勇者鬥惡龍11 劇情、角色及戰鬥系統圖文全分析

勇者鬥惡龍11 劇情、角色及戰鬥系統圖文全分析 ,《勇者鬥惡龍11》是經典RPG遊戲《勇者鬥惡龍》系列的最新作品,講述的是在新的世界洛特澤塔西亞中流傳著勇者的傳說,勇者是世界中心「生命大樹」的孩子,自降生之時便維繫著世界和平。今天為大家帶來的就是「sir.drake」分享的《勇者鬥惡龍11》劇情、角色及戰鬥系統圖文全分析,一起來了解一下吧。

勇者鬥惡龍11 劇情、角色及戰鬥系統圖文全分析

勇者鬥惡龍11 劇情、角色及戰鬥系統圖文全分析

《勇者鬥惡龍11》之前的作品發售的時候都是單平台推出,而本次在是PS4/3DS雙平台。堀井雄二表示除了這兩個平台以外還會在任天堂最新的平台NX(Nintendo Switch)上推出。

DQ系列的三巨頭堀井雄二、鳥山明與椙山浩一進行了本作的開發,在《勇者鬥惡龍X》中擔任製作人的齊藤陽介也繼續在本作中擔任製作人。遊戲的開發體制和歷代的外包不同,本次也和DQX一樣採取了本社開發的體制,由Orca協助PS4版的開發、Toylogic協助3DS版的開發。

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PS4版、3DS版對比

本作的主角設定很明確的指出是勇者,在已經公布的實機影像中主角手中那看似洛特之劍的武器彷彿也在暗示本作與洛特篇之間的聯繫。

遊戲OP


影片原址:點擊進入

劇情背景

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本作的舞台名為洛特澤塔西亞,在這個世界里同樣流傳著勇者的傳說。在傳說中勇者是世界的中心「生命大樹」所賜予的孩子,而只要勇者降臨,這個世界的和平就無可動搖。

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主角的故鄉叫做石之村,在16歲的生日時,主角為了完成成人禮與同樣在這一天成年的好友艾瑪一同來到了「神之岩」舉行儀式,而在這裡也寄宿著大地的精靈。

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PS4版、3DS版對比

完成儀式以後,主角也得知自己其實是勇者的轉世,在主角的手背上也有著象徵著勇者的印記。在他母親的留言中,他得知只要來到德魯卡達爾就能知曉一切真相。但覲見國王、聲稱自己是傳說中的勇者轉生一事之後,國王卻將他作為「惡魔之子」進行追捕。

角色介紹

主角

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在石之村過著安穩生活的青年。16歲生日那一天,完成了成人禮之後主角得知了與自己身世有關的驚人事實——他是曾經拯救了世界的「勇者」的轉生。為了得知自己的身世之謎,他離開故鄉踏上了新的旅程。

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PS4版、3DS版對比

和主角同一天生日的少女艾瑪,在同一天迎來16歲生日的兩人一同前往神之岩完成成人禮。

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在主角左手的手背上有一個與生俱來的胎記,每當他遇到危機的時候這個胎記就會發出耀眼的光芒、喚醒不可思議的力量。

可靠的夥伴——卡繆

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主角在旅程路上相遇的藍發盜賊,自稱相信勇者的奇迹。雖然舉止與措辭都比較粗野,但重情重義、古道熱腸。常年在外漂泊的他將在旅程中幫助、引導初出茅廬的主角。

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無所畏懼的天才少女——維羅妮卡

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能夠使用許多強力咒文,是一個天不怕地不怕的天才少女。不管對方是大人還是怪物,都能正面對抗無所畏懼。雖然看著年幼但卻意外的成熟,所以非常不喜歡被當成小孩子。

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無憂無慮的治療者——瑟妮婭

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擅長各種各樣的回復咒文,負責隊伍成員的治療。同時也能夠裝備長槍,在物理輸出方面進行支援。心地善良性情溫和,反而看著有點不太可靠。有時候也因為這慢悠悠的性格,常讓維羅妮卡感到焦慮。

