卡普空公布 20 年歷史「美術指導手冊」教你如何繪製人體!

卡普空出版了一份擁有20年歷史的美術指導手冊,這份文件是在初代《魔域幽靈》系列製作時完成的,隨後由卡普空歷史上的傳奇畫師安田朗負責編輯,隨後用來指導公司里新來的原畫師們如何在像素風格中創作比較誇張的人體結構。

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該手冊的封面是《魔域幽靈》系列中戴米里·馬克西莫夫的原畫,而其中的內容風格類似於美國插畫師安德魯·羅密士,並且圖片四周都用文字作出了標記和解釋,卡普空的Toshiyuki Kamei解釋道,這些都是用於解釋如何繪製任務肌肉的技巧。

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時至今日,這份手冊都仍然在卡普空內部使用,裡面的內容仍然非常值得學習,並且他們在《快打旋風5》中也用到了手冊中的相關技巧,他們在開發之初製作了一款真實畫面風格的《快打旋風5》原型,人物的比例也更貼近於現實,但在之後的測試中他們發現這樣的遊戲更難操作,因此最終他們還是使用了更為誇張的風格。

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蝦米攻略網真實風格的《快打旋風5》

這本美術指導手冊在此前的20年裡給卡普空的設計人員們帶來了非常多的便利,相信在出版之後,對行業的其他設計者們來說這也是一筆寶貴的財富。

Via: アートの話 No.001「あやしい美術解剖図」

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