全軍破敵三國 將領屬性怎麼修改 武將攻防屬性修改方法介紹

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全軍破敵三國 將領屬性怎麼修改 武將攻防屬性修改方法介紹,全軍破敵三國將領屬性怎麼修改?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是全軍破敵三國武將攻防屬性修改方法介紹,需要的朋友還不快進來看看。

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全軍破敵三國 將領屬性怎麼修改 武將攻防屬性修改方法介紹

來源:遊俠網

武將攻防屬性修改方法介紹

本次修改為人物攻防血量面板內相關參數的修改,修改思路類似五行點的修改,通過skill技能中修改可能增加附加參數提高可能降低面板上的相關參數。

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技能修改路徑依舊為db下character_skill_level_to_effects_junctions_tables內。其中effect_key項目為能力內容,除增加金木水火土點數外,大佬開發的mod為趙雲額外提高了下列參數:

3k_main_effect_character_stat_mod_missile_defence遠程閃避

3k_main_effect_character_stat_mod_charge_speed沖鋒速度

3k_main_effect_character_stat_mod_battle_movement_speed戰場移動速度

3k_main_effect_character_stat_mod_melee_attack近戰攻擊

3k_main_effect_character_stat_mod_armour護甲

目前關於人物面板參數(特指攻防血量屬性的那個面板)在此處可修改的詞條列表為:

3k_main_effect_character_stat_mod_ammunition彈藥

3k_main_effect_character_stat_mod_ap_damage破甲傷害

3k_main_effect_character_stat_mod_ap_damage_melee近戰破甲傷害

3k_main_effect_character_stat_mod_ap_damage_missile遠程破甲傷害

3k_main_effect_character_stat_mod_armour護甲

3k_main_effect_character_stat_mod_battle_movement_speed戰場移動速度

3k_main_effect_character_stat_mod_charge_speed沖鋒速度

3k_main_effect_character_stat_mod_health_records_bodyguard將領衛隊生命?(不確定)

3k_main_effect_character_stat_mod_health_romance_personal英雄生命?(不確定)

3k_main_effect_character_stat_mod_mass質量

3k_main_effect_character_stat_mod_melee_attack近戰殺傷

3k_main_effect_character_stat_mod_melee_damage近戰傷害

3k_main_effect_character_stat_mod_melee_defence近戰閃避

3k_main_effect_character_stat_mod_missile_damage遠程非破甲傷害

3k_main_effect_character_stat_mod_missile_defence遠程閃避

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注:此列表沒有近戰攻速項,想修改近戰攻速的可以在武器列表內修改,路徑為db下melee_weapons_tables項內,此項為近戰武器相關參數的修改;另外護甲一般在db下unit_armour_types_tables內修改。該兩項和羅2阿提拉戰錘基本一致,在此不贅述。其他修改近戰攻速的方法我暫時不知,等待大佬們的開發吧。

關於人物血量的修改,在db內land_units_templates_tables內進行修改,人物區分史實模式和演義模式,史實模式為general,演義模式為hero。

regiment?項為人物名稱,shared_health?項為對應血量,以演義趙雲為例默認數值為24000。

聲明此方法非我發明,受大佬製作的mod啟發,我僅將思路和方法轉為文字,mod請在遊俠網下載,mod名稱為全軍破敵:三國 噩夢趙雲MOD,有興趣者可以下載該mod對照文字內容進行修改,mod作者為大紫妖,在此特別感謝。

以下補充文章,PFM關於人物攻防屬性面板上相關參數修改的心得2的內容

針對有玩家提問關於面板上與盾牌相關參數的問題,本貼做下補充,

盾牌相關的參數在db下unit_shiled_type_tables內。

key項為盾牌名稱。其他項目分別為:

shield_defence_value盾牌的近戰閃避加成

shield_armour_value盾牌的護甲加成

missile_block_chance盾牌的遠程閃避加成

作戰單位持有盾牌的類型在db下land_units_tables內shield項查看,作戰單位持有的盾牌、近戰武器、遠程武器及護甲情況都在此列表內查看,與前幾作的全軍破敵一致。

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以上就是小編給大家帶來的全軍破敵三國武將攻防屬性修改方法介紹,希望能夠幫助到你們。

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