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心懷夢想的旅藝人——席爾瓦

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席爾瓦是一名自由自在的旅藝人,一直保持著樂觀向上的積極心態,是旅程中擅長製造歡快的氣氛。作為旅藝人成長的他會表演許許多多的曲藝,也能夠熟練運用多彩的武器與特技。在他的心中有一個將笑容帶給全世界的夢想。

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心氣高潔的女性格鬥家——瑪爾緹娜

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瑪爾緹娜是一個頭系長發、目光炯炯的女性格鬥家,攜帶著薙刀作為武器。此外,她還能夠施展出華麗的腿技,為了保護同伴而戰鬥。

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神秘老人——老羅

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背著大包蓄著鬍子、一臉氣定神閑的神秘老人。與瑪爾緹娜結伴旅行,不但了解主角的身份,在與主角正式相遇之前就已經有著很深的淵源。

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絕代帝王——德爾卡達魯王

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統治著德爾卡達魯的國王。不但被人民歌頌為洛特澤塔西亞最賢明的君主,也是一個精通劍術的高手,被世人們稱為擁有一切君王所應具有的資質的絕代帝王。雖然氣量寬大,但對擾亂秩序的存在則顯露出異常嚴厲的一面。

一騎當千的將軍——古雷格

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武勇無雙的德爾卡達魯將軍,其劍術在王國上下無人能敵。在他的生涯中討伐過數以萬計的怪物,如今依然保持著不敗的記錄。作為臣下更是有著強烈的忠誠之心,為了侍奉的君主,就算是作為國王的肉盾也在所不辭。

冷徹的軍師——荷馬

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通曉古今中外所有戰術的德爾卡達魯軍師,曾率領少量部隊大破怪物大軍。有著準確的判斷與迅速的決斷力,能順應戰況制定並執行能夠確實獲得勝利的作戰。

系統介紹

技能盤

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技能點的概念是《勇者鬥惡龍8:天空 海洋 大地與被詛咒的公主》中引進的新概念,通過分配技能點可以學習不同的技能。但此前的技能樹比較線性一些,本作將技能樹變更為技能盤,根據角色特點的不同,技能盤也有不同的發展方向。學習技能之後可以學會特技、增加能力屬性,按照玩家自己的喜好來進行角色培養。

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技能盤有不同的分支,如上圖中左邊的列表有四個分支,右邊的技能盤中分為上下左右四個圖標,分別對應主角的四個技能分支中的一個。在此前也說過本作中主角的設定是勇者,在技能盤裡也能夠體現。劍神則是系列首次加入的技能分支,但目前沒有透露相關情報。

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官方公布的影片中,在教會裡可以看到一個「スキルリセット」(技能重置)的選項,在《勇者鬥惡龍 英雄集結集結》中也有類似的功能,可以遺忘學會的技能,並重新獲得技能點。本作中也實裝了這個功能,但並沒有透露本作的重置是否能選擇忘記單個技能,有待後續情報更新。

部分技能

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雙手法杖技能:暴走魔法陣

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單手法杖技能:聖光

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極大火焰咒文:梅拉佐瑪

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長鞭技能:極龍打

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格鬥技能:真空踢

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極大旋風咒文:巴基克洛斯

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豎琴技能:火焰旋律

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勇者技能:億萬衝擊斬

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短劍技能:毒蛇之牙

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單手劍技能:火焰斬

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盜賊技能:偷竊

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迴旋鏢技能:史萊姆突襲

復活咒文

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在《勇者鬥惡龍1》與《勇者鬥惡龍2》時存檔並沒有現在這麼輕鬆,需要輸入一段連續的字符串”復活咒文”才能讀檔。在《勇者鬥惡龍11》中,將再次採用這一古老的設計。

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只不過目前的遊戲存檔非常的大,如果要一點不差的讀取存檔的話需要輸入2萬個字符。雖然《勇者鬥惡龍11》中可以輸入復活咒文來繼承存檔,但繼承的是大概的冒險數據。主要繼承的是主角的名字與大概的劇情進度,而人物的等級、所持現金、道具等都是大概的進行繼承。

