【三國志13威力加強版】官吏系統收益影響分析

【三國志13威力加強版】官吏系統收益影響分析 ,各位玩家知道《三國志13威力加強版》如何合理化利用威名系統來扭轉缺金少糧的尷尬局面嗎?其實運用官吏系統就可以解決啦,下面蝦米攻略小編給大家帶來了《三國志13威力加強版》官吏系統收益影響分析,一起來學習學習吧。

【三國志13威力加強版】官吏系統收益影響分析

【三國志13威力加強版】官吏系統收益影響分析

【三國志13威力加強版】官吏系統收益影響分析

「官僚」 資金收入上升LV3   「執政」資金收入上升LV4

商業值為5000,君主變為「執政」後。能額外增加5000左右的收入,君主變為「官僚」後。能額外增加2700左右的收入(城市商業值的2分之一)。

測試結果:君主變為「執政」後,額外增加的金錢收入,基本和城市商業值相同。君主變為「官僚」後,額外增加的金錢收入,大約是城市商業值的二分之一。

「官吏威名」君令帶來的收益,與武將4圍,商業、農業特技等級,人口,民心都無關。

如君主變為「執政」,則於勢力範圍內所屬武將的「執政」、「官僚」不疊加,只取君主的「執政」效果。

「執政」與「官僚」,只有玩家君主時才有效,勢力武將有此威名時無效果也無疊加。

範例1:如所在勢力資金短缺,那麼請切換威名至:「官僚」可能「執政」,將會增加大量的收入資金。

範例2:如所在勢力資金嚴重短缺是由於武將數量過多給不起俸祿的話,那麼請切換威名至「國士」「名士」等威名來降低武將俸祿吧。

效果:一個城市24武將,俸祿支出為10600.此時切換威名至「國士」,俸祿支出為5830.節約了差不多一半的開支。將該城市從一個負收入的狀態變為盈利狀態。此法不知道是否有負面效果,還有待繼續測試

【三國志13威力加強版】官吏系統收益影響分析

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【三國志13威力加強版】官吏系統收益影響分析

「官吏」 軍糧上升LV2   「能吏」軍糧上升LV3  「宰相」軍糧上升LV4

君主威名為「宰相」時,增加的糧食量大約是城市軍糧收入的75%左右。
如城市糧食收入為10000時,君主君令為「宰相」,那麼此時的軍糧收入大約為17500(全國有效)

君主威名為「能吏」時,增加的糧食量大約是城市軍糧收入的40%左右。
如城市糧食收入為10000時君主君令為「宰相」,那麼此時的軍糧收入大約為14000(全國有效)

君主威名為「官吏」時增加的糧食量大約是城市軍糧收入的20%左右。
如城市糧食收入為10000時,君主君令為「宰相」,那麼此時的軍糧收入大約為12000(全國有效)

如君主為非官吏路線威名時,勢力武將威名為「宰相」,增加的糧食量是城市軍糧收入的10%
如城市糧食收入為10000時,非君主武將威名為「宰相」,那麼此時的軍糧收入為11000(軍團有效)

如君主為非官吏路線威名時,勢力武將威名為「能吏」,增加的糧食同非君主武將宰相一樣,都是10%,不同之處在於(能吏只對所在城有效)

君主為「宰相」時,與非君主武將的「能吏」「宰相」糧食增加效果不會疊加。

官吏:(只有君主為「官吏」時才有效果,勢力武將有此威名無效果,無疊加)

範例1:

如所在勢力嚴重缺少糧食。

此時君主威名切換至「宰相」則能額外增加75%左右的軍糧收入。

切換至「能吏」則能額外增加40%左右的軍糧收入。

切換至「官吏」則能額外增加20%左右的軍糧收入。

範例2:

如所在勢力缺少糧食,君主又不願意切換威名。

此時如果能拉攏或者登用到一個威名為「宰相」的武將,那麼軍團所屬都市的軍糧收入將都會額外增加10%。

如果能拉攏或者登用到一個威名為「能吏」的武將,那麼該武將所在都市的軍糧收入將都會額外增加10%。

合理利用與切換「威名系統」才能使自己利於不敗之地。

來源:gamersky

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