三國志13 服用建議及玩法心得 三國志13怎麼玩

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13代整體而言不是一款垃圾,他的核心設定是絆系統為核心的君主、都督及太守模式,如果把13代當做信野10代蒼天錄模式去看,可見本作仍舊是一款成功之作

當前本作核心其實在於英傑傳,乃至本篇的君主、都督及太守,都是成功的設定。而武將,那是真的腦子注了水屁都沒有。

偏偏三國系列里,9代和10代設定其實都不錯,11代大顛覆以前的成功設定試圖玩新穎卻丟了三國的味道,除了眼球吸引人外設定上過於傻帽,加上智障問題嚴重死掉是必然的,不過那時候不知道檢討反倒出了個頁游更傷人心。

11代、12代如此,人心所望的大頭是既然出了武將模式,那麼武將模式將是主體

那麼問題來了:傻X策劃基本放棄了武將模式,包括你貪一筆G都是要降低義理的……

於是乎問題出現了。

武將模式其實是準備出的地獄模式,君主易於軍師易於都督易於太守,而武將模式起手沒人緣沒地位,初始狀態玩家天性是種田那……問題是ai是針對君主模式的,你Y要種田就要面對地獄模式,你個以絆系統為核心的遊戲,去玩武將就是屁的rpg味道基本沒有,武將合法的G來源少的要死玩絆全靠內政

這不是作大死嗎?

所以問題的核心其實只不過是光榮傻X般的開了武將模式。13代回歸過去,但不是回歸單人扮演模式,而是戰略模式加上武將間關係因素僅此而已,而且在關係因素著墨甚多。他的核心其實是初代的君主最多加上個都督模式,偏偏出了非常不完善的武將模式,加上1.0版本傻X設定太多、且相當的說明丟犄角旮旯造成入門不易,給人的感覺就是純粹噁心人的半吊子作品。

你說能把一個完善的系統做成個半吊子的樣子,這策劃真是腦子被驢踢了。他還不如徹底封殺武將模式,就搞蒼天錄的君主加城主模式完事了

話說不知道多少朋友入手了後隨即怒刪退款,打算等pk出來

光榮在三國系列不是不重視,而是腦洞太大越做越偏,把問題放在盜版身上確實是搞錯了方向

給大家的服用建議就是:別去玩武將,因為本作其實是君主模式頂大推廣到太守和都督的

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來源:gamersky

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