海一樣,一個攝影愛好者只能在遊戲里過過癮了。當然你要想吹畫面比神海還好,我也無言以對。省的我每次都得跟我那個外行老婆說,rpg的畫面不能和神海這種avg比的,現在好了,自己打臉了。

姑娘丑到了新高度,小姑娘出來的時候差點讓我感覺是個唐氏綜合症,當她長大的時候,頓時覺得啊這是個美女啊,不知道是不是製作組故意的。不過不要誤會,我挺喜歡這種美式人設的,真實,有代入感,這樣一個殘酷的世界整天露著內褲在外面跑是不是有些違和。開篇很大氣,對美式遊戲的劇情還是有點期待了,不像個別日式那樣糟糕。

關於遊戲:

操作舒適易上手,玩順了很流暢很酷,另外我奇怪的是發現進入戰鬥反而好像進入了60幀狀態了,不知道是不是錯覺,平時30幀並沒那麼流暢的。美式的任務系統體貼,讓你盡情享受旅程。難度偏簡單,建議直接選困難難度,尤其那個草垛和石頭簡直是bug般的存在,讓我想起了神海里的草垛,不知道這個游擊隊和頑皮狗是不是一夥的,反正無論是潛入遊戲方式還是畫面風格還有攀爬都有些像。總之sony旗下同時出現了兩個實力派,可喜可賀。另外可以給大家交個底的就是,如果你喜歡神海,那就不會不喜歡或者不習慣這個遊戲的方式。當然戰鬥還是要盡量避免群毆,機械獸個頭大,還相當靈活,除非是射擊類遊戲高手能爆頭點殺,否則很難應付。

比較擔心的是:每種怪都有不同的攻略方法,這好像是每個想成為神作的成功的遊戲的共同特點,這個遊戲還真有,不過我擔心美式遊戲的一個通病不知道會不會出在這個遊戲里,就是怪物種類少,也沒有像日式遊戲那樣的boss戰來調節遊戲的節奏,否則會讓人感覺遊戲一直平鋪直敘,容易審美疲勞。暫時就這些。

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來源:gamersky

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