三國志13 誅殺判定條件詳解

三國志13 誅殺判定條件詳解 ,《三國志13》中誅殺的判定有很多限定條件,例如武將自身的設定、名品、時間狀態等等,下面為大家帶來了《三國志13》誅殺判定條件詳解,希望對你們有所幫助。

三國志13 誅殺判定條件詳解

三國志13 誅殺判定條件詳解

誅殺有以下條件決定:

武將自身的設定

包括武將的統、武屬性值和單挑等級,越高越好。武將分類,個性(含性格、義理、愛勇、愛才),品級、造型、體型(此三者為隱藏設定須用修改器查閱)、語音和武器,以及傳授特技、戰法和重臣特性。其中武將分類必須為武官,品級必須為S(自建武將必須修改遊戲存檔),文官和低品級基本誅不了還易被誅。理論上最理想的設定是高統、武,冷靜軍師,傳授鬼謀+戰法+重臣特性神算鬼謀,莽撞猛將,傳授單挑/豪傑+戰法+重臣特性兵科調練/豪膽猛進。至於語音、武器必須和三隱藏設定相互配合,小體型使用大型武器不利,專屬造型武將由於體型不變,因此武器匹配就能確保誅殺率的穩定。大眾臉武將由於造型變化帶動體型變化,誅殺率不穩定,固定體型號的武將相對好些。值得注意的是女武官實際也是一種專屬造型且體型號固定,是故只要武器匹配也能確保誅殺率。因此自建S級女將誅殺不如男將說是錯誤的,實際剛好相反。

名品

主要是名馬和武具。名馬不分種類和價值等級,全部擁有在戰場上免戰死和被俘的效果,除非勢力被滅才能被俘虜處決。武具的作用有兩點,都對單挑陣斬率影響重大,一是提高武將的武力屬性值和單挑等級值,二是影響武將在單挑中的武器造型,裝備名品造型變化規律可參考大熊以前的相關文章。

時間和狀態

所謂的誅殺時間點是由雙方部隊交戰伊始算起的那一天,然後以每四天的周期重複出現,實戰中其實意義不大,畢竟混戰中尤其多隊判定下誰都記不牢、算不清。誅殺時間真正有意義的是6以及更高采配消耗的高級單體戰法,因其有首發重置誅殺時間,關鍵是周期縮短一半的效果。說到狀態,雖然名目繁多但基礎是士氣/上限。200/200是最強狀態(實際200/120+就很可怕),100/100是正常狀態,跌破50/50進入危險狀態,跌破25/25進入瀕死狀態。簡單的說,誅殺的核心就是自身提升並維持士氣在最強狀態,將對手打入危險乃至瀕死狀態。一切行動作為和戰術手段,如兵科練度、神鬼軍師、戰法效果、破陣滅敵等均是圍繞這點展開。至於逆境/無雙和連環計相當於誅殺放大器,大致升一級自身誅殺效果。相對從屬部落、鐵壁/堅守指揮、不動等的超高防就是誅殺限制器,大致防+50降低對方一級誅殺效果。

戰法和武將排名

最強誅殺戰法:剛將不屈、鬥志豪壯 (勇將不屈和天下/古今無雙差半個到一個級別)

最強群體戰法:逆境指揮、猛射指揮

最強Debuff戰法:連環計

最強戰法組合:逆境指揮+連環計/鐵壁指揮、逆境指揮+猛射/突進/突進指揮

最強軍師:周瑜、陸遜

三大斬人者

歷史武將版: 文丑、顏良、魏延/徐晃(趙雲由於戰法設定的關係僅在玩家手中有威力)

DLC古武將版:項羽、岳飛、霍去病

來源:gamersky

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