【兵種戰法】三國志13 英傑傳 全兵種及戰法圖文攻略

三國志13 英傑傳圖文攻略 全兵種及戰法圖文攻略 ,《三國志13》將最大化提供三國可操作武將數量(全武將),混戰群雄。今天蝦米攻略小編給大家帶來的是一位玩家分享的《三國志13》圖文攻略,包含:全兵種、戰法、英傑傳流程等等,快跟蝦米攻略小編一起來看看吧。

三國志13 英傑傳圖文攻略 全兵種及戰法圖文攻略

 

【遊戲介紹】

《三國志13》的內政將以人和人之間的關係為關鍵點,擔任君主或者都督的統治層可以召集軍師、太守等階級舉辦評定,然後根據評定來決定國家的大略方針。統治者來決定採用何種治國方針,武將要通過舌戰來論述自己的方針讓其被採用。
都市中內政包括了商業、農業、文化三種,隨着這三種的提升,都市的也會發生變化,在內政實施中還會發生各種事件。
 

【遊戲操作】

W或上箭頭:滾動至畫面上方
A或左箭頭:滾動至畫面左邊
S或下箭頭:滾動至畫面右邊
D或右箭頭:滾動至畫面下方
空白鍵:時間的進行/停止
Esc鍵:取消、返回下端訊息
Z:將視點移到主角位置
Enter:下段訊息
 

【系統詳解-基本】

目的:

四字概括,統一天下。
若是在野武將,需要完成下列任一目標,
①在空城政廳舉兵
②在其他勢力都市政廳仕官
結束遊戲條件,
①到達了350年
②主角死亡,並且沒選擇繼承武將

三國志13 英傑傳圖文攻略 全兵種及戰法圖文攻略

評定:

由君主或都督來決定使命,
君主能下達對勢力,軍團及君主軍團的使命。
都督則只能對自己軍團的都市下達。
使命挑選的5個種類,
①打倒勢力
②攻略都市
③充實內政
④充實軍備
⑤臨機應變

使命:

使命即評定里所決定要達成的目標。
在360天前達成使命會得到3個獎勵,未達成則減少,
①武將忠誠上升
②獲得攻擊
③獲得實績

任務和提案:

一般武將、重臣以達成君主或都督定下的使命為目標。
任務由統治者分配,當然也可以拒絕。
沒有任務時,可在政廳提案,獲得許可即可承接任務。
重臣使用任務信的話,不用上政廳也能提案。
從任務信或畫面上方的任務按鈕執行報告與解除。
達成任務,可獲得攻績,功績達到一定程度可陞官級。

功績與晉陞:

武將能通過功績晉陞,功績取得3000以上可上升至七品官。
獲得功績最有效的辦法
①每季論功行賞取得功績第1名
②提案獲得功績較多的任務
③達成我方都市、自軍軍團使命
晉陞七品官以上可任重臣,五品以上太守,二品以上都督。

親近感:

與主角親近度高的武將,能夠
①介紹其他武將
②協助任務
③在外交任務上關說
與主角親近感達到上限的武將,如果抱有迷戀,敬畏等感情,會發生締結絆事件。

締結絆:

在改狀態下,再提升親近感,絆的等級便會得到提高。
一般情況,絆的等級為3,義兄弟或配偶絆的等級為4,只有某些特殊絆才會達到5。
每個武將都有傳授技能,締結絆達一定程度可學到對方的傳授技能。

成長:

主角所展開的各種行動能夠累計經驗,另外訪問和自己有特殊感情的武將師事也能增加經驗,偶爾能獲得戰法或特技成長。

快進:

按下左上按鈕,就能讓遊戲時間快進,再按停止,當達成任務,評定或戰鬥開始,會自動停止,共有三種速度能夠進行選擇。

任命太守,都督:

通過任命來委託掌管,
太守,階級在五品官以上的武,
都督,階級在二品官以上的武將。

戰前準備:

編製強力軍勢,
①選用統帥和兵科適性高的武將來擔任主副將
②提升民心,通過人口來增加兵力。
③進行訓練,提升部隊的最大士氣
④對部落懷柔,取得部落效果

 

【系統詳解-戰略】

任務信:

可隨時使用,用於命令與提案,持有張數與身份和能力(內政重臣政治90以上,軍事重臣統率90以上,軍師重臣智力90以上,任務信會變為2張)有關。
君主,2張,能對手下武將命令。
都督,2張,能對軍團內手下武將命令。
太守,2張,能對都市內的手下武將命令。
重臣,1張,能對當時所屬君主,都督,太守同範圍內武將提案。

