仁王 Beta測試版攻略 Beta測試版全任務及BOSS打法圖文攻略

仁王 Beta測試版攻略 Beta測試版全任務及BOSS打法圖文攻略 ,《仁王》Beta測試版已經正式與大家見面了,與上一版相比難度有所增加,新的BOSS也是容易卡關的地方,今天蝦米攻略小編帶來的《仁王》Beta測試版全任務及BOSS打法圖文攻略,助大家順利通關。

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上手教學

遊戲一開始就會有上手教學,這是α版本沒有的。雖然教學可以跳過但是個人建議還是打一下不會用太多時間。教學分攻擊、鎖定、防禦&迴避、上端式、下端式、中端式、殘心以及拔出常世八個部分,每個部分開始都可以看展示小視屏。

□輕擊、△重擊、R3鎖定、L1防禦、×迴避、R1+△/□/×分別是切換上中下三段式、體力消耗後會有紅色槽,連段結束後會有藍色條此時按R1可以恢復體力、有妖怪出現的時候會出現常世區域,在常世區域體力恢復會變緩慢,在常世中用R1完美恢復體力(藍條正好蓋滿紅條情況下)就能拔出常世(消除常世區域)。

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整個教學基本上把戰鬥部分內容全都介紹了,其中R3的鎖定相對於之前的α版本做出了改良,視角會一直對淮鎖定的目標而主角也會一直面向鎖定目標,往後走還會背對鎖定目標的情況不會發生。

三段式中上端式攻擊力大速度慢、下段式攻擊力小速度快、中段式兩方面都折中,並且有上→中→下→上這樣的三角形相剋屬性。教學中沒有提到的終結技這邊稍微提一下,當敵人的體力消耗完時,鎖定他會發現鎖定圈變成紅色,此時靠近按△就能使出完結技(雖說是完結技但也只是較高的傷害並不能保證殺死對方)。完成教學后就能出門開啟第一個任務了。

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界面介紹

在正式開始任務前先介紹一下遊戲界面,從左上角逆時針說明。

1.左邊圈內是所選的附身以及附身積攢的情況、右邊上面是HP槽下面是體力槽;

2.物品快捷鍵欄,十字鍵上下左右使用、另外按L2可以切換另外一排所以一共可以設定8個物品快捷鍵。在α版本中左是武器切換,所以β要比α可切換的道具更多;

3.技能點數欄,其中技能點分武士值、忍術值和巫術值,分別用來強化三種能力;

4.上排是金錢,下排是精力。金錢不會由於死亡而消失但精力死後會留在死去的地方要去撿回來,沒撿回來再死一次就沒了(和黑魂一個尿路);

5.目前自己的架式,順便提一下除了教學中的上中下三端式外R1+○是收刀;

6.切換武器,按住R1十字鍵左右切換近身武器、上下切換遠程武器。α中只能切換近身武器所以直接含在物品快捷鍵里這次獨立分開了;

7.地圖,地圖本身看不清所以然,雖然有目的地的方向但大部分需要曲線繞過去,所以意義不大。一旦有敵人發現你地圖會閃一下紅,感覺這個地圖的警報意義比地圖本身意義更大。以上就是界面的大概介紹,之後就能開始第一個關卡,第一個關卡同時也是α版本的第一個關卡,在地形和敵人配備上幾乎沒有變化,玩過且玩通α的玩家可直接忽略。

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其他精華攻略

Beta測試版流程解說影片攻略:

惡鬼棲息之島

上岸后可以立刻撿到武器,左側有祭壇有升級能力、選擇附身、奉獻物品、選擇木靈、召喚線上夥伴等功能,另外還有兩項空白估計是正式版保留內容。升級能力方面需要花費精力來提升,和α版本相比這次每項能力對特定武器類型有明確說明。

選擇附身方面比α版多了兩個附身,在附身能量集滿后按△+○可以釋放。奉獻物品可以獲得精力,奉獻的多還能額外獲得一些物品。木靈方面需要先在關卡里找到再到祭壇花錢供奉后才能使用,分五種類型能幫你獲得更多精力或者增加武器道具掉落率等作用。

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調整好后裝備上剛撿到的武器往右邊出發,本作的武器系統和α有了不少改良。原先的武器防具都有損害系統,用多了就會損害不能使用,而這次改為愛用度,用多了不僅不會損壞還會變的更強。

愛用度方面也分等級,每把武器愛用度等級都不一樣,試玩版中只有武器有愛用度防具沒有,但是防具里有愛用度的條目估計正式版會開啟。順便提一下武器只要裝備了即便不使用(放在武器2里使用武器1即可)也會增加愛用度只是速度慢一點。

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另外本作近身武器增加了雙刀,雙刀配合下段式攻擊速度非常可怕,但是攻擊力比較低。個人感覺還是長槍好用,可能是α版本時用慣了的緣故。

