三國志13 可玩性圖文介紹 三國志13好玩嗎

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人妻曹怒拿最高統帥。

離三國志13發售終於只剩兩周了, 三次PV 兩次試玩, 官方放出的資料吊足了我們的胃口。 下面是關於本作可玩性在何處的無責任預測。 EXCITING!

1. 絆與相關圖系統

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絆系統是本作主打三大概念之首,也是目前為止唯一的真正創新。 可以說本作的RPG要素百分八十是由絆系統來承擔的, 作為角色扮演的13代成敗就看這個系統的可玩性了。

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從上面這張圖可以看出, 光榮把所有武將間的關係都可視化了。 從前幾代的三國志開始,武將間就有相性關係,但是玩家只能看到自己的武將和其他武將間的關係,而看不到NPC武將間的關係。 這一作光榮終於開始好好利用這個龐大的武將關係數據了,EXCITING!從目前的資料來看,武將間的關係分為 絆(單直黃線), 夫妻(雙黃線), 血緣關係(波浪黃線), 有強好感度(單紅直線), 有弱好感度(單白直線)。

再說一說本作劇本的可玩性保障, 光榮終於也開始在三國志賣DLC了!!! 這樣應該會有更多新的劇本可以玩, 玩家有福了!!!! 看下圖

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這次扒一扒公元195年前後,董太師升天,李傕、郭汜劫持獻帝時期江湖上各個豪傑的八卦。

以人妻曹為主視角,首先是人妻曹自己的情況,挺有存在感2840,挺有江湖地位的嘛。

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然而就怕貨比貨,再看看當時已經在河北慢慢壯大的袁紹,不愧是四世三公,門生遍地。存在感把曹老闆爆出翔來了。 不過,別笑的太早,再看親近感,對曹老闆又妒又恨的親近感-31,而曹老闆只是輕輕一笑,根本不把袁紹放在心上,親近感是-13. 正所謂我把你當宿敵你卻把我當跟蔥,看來人妻曹那時候已經知道袁紹成不了事了。

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袁紹的悲劇還不止如此,他的手下各個對曹老闆都有點小曖昧啊。 從絆系統可以看出,面識是否的情況下還一廂情願的對曹老闆有好感。

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單騎進荊的大表哥在當時也比曹老闆有存在感, 存在感3144。 當時還是和曹老闆互相見過面認識的,曹操好像對大表哥挺欣賞的嘛

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來源:gamersky

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