執行任務中,若有武將求助,並予以幫助,任務成果以及與該武將親近度會提升。
任務達成后,能夠看到任務信報告。
君主,都督,太守可許可重臣或一般將領所提案的任務,確認達成狀況或下令解除。

重臣:

由君主,都督,太守等各自勢力任命,並允許存在多個,重臣只有七品以上武將才能勝任,被任命的重臣若有重臣特性,特性就會發揮效果。

重臣共有3類,
軍事重臣,能在內政、軍事、計略、物資、外交方面提案。
內政重臣,能在內政,物資方面做提案。
軍事重臣,能在軍事方面做提案。

內政與軍事:

內政分為商業,農業,文化三部分發展。
軍事則是透過訓練強化兵科,巡查提升民心。
任一方的任務都可以在都市畫面來執行,
商業在市場,農業在農地,文化在學舍,訓練在兵營,巡察在街上,指令只在接受任務時顯示。

商業,農業,文化,兵科熟練,民心上升,除了擁有各自的效果外,還能建設新設施。
商業:增加都市金錢收入。
農業:增加都市軍糧收入。
文化:每到達一定值時,能獲得都市技術。
兵科熟練:士氣與之成正比,到達一定值並能使用上位兵科。
民心:增加人口

都市發展:

通過發展商業,農業,文化三項來提升繁榮度,繁榮度的上升同時會開放這三項的上限。

內政設施與都市技術:

農業,商業,文化,兵科熟練只要其中一個達到一定程度,隔月初就能建設各自關聯設施。
文化到達一定程度,能獲得都市技術,都市技術擁有多種效果,比如提升商業,農業,耐久,解鎖特殊武器等。
獲得強化兵器,強化船艦,強化守城兵器都市技術的話,兵器LV(攻城兵器的攻擊力),船艦LV(水戰時的部隊防禦,守城兵器LV(攻城兵器的攻擊力),都會上升。

民心與人口:

民心越高,則人口越多,人口增加能增加每季軍糧,金錢的收入,同時出征時的兵役人口也會增加。

調查:

通過調查能發現在野武將或都市附近的部落,另外能獲得資金,在街上進行調查,一次要花上十天左右,有些事件的觸發前置條件就是調查。

登庸與作敵:

接受人才的登庸,計略里的敵中作敵的任務時,就可以在對目標武將進行訪問時,使用以下指令。
登庸:將武將變成我軍勢力所屬。
作敵:做好在戰鬥中倒戈的約定。
以下情況會更容易成功,
①對象武將的忠誠俞低
②與對象武將的親近感高
③與對象武將締結絆
④對象武將對主角或主角的君主處於迷戀或敬畏狀態

忠誠:

最大值為100,忠誠越下,越容易出現以下情況,
①會呼應其他勢力的登庸,作敵
②會呼應叛亂或新勢力的舉兵
③變為在野狀態
通過都市畫面街上的訪問來訪問武將時,使用籠絡能降低其忠誠。

部落:

比都市小的據點,屬於臨近都市的支配勢力,使用計略里的懷柔部落,或派兵壓制,能使從屬率上升,達到100%時,從屬效果就能有效。

從屬效果的效果有以下幾種,
商業上升,農業上升,人口增加,
初期士氣增加(戰鬥時)
初期指揮增加(戰鬥時)
追加特殊兵科(出征時)
在從屬部落戰鬥,防禦力將會提升。

外交與恩惠:

外交能下達去其他勢力展開交涉的命令,移動至對象勢力君主所在都市或軍勢,在政廳里進行交涉。

交涉率達到100%的情況下,代表交涉成功,君主之間的親近感越高,或使用恩義,能在一開始達到較高的交涉率。
提高交涉率方法,關說或談判。
談判,說服對象勢力手下使其協助交涉。
關說,訪問親近感高的對象勢力武將,使其協助交涉。

交涉率上升后,能與對象君主最終交涉,此時交涉率達100%交涉一定成功,達70%,需要進行舌戰,勝利交涉成功,失敗,交涉率下降。
恩義就如人情債,能促成交涉的成功率。

軍團:

編組軍團,能將都市指揮權委託出去,新設與編製只有君主能夠執行。
選擇新設軍團來任命二品以上的都督,並選擇所屬軍團的都市,選擇編製軍團能變更所屬軍團的都市。

賞罰:

用來決定對手下,俘虜,名品的處置,只有君主才能執行。
官爵,賜予手下官爵,能提升其指揮兵力,忠誠,能力。
授予/沒收,授予能夠提升武將忠誠,沒收則會降低忠誠度。
處決,將手下或俘虜處決或流放。

 
(未完待續。。。)
來源:gamersky

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