三國志13 群雄割據劇本上級難度打法攻略

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三國志13 群雄割據劇本上級難度打法攻略

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上級難度,事件均觸發,自建宿舍勢力,4人,四維單項最高85,平均總和300,定都洛陽,因為從無外交習慣,自禁外交屬性。

前兩遍輕鬆撲街,都是死在3方夾擊下,才發現這代上手較前難不少,小勢力搶發展也是分秒必爭,氣氛緊張。

簡單概括:

前期不搞內政,不搞人脈,先取許昌,補給錢糧,訓練騎兵,巡查洛陽,1w3-1w5士兵時先取弘農,再取長安(如果李榷攻打漢中就算中獎了)。

中期打下馬騰、劉璋,放棄洛陽,弘農看情況要不要,都讓給袁紹(第一次發現袁紹這麼容易起來,盡收曹劉呂三方英傑……沒有後方,和袁紹死磕實屬不智)。

後期滅劉表,下南蠻、荊州,與袁紹決戰(應有兩條路可選,一條出長安往東,一條出襄陽往北,出長安多為攻城戰,多3到4個關卡,出襄陽野戰多,個人喜歡攻城,可多拿據點和城門,敵人多被動,野戰AI較靈活,部隊數量不佔優的情況下,馬超、徐晃發揮不了作用)。

幾點經驗:

1.利用君主的任務書,優先命令主力工作,幫助他們陞官,七品做重臣,早到二品可以設立軍團,省時省力,懷柔、出征最快;

2.按時評定,可以提高武將忠誠度;時間緊迫讓武將帶兵出征;沒用的廢物又不想給Ai的就放在後方吧;

3.小勢力發展期,別刻意找老婆、拜把子,有些任務來回三個月,太浪費時間,等到站穩腳再弄;

4.士兵早期不追求訓練1000,會打架差別不大,避免低士氣硬拼,完成戰場任務和多拿據點,注意再強的武將被人包圍也是悲劇;

5、能自己指揮,就靠自己吧,電腦替你打架經常1:1傷亡,當然後期屌打不算。

來源:gamersky

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