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連擊數非常驚人但傷害卻不高

1.往右幹掉一個敵人後可以看到台階,往右路口有裝備裡面有兩個敵人和一個木靈,往前流程路徑前方有個槍兵。

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2.幹掉槍兵往上再看到台階,這邊分路比較多。先到左側幹掉兩個敵人可以找到長槍,右側有四個敵人其中一人躲在房間內,全部幹掉後進房間有寶箱。如果拿到寶箱后戰死的話就可以考慮不走這條路了。右上方可以直接通往村長的居所但是敵人比較多而且中途沒有祭壇,有實力的玩家可以試試,個人比較推薦往左上走。

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3.往左上走幹掉幾個雜兵後會看見遠處一個武士,上方還有弓箭手。往右邊是主線道路但是硬打比較吃力,推薦慢慢的往左邊走不要被發現,穿過草叢後會看見梯子放下梯子就能來到一開始的祭壇從而開啟捷徑。另外還能從草叢中繞道上方弓箭手的地方避免和下放的武士戰鬥。

幹掉弓箭手往前還有幾個敵人(小心左側牆壁內埋伏著一個)。到底房間里有弓可以撿,按住R2進入弓箭模式,然後按□射擊(按△是使用另一種箭射擊,不知道正式版會不會有第三第四種箭),然後穿過草叢可以看到第二個祭壇。

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4.祭壇出來走過草叢右側埋伏一個敵人,下發有弓箭手可以直接用弓箭秒掉。然後進入村長居所,先不用進入中間的大房子,周圍一圈敵人用石頭一個個引過來幹掉,角落裡的小房間內有寶箱,大房間後方的圍牆外有木靈。清理完後進入大房間會出現一個大鬼,大鬼幹掉不會因為刷新而復活但打起來不簡單,建議長槍上端式等它出招完后中長距離砍一刀然後退回來,反覆如此磨死他。幹掉大鬼后大房間內得到鑰匙然後用鑰匙開啟正門出去。

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5.出門后往右到底看到第三個祭壇,然後下去會有殭屍,兩個房間中的間隙里還有一個殭屍幹掉后前方是大鬼,依舊不會復生建議幹掉。左拐用弓箭把樓上的弓箭手秒掉再把樓下的武士幹掉就可以上樓了。上樓後會發現對面以及右邊樓頂有不少敵人,這裡都可以用弓箭秒掉。解決完后一直從房頂上往前走,小心第二個房間頂面會坍塌注意觀察不要去踩。

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6.到最後一個房頂可以看見樓梯,先不要下去,房頂後面有木靈然後再下去。幹掉一個殭屍出房間會有大鬼,幹掉后繞道後面上瞭望台,然後跳下就能到另一排房頂上了。在通過木板兩排房頂上走可以放下一個樓梯開啟捷徑(注意左側房頂依舊有一處會坍塌)。

過一個小木板后還會有一個大鬼,幹掉後到最右側可以看到對面瞭望台上有個弓箭手,下放有幾個敵人。強烈建議用弓射,即便沒秒掉也只會引起一個敵人的注意,然後等他自己上來幹掉。

這樣一個個把敵人清理掉后再下去出門。出門前方船上就是BOSS,不要急著過去,從右側上山可以開啟門直接通往第三個祭壇。然後就能從第三個祭壇直接衝到BOSS處(途中的雜兵只有一個弓箭手建議遠處秒掉,其他的可以無視)。

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BOSS戰-怨靈鬼

BOSS共兩個階段,第一階段會單手砸球、雙手砸球、旋轉揮球以及反身揮球幾個招式。個人建議防禦架勢靠近BOSS兩側等它砸球,一旦砸球(無論雙手還是單手)立刻繞道它後背砍兩刀然後退回來等體力恢復,如果旋轉揮球基本上防一下也能防住,反覆如此把它打崩壞后可以猛輸出一波。

半血後進入第二階段,第二階段會熊抱、跳錘、雙手交替抓以及扔鐵球,除了扔鐵球其他招式最後都有較大間隙可以去攻擊,但是會伴隨常世所以攻擊后要完美恢復體力拔出常世,對操作有一定要求。扔鐵球速度較快還是老老實實迴避吧。打這個BOSS主要別貪刀,幹掉后發生劇情第一關過。

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打掉第一關后獲得槍,這也是β版新增的遠程武器,但是個人感覺和弓區別不大隻是攻擊力要比弓高不少。第一關過後可以回到老家,這邊打造武器、買賣物品、魂合方面都比較簡陋,估計正式版在這塊可以研究的地方有不少。另外開啟了第二關卡以及一個支線,這個關卡是β版新增的內容。

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支線任務-枯芒與妖物

其實就是雜兵rush戰,地圖很小而且階段性封閉。總共三個區域每個區域都是三波敵人。每打掉一個區域的敵人後可以大膽的去祭壇恢復,該區域的敵人不會重生。第一區域第一波敵人就一個殭屍士兵、第二波敵人多一個大型殭屍士兵、第三波再多一個弓箭手;