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這一功能不但可以在同一個主機平台上使用,如果你購買了兩個版本,但又不想從頭打起的話就可以使用復活咒文,在另一個版本的遊戲中從大概的進度開始打。此外,如果將當年在《勇者鬥惡龍1》與《勇者鬥惡龍2》中所使用的復活咒文在遊戲中輸入的話,可以獲得一些意想不到的獎勵。

氣場

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氣場是在戰鬥中加入的新系統,進入了氣場狀態之後集中力會大幅上漲,增強角色的戰鬥能力。收到敵人攻擊時就有可能進入氣場,並且受到的攻擊越大、進入氣場狀態的可能性也就越大,正是將危機化為轉機。

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進入氣場之後全身都會被藍色光暈籠罩,並且在效果消失之前甚至能帶入下一場戰鬥中。但有時候敵人也會進入氣場狀態,就算是壓倒性的勝利也不可大意輕心。

連攜

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進入了氣場狀態之後,不但能夠增強戰鬥能力,還能夠解放新的力量”連攜”。能夠使用的連攜技會根據目前隊伍中夥伴所學會的咒文、特技以及進入氣場狀態的人數而異。如果要以連攜為目的的話,建議好好考慮分配隊伍。

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此外,怪物們不但能夠進入氣場狀態,也會使用連攜技能。

部分連攜技能

主角×卡繆:寶藏獵人(PS4版、3DS版對比)

主角×老羅×席爾瓦:薔薇風暴(PS4版、3DS版對比)

瑪爾緹娜×老羅:魔鬥演武(PS4版、3DS版對比)

全員:億萬爆裂斬(PS4版、3DS版對比)

騎乘

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在本作中,打敗一些特殊怪物以後就可以將它們作為交通工具騎乘,前往平常無法前往的地形。目前已公布的可騎乘怪物有飛龍、巨大蜂等怪物,但其實也只是能通過一些特殊地形而已,並不代表世界是開放性的。

神奇鍛冶

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神奇鍛冶目前看起來和DQX的鍛冶系統十分相似,但本作作為一個單機遊戲,雖然鍛冶系統感覺一樣,但一些數值平衡相比會進行更加合適的調整,而不像DQX那麼肝了。

與DQ8、DQ9的煉金系統不同的是,這次的鍛冶不僅僅是放進素材就能一鍵製成的,還有一個鍛冶的過程。通過鍛冶系統不但能親手打造出強力的裝備,還能夠強化以後的裝備。

步驟1 獲得配方與素材

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在遊戲中玩家可以通過許多方式獲得裝備的配方,比如翻書櫃的時候就能夠意外學到飾品配方。在遊戲中還能過獲得鍛冶所需要的素材,有些素材可以直接從地上撿到,有些素材則是從怪物身上掉落的。

步驟2 在營地挑戰神奇鍛冶

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在營地紮營的時候可以進行神奇鍛冶,根據製作的道具的不同會有不同數量的格子。比如短劍是1×2的格子,盾牌則是2×2的格子。當每個格子都敲打到綠色區域的時候,就能製作出比普通裝備質量更好的裝備。

在鍛冶的時候有「擊打」、「特技」、「詳細」、「收工」這四個選項。擊打可以用正常力度來針對一個格子進行敲打;特技可以選擇鍛冶專用的技能,比如豎排擊打、大力擊打等,比擊打消耗更多的集中力;選擇詳細的話可以查看目前正在製作的道具的狀態;選擇收工的話就會進行冷卻,獲得裝備。

步驟3 收工

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重鑄寶珠與裝備強化

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成功製作出裝備以後就能夠獲得「重鑄寶珠」,可以將裝備重鑄並進行強化,以獲得更好的裝備。不過就算重鑄失敗了,裝備也不會消失,再次挑戰就行。如果在鍛造中出現了會心的手感的話,就代表你離鍛造大成功不遠了。

支線要素

賽馬

騎士之國薩瑪迪王國里盛行賽馬,在賽馬中超過對手取得第一的話就能收穫豐厚的獎勵。賽馬過程中要注意地形、馬的體力與路線。此外,如果希望繼續挑戰的話還可以重新賽馬以爭取刷新最高紀錄。

