仁王 空手玩法教學與全BOSS空手無傷合集 空手流怎麼玩

仁王 空手玩法教學與全BOSS空手無傷合集 空手流怎麼玩 ,《仁王》大家有沒有嘗試過不使用武器擊殺BOSS呢?也就是空手流,這是需要非常硬的操作與技巧的,今天就為大家帶來了空手玩法教學與全BOSS空手無傷合集,教給大家空手流怎麼玩,想體驗男人的浪漫嗎?一起來學習下吧。

仁王 空手玩法教學與全BOSS空手無傷合集 空手流怎麼玩

仁王 空手玩法教學與全BOSS空手無傷合集 空手流怎麼玩

簡單介紹:

空手1級就很厲害,10級即可成型(禍鬥),15級左右可火力全開(視裝備和守護靈而定)。

優勢:

1、培養後單發輸出強勢。

2、操作不複雜,基本功過關的話可以打的得心應手。

3、感覺很霸氣!

劣勢:

1、有效射程短,對某些boss,不要指望能打到弱點。

2、拳速較慢,耗精多(比太刀中段兩下攻速慢,耗精多)。110的精力下,6下拳擊即空精(可留一絲用作閃避)。

3、格擋能力為0。很多拿武器可以很簡單擋一下的攻擊,空手格擋時都會挨打。(比如飛緣魔飛空後的兩次扔針、阿勝丟飛鏢、雜賀連續開槍等)

4、有效輸出時間非常短。boss戰中時常得補符,無裝備/奧義時補符的時間堪比黑魂2的喝葯。

5、沒有殘心流轉這種回精手段,無法拔除常世。打鬼時對精力的控制要求更高。

6、沒有九十九武器,不要指望關鍵時刻靠這招來救急。

7、上不了屬性。對弱屬性的怪(海坊主、巨大骷髏)只能硬打。

8、打擊手感不好(當然武器也不行)。

操作要點:

1、基本操作為拳擊2下,腳踢1下(單發重擊)。腳踢的威力為拳擊的1.5倍。

2、閃避+打背,要求對boss的套路比較熟悉,閃避/走位後直接打。否則以這射程和攻速,你能輸出的機會非常少。注意打背有1.5倍加成。

3、除了攻擊和必須的閃避,不做任何多餘動作,如果做不到這點,你會發現精力槽經常是空的。

4、空手入白刃要掌握好,打人型boss時非常有用。不行的話掌握貼身壓制打法也可彌補。

5、如果在敵人出招過程中能擊中,會有counter效果,威力約1.85倍。

所以,腳踢+打背+counter的威力為普通正面拳擊的1.5^2*1.85≈4.16倍。這就是為啥你看到影片中單發輸出12000,而你正面拳擊只有3000的原因。

這些基本操作一定要掌握好,否則即使給你一下10000的攻擊力,後面總有你過不去的坎……參考影片:本多忠勝全程踢屁股那段。加拳力符背面重擊輸出1006,再加修羅符後2356,counter時4371。

裝備和輔助:

1、基本輔助配備為:拳力符、修羅符和克金符。拳力符可提高基本輸出,對空手奪白刃無效;修羅符全攻擊有效;克金符一周目可不用,主要針對二周目高防boss。

2、第四章打完蜘蛛女後仕官選擇福島正則,空手威力加70%(非常重要)。

3、一周目追求最大威力時,臂甲可洗出+25%空手威力,視不裝備部位數增傷(不一定比真田絕境威力大),帶把視敏捷增傷的遠程武器。(我是一直用真田臂甲,後來換撿的一個+20%空手威力的臂甲,最後大蛇戰前洗了一下)

4、二周目火力全開,除手臂外其它四件綠裝繼承20%以上空手威力,這樣四件滿愛用度後可以加120%以上。

飾品帶一個八尺勾玉,副武器放一把彥右衛門,真田4件套,頭部根據個人習慣隨意(我用加快陰陽術施放速度的),守護靈帶火鼠。這樣開絕境的話輸出會非常可觀(不玩絕境的帶禍鬥)。

順帶一提,+攻擊的詞綴沒用,升級加武、技也沒啥用。如果你的空手輸出是1000,加上35點攻擊後,能輸出1035。

流程要點:

難點是第一章。建議初始守護靈選藍色的魚(加1點靈),後期換禍鬥。

初始沒有任何加成和輔助(也沒有陣營),第一個boss怨靈鬼大概需要打7-8分鐘,身上有3瓶葯,基本是給練手的。

如果連這個都打不過的話,現在就可以放棄空手流了,第一關過後可做忍者修行任務把空手奪白刃學了。

打飛緣魔之前可打追討殘黨的支線獲得好的火槍彈,boss戰中合理運用的話可把戰鬥時間壓縮到5分鐘以內。對boss注意打背,除非你想把戰鬥時間拖長1.5倍。

第三關鵺基本就是白送的,對第二關獎勵的大炮和剩餘火槍彈善加利用的話5分鐘內即可解決戰鬥。後面boss是假立花,此時我們有了空手奪白刃……

第一章後把陰陽師任務學了,技能點出拳力符和修羅符,後面就沒有難度了。

第四章時仕官選福島正則,空手威力加70%,實力大提升。後期可以先把忍、咒點20點,學了奧義再洗回低等級。

二周目後火力全開,實力可再次大幅提升。

全BOSS空手無傷合集


影片原址:點擊進入

基本上是從一周目過來的全boss,細心的同學可能會發現前後期打法的改變,這是從初見到熟練的變化過程,很有意義。除一周目個別不熟悉的boss外,大部分單獨拿出來都很有價值。

看點:

1、全boss空手入白刃(防反)的方法(如果可行)。

2、全boss的打背(如果可行)、AI及基本走位方式展示。

舉個例子:像三成這樣的,尾巴是弱點,背面重擊一下直接倒地,可接追擊(防止他起身反撲),起身又可打背,3下帶走,只要你第一下耐心點準確踢中後面的尾巴。二周目為示區別換了拳擊,否則效果會跟一周目一樣3下帶走。

來源:gamersky

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