三國志5 免安裝中文綠色版[安氏典藏版v2.5 ] Romance Of Three Kingdom 5 免安裝下載

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三國志5 免安裝中文綠色版[安氏典藏版v2.5 ] Romance Of Three Kingdom 5 免安裝下載 ,《三國志5》是光榮公司首發於1995年的三國志系列作品。遊戲中首次出現了陣型概念,總共有12種陣形,不同的陣型配合各種地形,在不同戰場形勢中會有完全不同的表現。後續的三國志9、11、12等作品中,也有三國志5的影子。值得一提的是,《三國志5》在整個系列中首次採用CD音源立體聲背景音樂,並邀請了著名作曲家作曲。直到現在不少玩家依然將《三國志5》的音樂奉為歷代最強。《天龍八部》等多部港劇曾用其BGM作為背景音樂。光榮公司一直沒有放棄對《三國志5》的完善。直到2010年,三國志5首發15年後,還推出了由《三國志5》改版的《三國志DS3》。

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《三國志5安氏典藏版》,是由玩家afl001於2014年推出的一款針對《三國志5》簡體中文視窗版的修改補丁。對《三國志5》做了許多重要的修改,使遊戲難度,真實度大幅提升。是《三國志5》老玩家不可錯過的一款新補丁。

《三國志5安氏典藏版》做出的重要修改如下:

1.軍師最後一戰。原版三國志5戰鬥中過分強調武力型將領的作用,文官謀臣的作用很小。尤其是「卧龍鳳雛,二者得一可安天下」這種軍師的重要性,完全沒有體現。《安氏典藏版》中,戰場雙方最高智力者的智力為80以上時,可以形成軍師最後一戰。最後一戰對本軍傷害、暴擊率、士氣、訓練、計防、混亂恢復能力有增益作用,智力越高效果越好。充分體現了一個優秀的軍師對戰局的影響。

2.傷害、暴擊、突擊算法的變更。當智力夠高時,也可影響傷害,文官在戰場中不再全是雞肋。弓箭傷害受士兵數影響,再也不會發生1兵射死上千人的事。引入訓練度衰減概念,兵力過多時,部隊在戰鬥中實際發揮的訓練度會減少,體現帶大軍的不易。暴擊率和勇名、武力差、勇猛度都相關,不再是唯勇名論。基礎突擊次數與兵力掛鈎,兵力越少突擊次數越多,同時勇猛和武力對突擊次數也有提升作用。

3.城關的強化。原版三國志5攻城太過容易,即便滿防的城,對玩家來說也沒有什麼挑戰。《安氏典藏版》加強了所有陣形在城池中的防禦。城關中訓練度衰減程度減半,被包圍效果減半,被暴擊幾率減半,被弓箭傷害減少,弓箭傷害增加,弓箭威力隨距離衰減程度減少,恢復傷兵效果提升。一般情況下不會中混亂、內訌、火計。可以說,《安氏典藏版》讓城池真正的成了極為重要的戰場據點。而攻城方的糧倉,也被賦予了許多城池屬性,包括恢復傷兵。

4.技能組合。《安氏典藏版》中,武將的各種技能可以組合出新的效果。技能組合首先強調了「無雙」武將的作用。原版「無雙」這個只賦予猛將,但又有點「廢」的技能,被《安氏典藏版》賦予了新的功能。除了能夠降低傷害之外,「無雙」還是眾多組合的「膽」。如「無雙+奮發」,暴擊率3倍。「無雙+遠箭」,弓箭威力不隨距離減少。「無雙+布陣」,除水陣外全陣型可使用一齊攻擊等等,充分體現了無雙武將的作用。當然為了適應新版,擁有無雙的武將數量也做了控制。除了無雙組合,還有一些實用的非無雙組合,如「火計+火箭」火箭著火率提升20%。「速攻+強行」錐行陣和長蛇陣也可突擊等等。

5.新人物的添加。《安氏典藏版》開啟了4個PK版的劇本。並且增加了項羽、劉邦兩個歷史武將(只在4個PK劇本中登場),以及13個三國女武將,她們是貂蟬、呂玲綺、關銀屏、王元姬、王異、馬雲騄、蔡琰、黃月英、甄宓、孫尚香、步練師、大喬、小喬。三國女武將的人物關係按照史實可能傳說來設定,隨著關係人物登場,可能作為在野武將登場。值得一提的是,這些新加的武將並不是簡單的加幾個人。他們跟原版三國武將一樣,具有各自的獨特性。如項羽隱藏單挑武力20點,並且攻擊必暴擊;劉邦在戰場上有較高的幾率使敵人叛變;孫尚香在單挑中有較高的幾率使用弓箭等等。

6.道具的修改。原版大多數道具實用性有限,但少數道具的效果又太強,如附加了「妖術」、「幻術」、「仙術」的幾本書。《安氏典藏版》把大多數道具都修改得非常實用,但削弱了那幾本妖書,現在沒有任何道具附加「妖術」、「幻術」、「仙術」。

7.此外,對原版中一些不合理,不滿意的地方,《安氏典藏版》也一一做了調整。

●基本帶兵數增加到10000,君主帶兵增加到30000,軍師帶兵增加到25000,各級將軍帶兵數為11000~25000。將軍位擴展為100個,再也不用為官位不足而擔心了。
●電腦勢力武將每季自動增長勇名。未滿40歲且武智有一項70以上,可能40歲以上且武智有一項80以上的武將可以增長。勇名不足2000者增長量為max[(武+智)/2,50],勇名2000以上者增長量固定為30。
●每個月最後2道命令才能出戰,也就是說一個月最多主動進攻2次。至少要有15000軍糧才能主動發起進攻,以限制1兵出陣耗AI糧草的打法。進入戰場攜帶兵糧上限為60000,劫糧后兵糧上限為99999。戰場兵糧消耗按總兵力計算(原版傷兵不消耗糧草),糧食日消耗率由0.5%增加為0.8%。滅電腦勢力后玩家得到的錢糧減少,但打贏戰爭后獲得的戰場兵糧不在此限。
●玩家俘虜敵方非君主武將后,只有對帶兵數為0、無一項能力超過75、四項能力之和不超過220且勇名低於3000的武將,才可以執行「斬首」。亂殺敵將降低難度的做法不再行得通。
●戰場君主被俘不自動結束戰鬥,但會全軍降士氣30點。
●打下的新城民忠度調低。巡查給民眾兵糧加民忠效果調低。
●電腦互相不殺君主。電腦君主戰敗且只剩下一個城市時必定投降。
●錄用所需金錢固定為1000,一點點微調試出必成功金額的辦法不再可行。一次獎賞最多300金。招兵時最多能夠花費的金錢從2000金增加為3000金。
●每季度都可重新任命主管,具體為1、4、7、10月。武將修行中每2個月有可能發生修行事件。參謀不同城也可提建議。武將的壽命基數增加10歲。
●當攻城方兵力在80000以上且是守方兵力的3倍以上時,依據兵力懸殊程度,守城方民忠、內政值、武將忠誠會有不同程度的下降。

這些調整非常多,以上只是說明了一些重要的部分,並非全部。

更多訊息可前往論壇原帖:http://game.ali213.net/thread-5912523-1-1.html

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遊戲資訊

英文名稱:Romance Of Three Kingdom 5

遊戲類型:策略戰棋SLG

製作發行:KOEI

發布日期:2015-9-16

遊戲大小:141M

安裝說明

開始遊戲或者解壓縮遊戲時候注意關閉防毒軟體,防止誤殺免DVD文件。

1.用WINRAR軟體解壓縮遊戲到硬碟上

2.開始遊戲

常見問題

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