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賭場

賭場則是歷代的經典要素,有一些特殊的獎品只能通過賭場獲得,實在想要的話不妨把你的運氣在賭場換成獎品吧。目前已經公布了魔法老虎機、紙牌與轉盤這幾個小遊戲,實際遊戲中還會有更多遊戲公布。

魔法老虎機

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拉下控制桿就能轉動圖案,只要將圖案湊一組就能夠獲得大獎。

紙牌

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在五張撲克中湊對子的遊戲,根據你湊出的組合不同,可以獲得不同數量的金幣。

轉盤

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猜測球會停在哪個數字或者哪種顏色的遊戲,如果猜的難度越高,獲勝以後所獲得的回報也越大。

支線任務

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支線任務是每個RPG都應該具備的要素,在本作中同樣存在著許多有趣的支線任務。解決了遊戲中那些NPC的煩惱的話,他們也會贈與你豐厚的回報。其中,如果是一個任務NPC的話,對話框的顏色也是不一樣的。

小徽章收集

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同樣是系列經典的要素,玩家在冒險的過程中可以收集到許多的小徽章。將這些小徽章交給專門收集小徽章的人的話(本作是徽章校長),就能夠獲得豪華的獎勵。在系列作中的一些最強裝備比如金屬王劍就是通過收集小徽章獲得的,建議大家在冒險途中多在其他人家裡翻箱倒櫃。

PS4版本特點介紹

本作的PS4版在PS4平台的強勁機能下、展現出了一個由虛幻引擎4打造的美麗世界。PS4版的洛特澤塔西亞大陸將是一個讓人充滿探索衝動的美麗世界,不但在天氣、地形等場景上豐富多彩,過場演出、角色動作也將充滿張力。

一望無際的世界——冒險的舞台「洛特澤塔西亞」

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騎上愛馬、在這個寬闊的世界冒險。在騎馬的時候按下R2飛奔,能夠撞飛一些怪物。

細緻入微的表情與動作

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強勁機能下所表現出的美麗的冒險世界

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多樣的怪物生態系統

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兩種不同風格的戰鬥體驗

自由移動戰鬥——自在的移動角色與視角

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自動運鏡戰鬥——感受臨場感滿點的戰鬥演出

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探索世界的每個角落——十字弓大冒險

在遊戲中玩家遇到一個叫做尤彌爾的NPC之後,就可以從他那兒接受十字弓大冒險。在這個世界的各個讓人意想不到的角落都隱藏著靶子,要將他們找出來之後射爆。由於靶子有可能出現在各種各樣的場所,在遊戲的過程中仔細觀察的話就能發現許多意想不到的樂趣。

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豪華的賭場演出

PS4版的賭場中,如果有遊玩魔法老虎機的話,螢幕上方則是史萊姆「史拉林」冒險的遊戲。在遊戲中它會撿到一些道具,還會和其它的怪物進行戰鬥。有些時候在戰鬥中打倒了其它怪物的話,怪物還有可能站起來成為你的同伴。

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3DS版本特點及擦肩要素介紹

3DS版雖然沒有大畫面的畫質表現和充滿臨場感的演出,但根據硬體的特點加入了該版本特有的要素。在該版本中將有兩種不同風格的體現與擦肩要素,供玩家感受從2D到3D、從現在到過去的獨特體驗。

3D模式與2D模式、將兩種體驗合二為一。

在遊戲公布之初就已經公布了本作可以切換3D模式與2D模式進行遊玩的作品,3D模式是類似DQ9那樣的Q版卡通渲染,2D模式則是類似DQ6那種SFC風格的經典平面。在遊戲初期時是上螢幕顯示3D,下螢幕顯示2D。當用搖桿操作的時候是以3D模式進行遊玩,用十字鍵來操作的時候則以2D模式進行遊玩。

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隨著冒險的進行,之後要選擇以其中一種模式進行遊玩。上屏顯示遊戲畫面、下屏顯示遊戲地圖。不過可以隨時在教會或者女神像那兒變更顯示模式。