第二區域第一波敵人一個忍者、第二部兩個忍者、第三波一個弓箭手加一個雙刀大鬼;前兩個區域沒什麼好說的第三區域新增兩種敵人,第一波一個長舌怪攻擊帶有火屬性效果吐舌頭範圍比較大,最好等它衝刺撞壁後來一波輸出,第二波敵人三個鬼火,血量非常少但打最後一個鬼火時建議靠邊不要在區域中間,第三波敵人兩個長舌怪,如果靠邊只被一個發現的話引過來幹掉兩個同時發現的話非常難搞,可以考慮到右邊的石頭繞圈和它們打。當然最好還是一個個解決。第三個區域的敵人清理完后支線就完成了。

個人覺得支線的內容比較單調,不過用來刷經驗倒是挺方便的,估計以後支線就是刷子們的常住地了。打完支線再去第二個關卡。

黑暗深處

1.一開始祭壇邊上洞穴進去裡面有三個敵人,幹掉后左邊是主線路徑右邊深處有寶箱。左側出來后是懸崖邊,小心右邊凹槽處埋伏的敵人,慢慢前行被打下懸崖直接落命。最底部洞穴口有蝙蝠,等它們飛完再走。

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2.先別進去,裡面上方有弓箭手下放有武士和一個雜兵,建議弓箭先秒掉一個然後把武士引出來打,然後再上去解決弓箭手。幹完後上方的門是鎖住的,右側到底會有寶箱和木靈以及兩個敵人,左側是主線路徑。左邊的道路很窄邊上有不少伏兵,一個個引出來打。走出洞穴右側有幾關先開啟,右邊洞穴里有點道具左邊是主線路徑。

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3.左邊可以看見下放有溫泉,進入溫泉不但能恢復HP和體力還能有持續恢復HP的效果。到底洞穴里有第二個祭壇,進入後會有發光的蘑菇,往前有不少殭屍,拐彎的地方左側發光蘑菇後有木靈。

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4.拐彎下去有個大鬼幹掉不會重生,大鬼左側小道路下去有不少分叉但是正確的道路只有一條。到底可以看見左邊有樓梯右邊是斜坡,樓梯下有兩個殭屍底部有木靈,拿到木靈后返回從右邊斜坡走。斜坡盡頭是個背對我們的大鬼。

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5.看到背對我們的大鬼后不要急著過去,左側有平台可以跳下去,跳下去后往前會看到第三個祭壇。祭壇出來左側有梯子可以放下,順著梯子下去幹掉一個扔zha彈的殭屍后再下一個梯子然後一直往前沖(這裡可以無視敵人)。一直往前直到看到左側有個較大的常世區域,過去會出現獨眼怪,獨眼怪身後的狹窄道路通往BOSS。道路中會飛出幾個蝙蝠,然後走出狹窄的道路會看見一片空地,過去觸發BOSS戰。

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BOSS戰-飛緣魔

BOSS只有一個階段但是招式相當多,主要招式有衝刺、迴旋踢(兩下可能三下)、揮傘(兩下可能三下)、大迴旋、熊抱吸血、噴麻痹球。BOSS大部分招式都附有麻痹效果所以開戰前要淮備好麻痹針來消除麻痹。建議中距離防禦架勢引她出招,如果是麻痹球就側面迴避然後可以過去補一刀,迴旋踢和揮傘完后都能過去補一刀,大迴旋範圍大速度快建議防禦後補一刀然後完美恢復體力拔出常世,熊抱吸血就往後閃避后再補一刀。中距離情況下比較少用衝刺,如果衝刺了也是迴避補刀的策略。一定血量後會飛起來噴麻痹球可能放飛鏢,麻痹球就老老實實迴避飛鏢可以考慮防禦。幹掉后發生劇情獲得新的附身伏牛,第二關過。

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過第二關後會得到遠程武器大炮,用法和槍、弓一樣沒什麼多說的,另外店裡新增魂合選項,其實就是打造融合武器。此外開啟新支線西國無雙的邀請。

支線任務-西國無雙的邀請

仍舊是立花宗茂,招式很多作為人類敵人自然有上中下三段式,另外還會使用附身和弓,一定血量後會幫自己武器加雷電屬性效果。

其居合斬傷害非常大,但出刀的一瞬間迴避后可以對其造成不小傷害。作為人類敵人自然也有體力槽設定,當其體力耗盡后可以用終結技給予傷害不要錯過。幹掉后與其對話獲得新的附身雷犬,然後就能過關。打掉這個支線后β版試玩告一段落,當然可以打逢魔之刻的任務,就是把原先的關卡加強,地圖完全不變但是敵人配備全都改變了。

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總結:

武器的損耗系統改為愛用系統后,得到好的裝備就立刻用起來,怕損壞而不敢用的尷尬局面沒了,備用的裝備也可以毫無顧忌的奉獻掉,不過裝備的掉落率也大幅下降。

改善的鎖定系統讓一對一的戰鬥變得簡單不少。即便如此敵人超高的攻擊力以及一經發現死追不放的個性仍然沒有改變,所以整體難度還算是比較高的,但更為合理。但整個β版本的試玩版總覺得少了點什麼,說好的包含α版所有的內容呢?期待已久的蜘蛛女呢?好吧更多更多內容還是等正式版的發售吧。

來源:gamersky

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