兩種不同的戰鬥風格

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3D模式、2D模式對比

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3D模式、2D模式對比

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3D模式、2D模式對比

不但是平常探索的時候會有兩種不同的顯示模式,戰鬥的時候也是兩種不同的遊戲風格。3D模式的話則是類似DQ9式的戰鬥畫面,而2D模式則是DQ1式的視窗式戰鬥畫面。

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3D模式、2D模式對比

不僅如此,在遇敵時的機制也會有所不同。3D模式和PS4版一樣是明雷遇敵,並且在遇敵前可以選擇攻擊造成先制傷害。2D模式則是經典的暗雷遇敵,這種風格更能夠體現出老DQ那種充滿不確定感的冒險氛圍。

不同視角的地圖探索

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3D模式、2D模式對比

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3D模式、2D模式對比

3D模式與2D模式不僅畫面不同,遊玩時的感覺也會有很大的差別。在3D模式下,各種不同的地方都有不同的生態與氣候,比如在冰原地帶時,偶爾還會飄起小雪。此外,3D模式還可以自由的移動視角進行觀察,路上偶爾還會遇到成群結隊出沒的怪物。

2D模式則是經典的SFC風格,所有的同伴排成一對在大地圖上行走,對當年一路走來的玩家來說想必非常親切。不僅如此,2D模式的視野也要更加的廣闊,比如在大地圖上可以發現一個藏在山裡的地點、可能是隔壁房間的寶箱,在3D模式下就沒那麼容易發現。

旅程的回憶

在遊戲中會有各種各樣的劇情事件,但2D模式與3D模式下的劇情事件的演出是有很大的區別的。隨著冒險的進行,玩家可以在某個地方開啟「旅程的回憶」這一功能,並對這之前所經歷過的劇情事件進行回放。在回放的時候可以選擇是以2D模式進行回放還是以3D模式進行回放,當你想要欣賞另一個模式下的劇情演出的時候,就來這兒使用回放功能吧。

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3D模式、2D模式對比

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擦肩功能與穿越時空的迷宮

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3D模式、2D模式對比

在3DS版的《勇者鬥惡龍11》里有一個由被稱為「時之化身」的精靈「由奇族」所居住的「由奇村」,在這兒可以使用本作的擦肩要素的。

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在這個村子里有一個只有由奇族的族人才能進入的「穿越時空的迷宮」,在這裡玩家可以編輯一個最多8個由奇族組成的隊伍在迷宮中探險。由於被打倒的由奇族不會復活,所以要如何在迷宮中獲得儘可能多的由奇族也是遊戲的關鍵。不過除了穿越時空的迷宮以外,在遊戲流程中也可以找到由奇族。

進入迷宮以後會恢復上屏3D、下屏2D的聯動操作,上屏可以查看由奇族戰鬥的情況,下屏則可以查看迷宮的地形。在迷宮中可以找到許許多多的寶箱,從寶箱里可以開出許多道具。

回到過去

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祭壇之間放置著在過去的異世界中,那些傳說中的勇者們所留下的功績。將打敗了門扉守衛之後獲得的冒險之書的暗號交給由奇族的長老以後,居然能夠回到過去的世界中,也就是歷代的DQ世界里。

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和老玩家所熟知的DQ歷代劇情有所不同,在本作回到過去的世界之後會發生一些不同尋常的變化,也就是if路線。左圖是《勇者鬥惡龍》初代的加萊,在這兒流傳著傳說中的吟遊詩人的傳說。但與這位吟遊詩人一起陪葬的銀色豎琴卻被怪物盜走,而DQ1的勇者為了前往龍王城也需要這把豎琴。雖然同樣是2D點繪風格的畫面,但穿越回去以後則從SFC的畫面變成了FC畫面,音樂也會相應的變更為8位機風格。而右圖則是《勇者鬥惡龍9》里的劇情,露伊達委託主角幫助宿王莉卡找回一本書。由於DQ9和DQ11的3DS版畫面風格相近,穿越回DQ9的世界後遊戲畫面基本沒有變化。

來源:gamersky

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